iOS Object-C 笔记(二)GCD
2022-01-04 23:03 jiayayao 阅读(70) 评论(0) 编辑 收藏 举报Objective-C GCD(Grand Central Dispatch)主要用于多线程编程。它屏蔽了繁琐的线程实现及管理细节,将其交由系统处理。开发者只需要定义block(封装为dispatch_continuation_t结构体),并提交到正确的dispatch_queue中。GCD包含dispatch queue和dispatch source.
注意dispatch queue的死锁问题:
1. dispatch_sync方法调用和block调用,是当前线程需要处理的两个任务;
2. dispatch_sync方法调用首先提交到队列中;
3. block调用提交到队尾,需要等待dispatch_sync方法调用完成;
4. 而dispatch_sync方法调用,又需要block执行结束才能返回。这就形成了等待环,即死锁。
解决死锁
把block交由另一个线程执行。
NSLog(@"1"); dispatch_sync(notCurrentQueue, ^{ NSLog(@"2");// block提交到另外一个线程队列 }); NSLog(@"3");
dispatch_barrier_sync提交一个栅栏函数,等待它执行完毕;
dispatch_barrier_async提交一个栅栏函数,并立即返回。
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