摘要:
利用后继节点的SG值求出当前的SG值。在当前任意一个BLANK插入一个x后,分成两段,于是,看成两段的NIM,异或和,按SG的定义求出当前的SG值即可。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 using namespace std; 6 ... 阅读全文
摘要:
对于这道题,我们需要从(A+B)%3==0这式子考虑。对于第一条式子,我们可以知道,只能是奇偶盒子交替转移。由第二条式子可知,要么是同余为0的A,B之间转移,要么是余数为1,2之间的 转移。后来仔细比对发现,同余为0的只能是一条路径(即只能在同余为0之间转移)内。对于1,2之间的转移,恰好是两条路径... 阅读全文
摘要:
阶梯博弈:先借用别人的一幅图片。(1阶梯之前还有一个0阶梯未画出)阶梯博弈的最初定义是这样的:每一个阶梯只能向它的前一个阶梯移动本阶梯的点,直至最后无法移动的为输。那么,利用NIM,只计算奇数级的异或和,当为0时,先手必败。(至于为什么有这样的,我也能说明白,但下文要讨论的是怎么做)。假设这样个NI... 阅读全文
摘要:
翻硬币游戏,纯。。注意要判重 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 using namespace std; 6 7 int a[105],n; 8 9 int sg(int x){10 int tmp=x,cnt=0;11 ... 阅读全文