高并发10-微信抢红包实现
- 如果上司给一个任务,让我们在实现微信抢红包这个功能,我们该怎么做?
* 业务思考,实现方式千百种,不追求方法复制,只追求推导过程的思考总结
* 功能点探索
* 新建红包:在DB、cache各新增一条记录
* 抢红包:请求访问cache,剩余红包个数大于0则可拆开红包
* key:1,value:20 string decr原子减,每次减1 , 而decreby减指定数量N
* 拆红包: 20个红包里面有500块,key:1,value:50000(以分为单位) decreby 548,decreby 1055 ,decreby 2329
* 请求访问cache,剩余红包个数大于0则继续,同时获取可抢红包数与金额
* 计算金额(从1分到剩余平均值2倍之间随机数,如果不是最后一个红包,剩余金额预留最少1分给cas更新失败,最后一位拿红包的人)
* cas更新数据库(更新红包计数表记录【剩余红包个数、剩余红包金额】、插入领取记录)
* 查看红包记录:用户进来直接查DB即可
1微信红包数据库表设计
- 红包流水表
CREATE TABLE `red_packet_info` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `red_packet_id` bigint(11) NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT '红包id,采用timestamp+5位随机数', `total_amount` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT '红包总金额,单位分', `total_packet` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT '红包总个数', `remaining_amount` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT '剩余红包金额,单位分', `remaining_packet` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT '剩余红包个数', `uid` int(20) NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT '新建红包用户的用户标识', `create_time` timestamp COMMENT '创建时间', `update_time` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '更新时间',
PRIMARY KEY (`id`) )
ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='红包信息表,新建一个红包插入一条记录';
- 红包记录表
CREATE TABLE `red_packet_record` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `amount` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '抢到红包的金额', `nick_name` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '抢到红包的用户的用户名', `img_url` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '抢到红包的用户的头像', `uid` int(20) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '抢到红包用户的用户标识', `red_packet_id` bigint(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '红包id,采用timestamp+5位随机数', `create_time` timestamp COMMENT '创建时间', `update_time` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '更新时间',
PRIMARY KEY (`id`) )
ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='抢红包记录表,抢一个红包插入一条记录';
- 将库表导入数据库
- 通过mybatis generator生成代码
2发红包接口实现
- 发红包功能接口开发
* 新增一条红包记录
* 往mysql里面添加一条红包记录
* 往redis里面添加一条红包数量记录 decr
* 往redis里面添加一条红包金额记录 decreby
- 抢红包功能接口开发
* 抢红包功能属于原子减操作
* 当大小小于0时原子减失败
- 当红包个数为0时后面进来的用户全部抢红包失败,并不会进入拆红包环节
- 抢红包功能扩展设计
* 将红包ID的请求放入请求队列中,如果发现超过红包的个数,直接返回
* 类推出token令牌和秒杀设计原理
- 注意点
* 抢到红包不到能拆成功
* 2014年的红包一点开就知道金额,分两次操作,先抢到金额,然后再转账。
2015年后的红包的拆和抢是分离的,需要点两次,因此会出现抢到红包了,但点开后告知红包已经被领完的状况。进入到第一个页面不代表抢到,只表示当时红包还有。
3 抢红包接口实现
- 抢红包功能接口开发
* 在抢红包这里并不能保证用户已经能领到这个红包
- 抢红包只是做了一个判断,判断当前是否还有红包
- 有红包则返回可以领
- 没红包则返回不可以领
- 拆红包功能接口开发
* 拆红包才是用户能领到红包
* 这时候要先减redis里面的金额和红包数量
* 减完金额再入库
4微信红包设计算法分析
- 玩法:微信金额是拆的时候实时算出来,不是预先分配的,采用的是纯内存计算,不需要预算空间存储
- 分配:
* *发100块钱,总共10个红包,那么平均值是10块钱一个,那么发出来的红包的额度在0.01元~20元之间波动*
* 当前面4个红包总共被领了30块钱时,剩下70块钱,总共6个红包,那么这7个红包的额度在:0.01~(70➗6✖️2)=23.33之间波动(红包金额/个数*2)
* 这样算下去,可能会超过最开始的全部金额,因此到了最后面如果不够这么算,那么会采取如下算法:保证剩余用户能拿到最低1分钱即可
- 存储:数据库会累加已经领取的个数与金额,插入一条领取记录。入账则是后台异步操作
- 转账:通过财付通往红包所得者账户转账,过程通过是异步操作
抢红包项目总结
- take all操作
- 入库转账时需要保证红包个数和红包剩余金额正确
- 高并发处理:红包如何计算被抢完?
- cache会抵抗无效请求,将无效的请求过滤掉,实际进入到后台的量不大。cache记录红包个数,原子操作进行个数递减,到0表示被抢光
- 性能扩展
* 多主sharding,水平扩展机器
* 数据库层面sharding分片
* redis层面sharding分片技术
- 业务能动性,从发展的角度来看待业务
- 观察总结,技术赋能业务