摘要: [cpp]view plaincopy float a = 1.0f; cout < < (int)a < < endl; cout < < (int&)a < < endl; cout < < boola... 阅读全文
posted @ 2013-06-21 16:04 jiayouwyhit 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载于http://blog.163.com/yql_bl/blog/static/847851692008112013117685/ 因为要参加软考了(当然也只有考试有这种魅力),我得了概浮点数转化为二进制表示这个最难的知识点(个人认为最难)。俺结合大量的从网上收集而来的资料现整理如下,希望对此知识点感兴趣的pfan有所帮助。 基础知... 阅读全文
posted @ 2013-06-21 15:23 jiayouwyhit 阅读(19586) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 【导读】介绍C++引用的基本概念,通过详细的应用分析与说明,对引用进行全面、透彻地阐述 引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。 引用简介 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名; 【例1】:int a; int... 阅读全文
posted @ 2013-06-21 13:46 jiayouwyhit 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: for(初始值赋值操作A;终止条件B;递增操作C) { 循环体D; } 其执行次序为:A->B->D->C->B->D->C->B…….. 直到B条件不满足,则跳出循环体,这里需要着重强调的是:首次初始化之后,也一定要先执行一遍条件B语句。 阅读全文
posted @ 2013-06-21 11:29 jiayouwyhit 阅读(2941) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其一般形式为: 变量=表达式; 赋值语句的功能和特点都与赋值表达式相同。 它是程序中使用最多的语句之一。 在赋值语句的使用中需要注意: 1.由于在赋值符“=”右边的表达式也可以又是一个赋值表达式,因此,下述形式 变量=(变量=表达式); 是成立的,从而形成嵌套的情形。其展开之后的一般形式为: 变量=变量=…=表达式; 例如: a=b=c=d=e=5;按照赋值运算符的右接合性,因此实际上等效于: e... 阅读全文
posted @ 2013-06-21 11:13 jiayouwyhit 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 嗷嗷的话:这都是一些细枝末节的东西,我想不做编译器的话,大部分都很难碰到。研究学习这些只是出于对C语言一种偏执狂。 写出来是为了找到和我一样的偏执狂。 在随后的的文章中,首先我写一写191种undefined behavior。不一定是对的,只是我自己的理解。参考的标准是C99.undefined behavior简单来说就是,如果你的程序违反了C标准中某些准则,那么具体会发生什么,C标准没有定义,也就说得到任何奇怪的结果,都是有可能的。比如说整数溢出就是一个undefined behavior。 unspecified behavior简单来说就是,C标准提供了多种可选方案,具体选择哪一个并 阅读全文
posted @ 2013-06-21 08:49 jiayouwyhit 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.副作用(side effect) 表达式有两种功能:每个表达式都产生一个值( value ),同时可能包含副作用( side effect )。副作用是指改变了某些变量的值。 如: 1:20 //这个表达式的值是20;它没有副作用,因为它没有改变任何变量的值。 2:x=5 // 这个表达式的值是5;它有一个副作用,因为它改变了变量x的值。 3:x=y++ // 这个表达示有两个副作用,因为改变了两个变量的值。 4:x=x++ // 这个表达式也有两个副作用,因为变量x的值发生了两次改变。二.求值顺序点 表达式求值规则的核心在于 顺序点( sequence point ) [ C99 6.5 阅读全文
posted @ 2013-06-21 07:48 jiayouwyhit 阅读(949) 评论(1) 推荐(1) 编辑