JS贪吃蛇游戏

 

  1 <!DOCTYPE html>
  2 <html>
  3 
  4 <head>
  5     <meta charset="utf-8">
  6     <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  7     <title>JS贪吃蛇游戏</title>
  8     <style>
  9     * {
 10         margin: 0;
 11         padding: 0;
 12     }
 13     
 14     .box {
 15         width: 482px;
 16         margin: 0 auto;
 17     }
 18     
 19     .box .main {
 20         float: left;
 21         border: 1px solid #ccc;
 22     }
 23     
 24     .box .info {
 25         line-height: 60px;
 26     }
 27     
 28     .box .info p {
 29         float: left;
 30         margin-right: 20px;
 31     }
 32     
 33     .main .row {
 34         overflow: hidden;
 35     }
 36     
 37     .main .col,
 38     .main .active {
 39         float: left;
 40         width: 20px;
 41         height: 20px;
 42     }
 43     
 44     .main .active {
 45         background: red;
 46     }
 47     </style>
 48     <script>
 49     // 模仿jquery获取元素
 50     function $(selector, content) {
 51 
 52         content = content || document;
 53 
 54         var sTag = selector.charAt(),
 55             arr = [],
 56             allName = content.getElementsByTagName('*');
 57 
 58         if (sTag === '#') {
 59 
 60             selector = selector.substring(1);
 61 
 62             // console.log(selector);
 63             return content.getElementById(selector);
 64 
 65         } else if (sTag === '.') {
 66 
 67             selector = selector.substring(1);
 68 
 69             for (var i = 0; i < allName.length; i++) {
 70                 var sstr = allName[i].className.indexOf(selector);
 71 
 72                 if (sstr != -1) {
 73                     arr.push(allName[i]);
 74                 };
 75             };
 76 
 77             // console.log(arr);
 78             return arr;
 79 
 80         } else {
 81             return content.getElementsByTagName(selector);
 82         };
 83     }
 84 
 85     window.onload = function() {
 86         var oMap = $('#map');
 87         oMap.innerHTML = '';
 88 
 89         var nRow = 20, //
 90             nCol = 20, //
 91             g = 3, //蛇默认蛇身长度
 92             x = 0, //蛇头在哪一行
 93             y = g - 1, //蛇头在那一列
 94             foodX = 0,
 95             foodY = 0; //食物的x,y轴位置
 96 
 97         // 蛇的长度
 98         var aSnakes = new Array();
 99         var timer = null;
100         var score = 0;
101         var speed = 200; //默认初始速度
102         // 添加地图布局
103         var AllCols = new Array();
104         for (var i = 0; i < nRow; i++) {
105             var row = document.createElement('div');
106             row.className = 'row';
107 
108             var aRow = new Array();
109             for (var j = 0; j < nCol; j++) {
110                 var col = document.createElement('div');
111                 col.className = 'col';
112 
113                 row.appendChild(col)
114 
115                 aRow[j] = col; //添加col到数组中
116             };
117 
118             // 把所有row的col 添加到数组中
119             AllCols[i] = aRow;
120             oMap.appendChild(row)
121         };
122 
123         // 循环蛇长度
124         for (var k = 0; k < g; k++) {
125             AllCols[0][k].className = 'col active';
126             aSnakes[k] = AllCols[0][k];
127         };
128 
129         // 第一个蛇隐藏
130         function firstHide(obj) {
131             obj[0].className = 'col';
132         }
133 
134         // 最后一个蛇,往前挪动
135         function lastShow(obj) {
136             obj[obj.length - 1].className = 'col active';
137         }
138 
139         // 控制键盘方向
140         var dir = 'right',
141             oldDir = dir;
142         var fa = false;
143         document.onkeydown = function(ev) {
144             var ev = ev || event;
145 
146             // 保存上一个值
147             oldDir = dir;
148 
149             dir = ev.keyCode;
150             
151             // 排除所有非方向箭
152             if (dir>40 || dir<37) {
153                 dir = oldDir;
154             };
155             
156             
157             // 排除相反方向,如果正在向下移动,按上则无效
158             if (dir == 38 && oldDir == 'bottom') {
159                 dir = 'bottom';
160             } else if (dir == 39 && oldDir == 'left') {
161                 dir = 'left'
162             } else if (dir == 40 && oldDir == 'top') {
163                 dir = 'top'
164             } else if (dir == 37 && oldDir == 'right') {
165                 dir = 'right'
166             };
167 
168             // 正常行走
169             if (dir == 39) {
170                 dir = 'right';
171             } else if (dir == 38) {
172                 dir = 'top';
173 
174             } else if (dir == 37) {
175                 dir = 'left';
176 
177             } else if (dir == 40) {
178                 dir = 'bottom';
179             }
180 
181         };
182 
183         // 生成食物坐标
184         function food() {
185             foodX = Math.floor(Math.random() * nRow) //食物在哪一行
186             foodY = Math.floor(Math.random() * nCol) //食物在哪一列
187 
188             // 排除在自己身上
189             if (AllCols[foodX][foodY].className == 'col active') {
190                 food();
191             } else {
192                 AllCols[foodX][foodY].className = 'col active';
193             };
194 
195         };
196         food();
197 
198         // 蛇吃到虫子新增长度
199         function addSnake() {
200             aSnakes[aSnakes.length] = AllCols[foodX][foodY];
201             g += 1;
202             score += 1;
203 
204             if (speed == 100) {
205                 speed -= 10
206             } else if (speed == 50) {
207                 speed -= 5
208             } else {
209                 speed -= 20;
210             };
211 
212             document.getElementById('score').innerHTML = score;
213             food();
214         }
215 
216         // 游戏结束
217         function gameOver() {
218             alert('游戏结束!');
219             clearTimeout(timer);
220         };
221 
222 
223         // 检测是否碰到自身
224         function checkMe(arr) {
225             var bflag = true;
226 
227             for (var i = 0; i < aSnakes.length; i++) {
228                 if (aSnakes[i] == arr) {
229                     bflag = false;
230                 };
231             };
232 
233             return bflag;
234         };
235 
236         // 游戏开始
237         function start() {
238 
239             switch (dir) {
240                 case 'left':
241 
242                     // 是否撞到墙
243                     if (y - 1 >= 0) {
244 
245                         // 是否吃到自身
246                         if (checkMe(AllCols[x][y - 1])) {
247 
248                             // 蛇尾隐藏
249                             firstHide(aSnakes)
250 
251 
252                             if (x == foodX && y - 1 == foodY) {
253                                 addSnake();
254 
255                             } else {
256                                 for (var i = 0; i < aSnakes.length - 1; i++) {
257                                     aSnakes[i] = aSnakes[i + 1]
258                                 };
259                                 aSnakes[g - 1] = AllCols[x][y - 1];
260                             };
261 
262                             // 新蛇头显示
263                             lastShow(aSnakes)
264 
265                             y -= 1;
266 
267                             timer = setTimeout(start, speed);
268 
269                         } else {
270                             gameOver();
271 
272                         };
273 
274 
275                     } else {
276                         gameOver();
277                     };
278 
279 
280                     break;
281 
282                 case 'top':
283 
284                     // 是否撞到墙
285                     if (x - 1 >= 0) {
286 
287                         // 是否吃到自身
288                         if (checkMe(AllCols[x - 1][y])) {
289 
290                             // 蛇尾隐藏
291                             firstHide(aSnakes)
292 
293                             if (x - 1 == foodX && y == foodY) {
294                                 addSnake();
295                             } else {
296                                 for (var i = 0; i < aSnakes.length - 1; i++) {
297                                     aSnakes[i] = aSnakes[i + 1]
298                                 };
299                                 aSnakes[g - 1] = AllCols[x - 1][y];
300                             };
301 
302                             // 新蛇头显示
303                             lastShow(aSnakes)
304 
305                             x -= 1;
306 
307                             timer = setTimeout(start, speed);
308 
309                         } else {
310                             gameOver();
311 
312                         };
313 
314 
315                     } else {
316                         gameOver();
317                     };
318 
319 
320                     break;
321 
322                 case 'right':
323 
324                     // 是否撞到墙
325                     if (y + 1 < nCol) {
326                         // 是否吃到自身
327                         if (checkMe(AllCols[x][y + 1])) {
328 
329                             // 蛇尾隐藏
330                             firstHide(aSnakes)
331 
332                             if (x == foodX && y + 1 == foodY) {
333                                 addSnake();
334                             } else {
335                                 for (var i = 0; i < aSnakes.length - 1; i++) {
336                                     aSnakes[i] = aSnakes[i + 1]
337                                 };
338                                 aSnakes[g - 1] = AllCols[x][y + 1];
339                             };
340 
341                             // 新蛇头显示
342                             lastShow(aSnakes)
343 
344                             // aSnakes[g - 1] = AllCols[x][y-1];   //倒数第二个
345                             // console.log(aSnakes[g - 1],AllCols[x][y - 1]);
346 
347                             y += 1;
348 
349                             timer = setTimeout(start, speed);
350 
351                         } else {
352                             gameOver();
353 
354                         };
355 
356 
357                     } else {
358                         gameOver();
359                     };
360 
361 
362                     break;
363 
364                 case 'bottom':
365                     // console.log(aSnakes[g - 1]);
366 
367                     // 是否撞到墙
368                     if (x + 1 < nRow) {
369 
370                         // 是否吃到自身
371                         if (checkMe(AllCols[x + 1][y])) {
372 
373                             // 蛇尾隐藏
374                             firstHide(aSnakes)
375 
376 
377                             if (x + 1 == foodX && y == foodY) {
378                                 addSnake();
379                             } else {
380                                 for (var i = 0; i < aSnakes.length - 1; i++) {
381                                     aSnakes[i] = aSnakes[i + 1]
382                                 };
383                                 aSnakes[g - 1] = AllCols[x + 1][y];
384 
385                             };
386 
387                             // 新蛇头显示
388                             lastShow(aSnakes)
389 
390                             x += 1;
391 
392                             timer = setTimeout(start, speed);
393 
394                         } else {
395                             gameOver();
396 
397                         };
398 
399 
400                     } else {
401                         gameOver();
402                     };
403                     break;
404             }
405 
406             // console.log(aSnakes);
407 
408         }
409 
410         var oStart = document.getElementById("start");
411         oStart.onclick = function() {
412             start();
413         };
414     };
415     </script>
416 </head>
417 
418 <body>
419     <div class="box">
420         <h1>JS贪吃蛇游戏</h1>
421         <div class="info">
422             <p class="text">您的分数:<span id="score">0</span>分</p>
423             <p>按[上下左右]方向键吃虫</p>
424             <input id="start" type="button" value="开始游戏" />
425         </div>
426         <div class="main" id="map"></div>
427     </div>
428 </body>
429 
430 </html>
431 

 

posted @ 2015-11-28 22:45  待繁华落尽  阅读(328)  评论(0编辑  收藏  举报