posted @ 2023-10-08 21:14
JackCloud
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posted @ 2023-10-08 21:13
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摘要:
Draw Call 如何向美术和程序以及PM解释Draw Call的概念
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posted @ 2023-10-08 20:56
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摘要:
渲染 PBR 基于物理的渲染模型 用物理规律来描述光,物体表面以及摄像机 理解物理公式中的含义。推导物理公式。将物理公式用伪代码的方式表达出来。用代码来实现伪代码。 渲染方程 DFG NDF 法线分布函数 次表面反射 软阴影 全局光照 动态光照 动态模糊 DOF 光线追踪
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posted @ 2023-10-08 17:03
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摘要:
图片加载 图片加载流程 在游戏开发中,图片加载的过程涉及CPU, GPU,和内存之间的交互。 请求加载:当游戏需要显示某张图片时,CPU会发出加载请求,并根据当前的游戏状态决定哪些资源需要被加载。 读取资源:CPU会从设备的闪存或内部存储中,读取图片资源,这些图片数据会被加载到设备的RAM中,以便C
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posted @ 2023-10-08 17:00
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