Unity中摄像机跟随、小地图制作

1、主角跟随

  创建空节点

  把主角放到空物体中,并将摄像机放到这个空姐点中

  然后我们来移动空姐点来 实现 人物移动 摄像机跟随的效果

  

 

 2、小地图的实现

  1)创建一个摄像机

  

 

  2)设置相关参数

  

 

    下面的是 地图摄像机 相对应的设置内容  

      1:地图摄像机垂直于场景地图

      2:要显示层级

      3:设置2D显示效果

      4:显示的范围大小

      5:地图的显示大小

      6:摄像机的显示深度

  3)地图显示 其他图像的代表人物

   

 

    创建一个片 物体

   绑定需要显示的材质内容

   创建需要显示的Layer :guild

   

 

    Plane 物体 再 选择层 guild

 

    主摄像机不显示 这个指示片 物体 的层级:guild

    

 

      上面圈上的位置要去掉勾选

    

      地图摄像机不能显示 主角的 层级 PlayerModel

      

 

       选完后如图:

      

 

       地图的空白位置去掉设置:地图摄像机的Clear Flags( 仅深度)

      

 

 

       

posted @ 2022-03-31 22:23  jiaxin2015  阅读(247)  评论(0)    收藏  举报