1.23学习进度
今天继续学习websocket和spark
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WebSocket
是一种支持双向通讯
网络通信协议。 -
意思就是服务器可以
主动向客户端推送信息
,客户端也可以主动向服务器发送信息
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属于服务器推送技术的一种.
特点:
(1)建立在 TCP 协议
之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与 HTTP 协议
有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段
采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器
。
(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本
,也可以发送二进制数据
(blob
对象或Arraybuffer
对象)
(5)收到的数据类型 可以使用binaryType 指定, 显式指定收到的二进制数据类型
(6)没有同源限制
,客户端可以与任意服务器通信。
(7)协议标识符是ws(握手http)
(如果加密,则为wss(tcp +TLS)
),服务器网址就是 URL。
WebSocket对象
WebSocket对象
提供了用于创建和管理WebSocket 连接
,以及可以通过该连接发送和接收数据的 API
。
使用 WebSocket()
构造函数来构造一个 WebSocket
。
为什么需要websocket
Hypertext Transfer Protocol (HTTP) 协议
一种
无状态
的、应用层
的、以请求/应答方式运行
的协议,它使用可扩展的语义
和自描述消息格式
,与基于网络
的超文本信息系统
灵活的互动.
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因为http 通信只能由客户端发起,服务器返回查询结果,HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息,
服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。
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我们只能使用
轮询
:每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。 -
轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者
HTTP 连接始终打开
);