今日总结

今天完成实习新的任务需求,主要是模型调度流程的优化,引入了新的属性:年销售收入,根据收入阶层去调用不用的模型,区别与之前的根据用途区分;

实现方法是创建相应数量的hashset去判断收入和用途,这样既美观又高效;

享元模式

享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。

享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个分布于不同位置的圆来演示这种模式。由于只有 5 种可用的颜色,所以 color 属性被用来检查现有的 Circle 对象。

概要

意图

通过共享对象来减少创建大量相似对象时的内存消耗。。

主要解决的问题

  • 避免因创建大量对象而导致的内存溢出问题。
  • 通过共享对象,提高内存使用效率。

使用场景

  • 当系统中存在大量相似或相同的对象。
  • 对象的创建和销毁成本较高。
  • 对象的状态可以外部化,即对象的部分状态可以独立于对象本身存在。

实现方式

  • 定义享元接口:创建一个享元接口,规定可以共享的状态。
  • 创建具体享元类:实现该接口的具体类,包含内部状态。
  • 使用享元工厂:创建一个工厂类,用于管理享元对象的创建和复用。

关键代码

  • HashMap:使用哈希表存储已经创建的享元对象,以便快速检索。

应用实例

  1. Java中的String对象:字符串常量池中已经存在的字符串会被复用。
  2. 数据库连接池:数据库连接被复用,避免频繁创建和销毁连接。

优点

  • 减少内存消耗:通过共享对象,减少了内存中对象的数量。
  • 提高效率:减少了对象创建的时间,提高了系统效率。

缺点

  • 增加系统复杂度:需要分离内部状态和外部状态,增加了设计和实现的复杂性。
  • 线程安全问题:如果外部状态处理不当,可能会引起线程安全问题。

使用建议

  • 在创建大量相似对象时考虑使用享元模式。
  • 确保享元对象的内部状态是共享的,而外部状态是独立于对象的。
posted @ 2024-12-02 23:49  小趴菜且能喝66  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报