摘要: 1. 函数调用约定 关于 C/C++ 函数调用约定,大多数时候并不会影响程序逻辑,但遇到跨语言编程时,了解一下还是有好处的。 VC 中默认调用是 __cdecl 方式,Windows API 使用 __stdcall 调用方式,在 DLL 导出函数中,为了跟Windows API 保持一致,建议使用 __stdcall 方式。 调用约定跟堆栈清除密切相关。如果写一个汇编函数,给 C/C++ ... 阅读全文
posted @ 2013-08-28 23:07 jiayouwyhit 阅读(689) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阅读本文之前,如果你连堆栈是什么多不知道的话,请先阅读文章后面的基础知识。 接触过编程的人都知道,高级语言都能通过变量名来访问内存中的数据。那么这些变量在内存中是如何存放的呢?程序又是如何使用这些变量的呢?下面就会对此进行深入的讨论。下文中的C语言代码如没有特别声明,默认都使用VC编译的release版。 首先,来了解一下 C 语言的变量是如何在内存分部的。C 语言有全局变量(Globa... 阅读全文
posted @ 2013-08-28 11:11 jiayouwyhit 阅读(520) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 非本人作也!因非常经典,所以收归旗下,与众人阅之!原作者不祥! 堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS... 阅读全文
posted @ 2013-08-28 11:07 jiayouwyhit 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑