Unity-光照系统
1、目录

2、Global Illumination
简称 GI ,即全局光照
能够计算直接光,间接光,环境光以及反射光的光照系统。
通过GI算法可以使渲染出来的光照效果更为真实丰富。
3、方向光
和位置无关,和方向有关

可以改变颜色

4、点光源

5、聚光灯

6、属性设置

1、目录

2、Global Illumination
简称 GI ,即全局光照
能够计算直接光,间接光,环境光以及反射光的光照系统。
通过GI算法可以使渲染出来的光照效果更为真实丰富。
3、方向光
和位置无关,和方向有关

可以改变颜色

4、点光源

5、聚光灯

6、属性设置
