观察者 模式

 动机:

  1. 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”------一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使得软件不能很好的抵御变化。
  2. 使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。

模式定义:

  1. 定义对象间一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生变化时,所有依赖于它的对象得到通知并自动更新。
posted @ 2020-06-24 14:40  每天都要吃早饭  阅读(124)  评论(0编辑  收藏  举报