Unity中摄像机跟随、小地图制作
1、主角跟随
创建空节点
把主角放到空物体中,并将摄像机放到这个空姐点中
然后我们来移动空姐点来 实现 人物移动 摄像机跟随的效果
2、小地图的实现
1)创建一个摄像机
2)设置相关参数
下面的是 地图摄像机 相对应的设置内容
1:地图摄像机垂直于场景地图
2:要显示层级
3:设置2D显示效果
4:显示的范围大小
5:地图的显示大小
6:摄像机的显示深度
3)地图显示 其他图像的代表人物
创建一个片 物体
绑定需要显示的材质内容
创建需要显示的Layer :guild
Plane 物体 再 选择层 guild
主摄像机不显示 这个指示片 物体 的层级:guild
上面圈上的位置要去掉勾选
地图摄像机不能显示 主角的 层级 PlayerModel
选完后如图:
地图的空白位置去掉设置:地图摄像机的Clear Flags( 仅深度)