摘要:
1、SDK: 游戏在开发完成准备发布到渠道上架时,通常需要接入渠道的SDK,集成渠道的账户、支付、广告、游戏服务等功能。 2、 阅读全文
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1、为什么不用单例管理 阅读全文
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项目中最近切换了TypeScript,运行时没有问题的,但是打包的时候会报很多的错,最后我们是在报错的文件上方加上了 '// @ts-ignore'隐藏了ts文件的报错,建议我们在使用的时候在这句代码给定相应的注释,解释一下为什么使用。 if (this.type) { // @ts-ignore: 阅读全文
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//获取节点的位置this.node.getSiblingIndex() 插入节点的位置 find(ModalMgr.popUpRoot)?.insertChild(this.uiModal.node, 1); 阅读全文
摘要:
let spriteFrame = new SpriteFrame(); if (!this.renderTexture) { let renderTexture = this.renderTexture = new RenderTexture(); let frameSize = view.get 阅读全文
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let frameSize = view.getVisibleSize(); frameSize.width frameSize.height 阅读全文