Android 凑热闹的MusicPlay

前言

  这阵子都在做android相关的开发。写了一个基于MediaPlayer类的MusicPlay——音乐播放 器。因为Demo很简单所 以把什么代码都写在了Activity下,相当严重的坏代码味道(-_-||)。程序实现了歌曲的播放、暂停、停止、上下首、进度条控制、歌曲列表这些功 能,Demo是基于android 2.2版本的。这里把一些关键代码列举出,分析一下。

歌曲列表

  我很穷 没有android手机(公司也不给我们配一台~~),全都是用模拟器进行调试的。开发前需要新建一个带SD卡的模拟器,然后把歌曲 添加到模拟器中。在添加歌曲时遇到一个问题,不管我是用命令行添加,还是使用File Explorer,把歌曲PUSH到模拟器的SD卡里。当我再次读出歌曲名称时都遇到了中文乱码,研究发现存储在模拟器上歌曲名称本身就已经是乱码了,问 题出现在PUSH方式上。后来在网上找到了一个解决方法,因为模拟器的SD卡是 img格式的镜像文件,于是我用UltraISO打开,把歌曲放进去再保存成Img文件,中文名乱码问题就解决了。
  用一个ListView来显示歌曲列表,使用 ArrayAdapter<String> adapter 简单的将歌曲绑定到ListView上。从SD卡上获取文件我们需要新建一个文件过滤器类,这个类需要实现FilenameFilter接口。
 
复制代码
1 //文件过滤器
2  class MusicFilter implements FilenameFilter {
3
4 @Override
5 publicboolean accept(File dir, String filename) {
6
7 return (filename.endsWith(".mp3"));
8 }
9
10 }
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  获取歌曲列表
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1 /**
2 * 播放列表
3 */
4 publicvoid MusicList() {
5 try {
6 File home =new File(PATH);
7
8 File[] f = home.listFiles(new MusicFilter());
9 if (f.length >0) {
10 for (int i =0; i < f.length; i++)
11 {
12
13 File file = f[i];
14 byte[] bytes=file.getName().getBytes("GB2312");
15 String name=new String(bytes,"GB2312");
16 musicList.add(name);
17 }
18 ArrayAdapter<String> adapter =new ArrayAdapter<String>(this,
19 android.R.layout.simple_list_item_single_choice, musicList);
20 songList.setAdapter(adapter);
21 }
22 }
23 catch (Exception ex)
24 {
25 Toast.makeText(this, "显示音乐列表异常:"+ ex.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
26 }
27
28 }
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  还需要为歌曲列表添加点击是的响应处理,点击某些Item时将播放该歌曲

@Override
publicvoid onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) {
// TODO Auto-generated method stub
currentSong=arg2;
playMusic(PATH
+musicList.get(currentSong));
}

 

歌曲播放

  使用MediaPlayer对歌曲播放进行控制。需要注意的是对播放状态的控制。
复制代码
publicvoid playMusic(String path) {
try
{
if(isPlaying)
{
player.stop();
}
player.reset();
player.setDataSource(path);
player.prepare();
player.start();
isPlaying
=true;
isPause
=false;
isStop
=false;
//设置进度条
barCount = player.getDuration();
bar.setMax(barCount);
// 设置最大值.
String time=formatTime(barCount);

txtTotalTime.setText(time);
txtPlaying.setText("当前播放歌曲:"+this.musicList.get(this.currentSong));
btnPlay .setImageResource(R.drawable.pause);
songList.setItemChecked(currentSong, true);
}
catch (IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
Log.v(getString(R.string.app_name), e.getMessage());
}
}
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暂停、停止、完成播放

  这几个操作比较简单,主要是调用MediaPlayer的对应方法,然注意修改View的状态(这里应该将View状态修改提取出来的,有写职责混乱)
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protectedvoid pause() {
if (player.isPlaying()) {
player.stop();
// 停止
this.btnPlay .setImageResource(R.drawable.play);
this.txtPlaying.setText("暂停播放歌曲:"+this.musicList.get(this.currentSong));
this.isPause=true;
this.isPlaying=false;
this.isStop=false;
}
}
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复制代码
publicvoid stopMusic() {
this.isPlaying =false;
this.isStop=true;
this.isPause=false;
this.btnPlay .setImageResource(R.drawable.play);
this.txtPlaying.setText("停止播放");
if (player.isPlaying())
{
player.stop();
// 停止
}
}
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  需要监听播放完一首歌曲后应当播放下一首,这里需要监听播放完成事件  player.setOnCompletionListener(this); 
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@Override
publicvoid onCompletion(MediaPlayer arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
nextMusic();
}
catch (Exception e)
{
txtPlaying.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
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上一首、下一首播放

  代码比较简单就直接贴出来了
复制代码
publicvoid nextMusic() {
int num =this.musicList.size();
if (++this.currentSong >= num) {
currentSong
=0;
}
stopMusic();
playMusic(PATH
+ musicList.get(currentSong));

}
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复制代码
publicvoid lastMusic() {
int num = musicList.size();
if (--currentSong <0) {
currentSong
= num -1;
}
stopMusic();
playMusic(PATH
+ musicList.get(currentSong));

}
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  这些就是对播放的基本控制了。除了这个以外我们还需要对播放错误进行监听     player.setOnErrorListener(this);
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@Override
publicboolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
/*发生错误时也解除资源与MediaPlayer的赋值*/
mp.release();
mp.reset();
this.txtPlaying.setText("播放发生异常!");
}
catch (Exception e)
{
this.txtPlaying.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}

returnfalse;
}
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进度条

  进度条用来显示当前歌曲的播放进度,同时还需要具有拖拽定点播放功能。这里需要使用到线程和消息机制。Demo中我让Activity实现了Runnable接口。
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@Override
publicvoid run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
try {

int n = player.getCurrentPosition();
Message msg
=new Message();
msg.what
= n;
handler.sendMessage(msg);

Thread.sleep(
100);
}
catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}

}

}
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  消息处理代码
复制代码
public Handler handler =new Handler() {
publicvoid handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
bar.setProgress(msg.what);
currentBar
=msg.what;
if(isPlaying)
{
String time
=formatTime(msg.what);
txtNowTime.setText(time);
}
bar.invalidate();
}
};
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  拖动进度条是的定点播放

 

复制代码
bar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {

@Override
publicvoid onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setProgress(currentBar);
player.seekTo(currentBar);
}

@Override
publicvoid onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub

}

@Override
publicvoid onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
currentBar=progress;
}
});
复制代码

 

 

 

小结

  MusicPlay的各项功能主要是通过对MediaPlayer类的调用实现的。程序中具有较重的“代码坏味道”,等有空需要整理整理。
【转载】http://www.cnblogs.com/keyindex/archive/2010/08/20/Musicplay-android.html
posted @ 2013-11-20 10:15  我是鸡蛋  阅读(277)  评论(0编辑  收藏  举报