观察者 模式
动机:
- 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”------一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使得软件不能很好的抵御变化。
- 使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。
模式定义:
- 定义对象间一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生变化时,所有依赖于它的对象得到通知并自动更新。
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