POJ 2069
模拟退火算法。暂时不是很理解,待我理解了再写一个总结。
求的是球的最小包含
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath> using namespace std; const int MAXN=35; const double inf=1e10; const double eps=1e-8; struct point { double x,y,z; }; point p[MAXN]; int n; point s; double delta=0.98; double dis(point a,point b){ point t; t.x=a.x-b.x; t.y=a.y-b.y; t.z=a.z-b.z; return sqrt(t.x*t.x+t.y*t.y+t.z*t.z); } int main(){ while(scanf("%d",&n),n){ for(int i=0;i<n;i++) scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&p[i].z); double ans=inf; s.x=s.y=s.z=0; double T; T=100; while(T>eps){ int d=0; for(int i=0;i<n;i++) if(dis(s,p[i])>dis(s,p[d])) d=i; double md=dis(s,p[d]); ans=min(ans,md); s.x+=(p[d].x-s.x)/md*T; s.y+=(p[d].y-s.y)/md*T; s.z+=(p[d].z-s.z)/md*T; T*=delta; } printf("%.5lf\n",ans); } return 0; }
自己看了很久算法后也写了一个。
http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2010/12/20/1911614.html
主要看了其中程序部分
代码 /* * J(y):在状态y时的评价函数值 * Y(i):表示当前状态 * Y(i+1):表示新的状态 * r: 用于控制降温的快慢 * T: 系统的温度,系统初始应该要处于一个高温的状态 * T_min :温度的下限,若温度T达到T_min,则停止搜索 */ while( T > T_min ) { dE = J( Y(i+1) ) - J( Y(i) ) ; if ( dE >=0 ) //表达移动后得到更优解,则总是接受移动 Y(i+1) = Y(i) ; //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动 else { // 函数exp( dE/T )的取值范围是(0,1) ,dE/T越大,则exp( dE/T )也 if ( exp( dE/T ) > random( 0 , 1 ) ) Y(i+1) = Y(i) ; //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动 } T = r * T ; //降温退火 ,0<r<1 。r越大,降温越慢;r越小,降温越快 /* * 若r过大,则搜索到全局最优解的可能会较高,但搜索的过程也就较长。若r过小,则搜索的过程会很快,但最终可能会达到一个局部最优值 */ i ++ ; }
因为自己参考书的也是这样,好像这样写比较中规中矩吧。
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath> #include <time.h> using namespace std; const int MAXN=35; const double inf=1e10; const double eps=1e-8; struct point { double x,y,z; }; point p[MAXN]; int n; point s; double delta=0.98; double dis(point a,point b){ point t; t.x=a.x-b.x; t.y=a.y-b.y; t.z=a.z-b.z; return sqrt(t.x*t.x+t.y*t.y+t.z*t.z); } int main(){ while(scanf("%d",&n),n){ for(int i=0;i<n;i++) scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&p[i].z); double ans=inf; srand(time(0)); s.x=s.y=s.z=0; double T,rd; T=100; point tp; while(T>eps){ int d=0; for(int i=0;i<n;i++) if(dis(s,p[i])>dis(s,p[d])) d=i; double md=dis(s,p[d]); tp.x=s.x+(p[d].x-s.x)/md*T; tp.y=s.y+(p[d].y-s.y)/md*T; tp.z=s.z+(p[d].z-s.z)/md*T; double tmp=-1; for(int i=0;i<n;i++){ rd=dis(tp,p[i]); if(rd>tmp) tmp=rd; } if(tmp<=md){ s=tp; ans=tmp; } else{ if(exp((tmp-md)/T)>(rand()%100)*1.0/100) s=tp; ans=tmp; } T*=0.98; } printf("%.5lf\n",ans); } return 0; }
模拟随机算法最难的应该 就是怎么设计状态函数产生一个新解了。