常用原生JS兼容性写法汇总
1.添加事件方法
1 addHandler:function(element,type,handler){ 2 if(element.addEventListener){//检测是否为DOM2级方法 3 element.addEventListener(type, handler, false); 4 }else if (element.attachEvent){//检测是否为IE级方法 5 element.attachEvent("on" + type, handler); 6 } else {//检测是否为DOM0级方法 7 element["on" + type] = handler; 8 } 9 }
2.移除之前添加的事件方法
1 removeHandler:function(element, type, handler){ 2 if (element.removeEventListener){ 3 element.removeEventListener(type, handler, false); 4 } else if (element.detachEvent){ 5 element.detachEvent("on" + type, handler); 6 } else { 7 element["on" + type] = null; 8 } 9 }
3.获取事件及事件对象目标
1 //获取事件对象的兼容性写法 2 getEvent: function(event){ 3 return event ? event : window.event; 4 }, 5 //获取事件对象目标的兼容性写法 6 getTarget: function(event){ 7 return event.target || event.srcElement; 8 }
4.阻止浏览器默认事件的兼容性写法
1 preventDefault: function(event){ 2 if (event.preventDefault){ 3 event.preventDefault(); 4 } else { 5 event.returnValue = false; 6 } 7 }
5.阻止事件冒泡的兼容性写法
1 stopPropagation: function(event){ 2 if (event.stopPropagation){ 3 event.stopPropagation(); 4 } else { 5 event.cancelBubble = true; 6 } 7 }
6.mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法
1 //mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法 2 getRelatedTarget: function(event){ 3 if (event.relatedTarget){ 4 return event.relatedTarget; 5 } else if (event.toElement){ 6 return event.toElement; 7 } else if (event.fromElement){ 8 return event.fromElement; 9 } else { 10 return null; 11 } 12 }
7.鼠标滚轮判断
对于mousedown 和mouseup 事件来说,则在其event 对象存在一个button 属性,
表示按下或释放的按钮。DOM的button 属性可能有如下3 个值:0 表示主鼠标按钮,1 表示中间的鼠
标按钮(鼠标滚轮按钮),2 表示次鼠标按钮。在常规的设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键,而次鼠标
按钮就是鼠标右键。
IE8 及之前版本也提供了button 属性,但这个属性的值与DOM 的button 属性有很大差异。
0:表示没有按下按钮。
1:表示按下了主鼠标按钮。
2:表示按下了次鼠标按钮。
3:表示同时按下了主、次鼠标按钮。
4:表示按下了中间的鼠标按钮。
5:表示同时按下了主鼠标按钮和中间的鼠标按钮。
6:表示同时按下了次鼠标按钮和中间的鼠标按钮。
7:表示同时按下了三个鼠标按钮。
1 getButton: function(event){ 2 if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){ 3 return event.button; 4 } else { 5 switch(event.button){ 6 case 0: 7 case 1: 8 case 3: 9 case 5: 10 case 7: 11 return 0; 12 case 2: 13 case 6: 14 return 2; 15 case 4: 16 return 1; 17 } 18 } 19 }
8.能够取得鼠标滚轮增量值(delta)的方法
1 getWheelDelta: function(event){ 2 if (event.wheelDelta){ 3 return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? 4 -event.wheelDelta : event.wheelDelta); 5 } else { 6 return -event.detail * 40;//firefox中的值为+3表示向上滚,-3表示向下滚 7 } 8 }
9.跨浏览器的方式取得字符编码
1 getCharCode: function(event){ 2 if (typeof event.charCode == "number"){ 3 return event.charCode; 4 } else { 5 return event.keyCode; 6 } 7 }
10.访问剪贴板中的数据
1 getClipboardText: function(event){ 2 var clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData); 3 return clipboardData.getData("text"); 4 }
11.设置剪贴板中的数据
1 setClipboardText: function(event, value){ 2 if (event.clipboardData){ 3 return event.clipboardData.setData("text/plain", value); 4 } else if (window.clipboardData){ 5 return window.clipboardData.setData("text", value); 6 } 7 }