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摘要: 对于android开发者来说起,适配器模式简直太熟悉不过,有很多应用可以说是天天在直接或者间接的用到适配器模式,比如ListView。ListView用于显示列表数据,但是作为列表数据集合有很多形式,有Array,有Cursor,我们需要对应的适配器作为桥梁,处理相应的数据(并能形成ListView... 阅读全文
posted @ 2014-11-06 10:36 疯子FK 阅读(1746) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工厂方法模式,往往是设计模式初学者入门的模式,的确,有人称之为最为典型最具启发效果的模式。android中用到了太多的工厂类,其中有用工厂方法模式的,当然也有很多工厂并不是使用工厂方法模式的,只是工具管理类。今天以ThreadFactory举例说明一下简单工厂模式和工厂方法模式。工厂方法模式,Fac... 阅读全文
posted @ 2014-11-06 10:35 疯子FK 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式,可以说是GOF的23种设计模式中最简单的一个。这个模式相对于其他几个模式比较独立,它只负责控制自己的实例化数量单一(而不是考虑为用户产生什么样的实例),很有意思,是一个感觉上很干净的模式,本人很喜欢这个模式。android中很多地方都用到了单例模式,本文以输入法管理者InputMethod... 阅读全文
posted @ 2014-11-06 10:34 疯子FK 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、策略模式概念定义一系列算法,把他们独立封装起来,并且这些算法之间可以相互替换。策略模式主要是管理一堆有共性的算法,客户端可以根据需要,很快切换这些算法,并且保持可扩展性。策略模式的本质:分离算法,选择实现。2、策略模式实现下面针对策略模式说一个小型的实现例子,个人觉得学习设计模式,最好的方法是看... 阅读全文
posted @ 2014-11-06 10:33 疯子FK 阅读(544) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android中对组合模式的应用,可谓是泛滥成粥,随处可见,那就是View和ViewGroup类的使用。在android UI设计,几乎所有的widget和布局类都依靠这两个类。组合模式,Composite Pattern,是一个非常巧妙的模式。几乎所有的面向对象系统都应用到了组合模式。1.意图将对... 阅读全文
posted @ 2014-11-06 10:32 疯子FK 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般来说,常用的设计模式有以下八种:单例、工厂、观察者、代理、命令、适配器、合成、访问者单例模式:目的是为了让系统中只有一个调用对象,缺点是单例使其他程序过分依赖它,而且不同单例运行在不同进程中,使得维护困难;工厂模式:生产固定的一些东西,如抽象类,缺点是产品修改麻烦;如喜欢动作片和爱情片的人分别向... 阅读全文
posted @ 2014-11-06 10:30 疯子FK 阅读(1068) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://download.eclipse.org/koneki/updates-nightly 阅读全文
posted @ 2014-10-10 16:28 疯子FK 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-10-10 11:31 疯子FK 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 起因:卡乐付项目中碰到一个问题:卡乐付调用系统拍照,拍照完后,无法返回---------卡乐付应用程序在拍照的时候被杀死。原因:手机在低内存的时候,系统会按照进程的优先级进行回收进程,来释放更多内存。这个时候,卡乐付被回收。(通过 logcat ActivityManager:v *:s命令可以看到... 阅读全文
posted @ 2014-09-22 14:49 疯子FK 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: --lua中字符串索引从前往后是1,2,……,从后往前是-1,-2……。--string库中所有的function都不会直接操作字符串,只返回一个结果。--------------------------------------------------------------------------... 阅读全文
posted @ 2014-09-22 11:03 疯子FK 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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