Unity-光照系统

1、目录

  

2、Global Illumination

  简称 GI ,即全局光照

  能够计算直接光,间接光,环境光以及反射光的光照系统。 

  通过GI算法可以使渲染出来的光照效果更为真实丰富。

3、方向光

  和位置无关,和方向有关

  

 

 

  可以改变颜色

  

 

 4、点光源

  

 

 

5、聚光灯

   

 

 6、属性设置

  

 

posted @ 2022-04-05 08:20  jiaxin2015  阅读(87)  评论(0)    收藏  举报