摘要: 我们把3D物体矩阵记为G,具有(x,y,z)三个维度,把PSF矩阵记为H,把光场照片记为F。 那么,我们都知道成像实际上是一个卷积过程,所以F=H*G。 而对于光场成像,我们将它考虑为一个叠层(Ptychography)投影成像的过程,相对应的,重建也就是逐层反投影的过程。 即: 1.成像:G按照轴 阅读全文
posted @ 2020-06-05 09:50 范家旗旗 阅读(666) 评论(1) 推荐(0) 编辑