ZZTHX-线程锁
以前一直在做卡乐付,悲剧的是项目中的余额查询,超级转账和刷卡器相关的东西已经开发好了,我对这块还是比较好奇和感兴趣的,在项目空闲的时候我就开始尝试熟悉和了解这块的业务和代码。实践出真理,只有在实践中才能发现问题。真想自己去独立的去实现这块逻辑啊,加深一下理解。哈哈,卡乐付五期开发结束后,让我去完成ZZTHX的开发,机会终于来了,虽然时间比较紧张充满挑战,但是我还是很高兴的。在开发中遇到了各种各样的问题,我认为有必要去总结一下,记录一下自己的成长。ZZTHX了两种刷卡器磁条和IC刷卡器
在开发中一般把比较耗时的操作,都会进行异步处理,这样不会阻塞主线程。项目中刷卡,刷卡器的加密都是异步处理的,譬如获取加密后的密码,首先要等待界面密码输入完成,之后去调用刷卡器加密,加密完成后才能返回密码。
这里就要把异步操作转化成同步的,这里就用到了线程锁。
1. 对象锁
所有对象都自动含有单一的锁。 JVM负责跟踪对象被加锁的次数。如果一个对象被解锁,其计数变为0。在任务(线程)第一次给对象加锁的时候,计数变为1。每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增。 只有首先获得锁的任务(线程)才能继续获取该对象上的多个锁。 每当任务离开一个synchronized方法,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放,此时别的任务就可以使用此资源。
2. 类锁
对于同步静态方法/静态变量互斥体,由于一个class不论被实例化多少次,其中的静态方法和静态变量在内存中都只由一份。所以,一旦一个静态的方法被申明为synchronized。此类所有的实例化对象在调用此方法,共用同一把锁,我们称之为类锁。一旦一个静态变量被作为synchronized block的互斥体。进入此同步区域时,都要先获得此静态变量的对象锁。
由上述同步静态方法引申出一个概念,那就是类锁。其实系统中并不存在什么类锁。当一个同步静态方法被调用时,系统获取的其实就是代表该类的类对象的对象锁
若要同时获取两种锁,同时获取类锁和对象锁是允许的,并不会产生任何问题,但使用类锁时一定要注意,一旦产生类锁的嵌套获取的话,就会产生死锁,因为每个class在内存中都只能生成一个Class实例对象。
3. synchronized同步块
3.1. 同步到单一对象锁
当使用同步块时,如果方法下的同步块都同步到一个对象上的锁,则所有的任务(线程)只能互斥的进入这些同步块。 Resource1.java演示了三个线程(包括main线程)试图进入某个类的三个不同的方法的同步块中,虽然这些同步块处在不同的方法中,但由于是同步到同一个对象(当前对象 synchronized (this)),所以对它们的方法依然是互斥的。
package com.zj.lock; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Resource1 { public void f() { // other operations should not be locked... System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":not synchronized in f()"); synchronized (this) { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":synchronized in f()"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public void g() { // other operations should not be locked... System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":not synchronized in g()"); synchronized (this) { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":synchronized in g()"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public void h() { // other operations should not be locked... System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":not synchronized in h()"); synchronized (this) { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":synchronized in h()"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { final Resource1 rs = new Resource1(); new Thread() { public void run() { rs.f(); } }.start(); new Thread() { public void run() { rs.g(); } }.start(); rs.h(); } }
3.2. 同步到多个对象锁
Resource1.java演示了三个线程(包括main线程)试图进入某个类的三个不同的方法的同步块中,这些同步块处在不同的方法中,并且是同步到三个不同的对象(synchronized (this),synchronized(syncObject1),synchronized (syncObject2)),所以对它们的方法中的临界资源访问是独立的。
4. Lock对象锁
除了使用synchronized外,还可以使用Lock对象来创建临界区。Resource3.java的演示效果同Resource1.java;Resource4.java的演示效果同
package com.zj.lock; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Resource1 { public void f() { // other operations should not be locked... System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":not synchronized in f()"); synchronized (this) { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":synchronized in f()"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public void g() { // other operations should not be locked... System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":not synchronized in g()"); synchronized (this) { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":synchronized in g()"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public void h() { // other operations should not be locked... System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":not synchronized in h()"); synchronized (this) { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":synchronized in h()"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { final Resource1 rs = new Resource1(); new Thread() { public void run() { rs.f(); } }.start(); new Thread() { public void run() { rs.g(); } }.start(); rs.h(); } }
package com.zj.lock; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Resource4 { private Lock lock1 = new ReentrantLock(); private Lock lock2 = new ReentrantLock(); private Lock lock3 = new ReentrantLock(); public void f() { // other operations should not be locked... System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":not synchronized in f()"); lock1.lock(); try { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":synchronized in f()"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } finally { lock1.unlock(); } } public void g() { // other operations should not be locked... System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":not synchronized in g()"); lock2.lock(); try { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":synchronized in g()"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } finally { lock2.unlock(); } } public void h() { // other operations should not be locked... System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":not synchronized in h()"); lock3.lock(); try { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":synchronized in h()"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } finally { lock3.unlock(); } } public static void main(String[] args) { final Resource4 rs = new Resource4(); new Thread() { public void run() { rs.f(); } }.start(); new Thread() { public void run() { rs.g(); } }.start(); rs.h(); } }
5. synchronized和lock的区别:
Lock 的锁定是通过代码实现的,而 synchronized 是在 JVM 层面上实现的。
synchronized 在锁定时如果方法块抛出异常,JVM 会自动将锁释放掉,不会因为出了异常没有释放锁造成线程死锁。但是 Lock 的话就享受不到 JVM 带来自动的功能,出现异常时必须在 finally 将锁释放掉,否则将会引起死锁。
在资源竞争不是很激烈的情况下,偶尔会有同步的情形下,synchronized是很合适的。原因在于,编译程序通常会尽可能的进行优化synchronize,另外可读性非常好,不管用没用过5.0多线程包的程序员都能理解。
ReentrantLock:
ReentrantLock提供了多样化的同步,比如有时间限制的同步,可以被Interrupt的同步(synchronized的同步是不能Interrupt的)等。在资源竞争不激烈的情形下,性能稍微比synchronized差点点。但是当同步非常激烈的时候,synchronized的性能一下子能下降好几十倍。而ReentrantLock确还能维持常态。
Atomic:
和上面的类似,不激烈情况下,性能比synchronized略逊,而激烈的时候,也能维持常态。激烈的时候,Atomic的性能会优于ReentrantLock一倍左右。但是其有一个缺点,就是只能同步一个值,一段代码中只能出现一个Atomic的变量,多于一个同步无效。因为他不能在多个Atomic之间同步。