Go_家庭收支软件
12.1 项目开发流程说明
12.2 项目需求
- 模拟实现基于文本界面的《家庭记账软件》
- 该软件能够记录家庭的收入,支出,并能够打印收支明细表
- 项目采用分级菜单方式,主菜单如下
12.3 项目的界面
12.4 项目代码实现
12.4.1 实现基本功能(先使用面向过程,后面改成面向对象)
编写文件 TestMyAccount.go完成基本功能
- 功能1:先完成可以显示主菜单,并且可以退出
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 声明一个变量,保存接收用户输入的选项
key := ""
// 声明一个变量,控制是否退出循环
loop := true
// 显示这个主菜单
for {
fmt.Println("----------家庭收支记账软件----------")
fmt.Println(" 1 收支明细")
fmt.Println(" 2 登记收入")
fmt.Println(" 3 登记支出")
fmt.Println(" 4 退出")
fmt.Println(" 请选择(1-4):")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "1":
fmt.Println("----------当前收支明细记录----------")
case "2":
case "3":
fmt.Println("登记支出")
case "4":
loop = false
default :
fmt.Println("请输入正确的选项(1-4)")
}
if !loop {
break
}
}
fmt.Println("你退出了家庭记账软件的使用......")
}
- 功能2:完成可以显示明细、完成登记收入的功能
思路分析:
1、因为需要显示明细,所以需要我们定义一个变量details string来记录
2、还需要定义 变量来记录 balance余额、每次收支金额money、每次收支的说明note
- 功能3:完成登记支出功能
登记支出和登记收入功能类似,修改部分即可
12.4.2 项目代码实现改进
1、用户输入4 退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n,否则循环输入指令,直到输入y/n
case "4":
fmt.Println("你确定要退出吗? y/n")
choice := ""
for {
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "n" {
break
}
fmt.Println("你的输入有误,请重新输入 y/n")
}
if choice == "y" {
loop = false
}
2、当没有任何收支明细时,提示"当前没有收支明细。。。。。来一笔吧!"
3、在支出时,判断余额是否够,并给出相应的提示。
整体代码
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 声明一个变量,保存接收用户输入的选项
key := ""
// 声明一个变量,控制是否退出循环
loop := true
// 定义账户余额
balance := 10000.0
// 每次收支的金额
money := 0.0
// 每次收支的说明
note := ""
// 定义一个变量,记录是否有收支行为
flog := false
// 收支的详情,使用字符串来记录
// 当有收支时,只需要对details进行拼接处理即可
details := "收支\t账户金额\t收支金额\t说明"
// 显示这个主菜单
for {
fmt.Println("\n----------家庭收支记账软件----------")
fmt.Println(" 1 收支明细")
fmt.Println(" 2 登记收入")
fmt.Println(" 3 登记支出")
fmt.Println(" 4 退出")
fmt.Println(" 请选择(1-4):")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "1":
fmt.Println("---------当前收支明细记录---------")
if flog {
fmt.Println(details)
} else {
fmt.Println("当前没有收支明细。。。。来一笔")
}
case "2":
fmt.Println("本次收入金额:")
fmt.Scanln(&money)
balance += money //修改账户余额
fmt.Println("本次收入说明:")
fmt.Scanln(¬e)
// 将这个收入情况,拼接到detalis变量
details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t%v\t%v", balance, money, note)
flog = true
case "3":
fmt.Println("本次支入金额:")
fmt.Scanln(&money)
// 这里需要做一个必要的判断
if money > balance {
fmt.Println("余额的金额不足")
break
}
balance -= money
fmt.Println("本次支入说明:")
fmt.Scanln(¬e)
// 将这个收入情况,拼接到detalis变量
details += fmt.Sprintf("\n支入\t%v\t%v\t%v", balance, money, note)
flog = true
case "4":
fmt.Println("你确定要退出吗? y/n")
choice := ""
for {
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "n" {
break
}
fmt.Println("你的输入有误,请重新输入 y/n")
}
if choice == "y" {
loop = false
}
default :
fmt.Println("请输入正确的选项(1-4)")
}
if !loop {
break
}
}
fmt.Println("你退出了家庭记账软件的使用......")
}
4、将面向过程的代码修改成面向对象的方法,编写myFamilyAccount,并使用testMyfamilyAccount去完成测试。
思路分析:
把记录软件的功能,封装到一个结构体中,然后调用该结构体的方法, 来实现记账,显示明细,结构体名字FamilyAccount
在通过main方法中,创建一个结构体 FamilyAccount 实例,实现记账即可
代码规划
factory/main/main.go 代码
package main
import (
"fmt"
"go_code/factory/utils"
)
func main() {
fmt.Println("这个是面向对象的方式完成~~~~~")
utils.NewFamilyAccount().MainMenu()
}
factory/utils/familyAccount.go代码
package utils
import (
"fmt"
)
type FamilyAccount struct {
// 声明必要的字段
// 声明一个字段,保存接收用户输入的选项
key string
// 声明一个字段,控制是否退出循环
loop bool
// 定义账户余额
balance float64
// 定义每次收支的金额
money float64
// 每次收支的说明
note string
// 定义一个字段,记录是否有收支行为
flog bool
// 收支的详情,使用字符串来记录
// 当有收支时,只需要对details进行拼接处理即可
details string
}
// 编写要给工厂模式的构造方法,返回一个*FamilyAccout实例
func NewFamilyAccount() *FamilyAccount {
return &FamilyAccount {
key : "",
loop : true,
balance : 10000.0,
money : 0.0,
note : "",
flog : false,
details : "收支\t账户金额\t收支金额\t说明",
}
}
// 将显示明细写成一个方法
func (this *FamilyAccount) ShowDetails() {
fmt.Println("---------当前收支明细记录---------")
if this.flog {
fmt.Println(this.details)
} else {
fmt.Println("当前没有收支明细。。。。来一笔")
}
}
// 将登记收入写成一个方法,和*FamilyAccount绑定
func (this *FamilyAccount) income(){
fmt.Println("本次收入金额:")
fmt.Scanln(&this.money)
this.balance += this.money //修改账户余额
fmt.Println("本次收入说明:")
fmt.Scanln(&this.note)
// 将这个收入情况,拼接到detalis变量
this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t%v\t%v", this.balance, this.money, this.note)
this.flog = true
}
// 将登记支出写成一个方法,和*FamilyAccount绑定
func (this *FamilyAccount) pay() {
fmt.Println("本次支入金额:")
fmt.Scanln(&this.money)
// 这里需要做一个必要的判断
if this.money > this.balance {
fmt.Println("余额的金额不足")
}
this.balance -= this.money
fmt.Println("本次支入说明:")
fmt.Scanln(&this.note)
// 将这个收入情况,拼接到detalis变量
this.details += fmt.Sprintf("\n支入\t%v\t%v\t%v", this.balance, this.money, this.note)
this.flog = true
}
// 将退出写成一个方法,和*FamilyAccount绑定
func (this *FamilyAccount) quite() {
fmt.Println("你确定要退出吗? y/n")
choice := ""
for {
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "n" {
break
}
fmt.Println("你的输入有误,请重新输入 y/n")
}
if choice == "y" {
this.loop = false
}
}
// 给该结构体绑定相应的方法
// 显示主菜单
func (this *FamilyAccount) MainMenu() {
for {
fmt.Println("\n----------家庭收支记账软件----------")
fmt.Println(" 1 收支明细")
fmt.Println(" 2 登记收入")
fmt.Println(" 3 登记支出")
fmt.Println(" 4 退出")
fmt.Println("请选择(1-4):")
fmt.Scanln(&this.key)
switch this.key {
case "1":
this.ShowDetails()
case "2":
this.income()
case "3":
this.pay()
case "4":
this.quite()
default :
fmt.Println("请输入正确的选项(1-4)")
}
if !this.loop {
break
}
}
}
坚持这种真诚,那么总归能遇到良人。