摘要:
Golang 中 map 是一个指针,占用 8 个字节。当使用 make 创建 map 时,底层调用的是 makemap() 函数,makemap() 函数返回的是一个指针,因为返回的是指针,所以 map 作为参数的时候,函数内部能修改map 如图,当前map的最大承载为6.5*2^B个,count 阅读全文
摘要:
arena 这块区域最大,明显就是用来存放我们最终的对象,里面分成了一个个8K大小的房间,每个房间我们称为page。(这里虽然写了它是512G,但是你心里要有B数,你电脑根本没这么大的内存,其实操作系统只是给了你地址而已)同时几个page组合在一起的大房间又叫做mspan(这个是golang中内存管 阅读全文
摘要:
1 存储对象不同:堆上存储的是实体,比如对象,栈上存储的是局部变量 2 释放方式不同:栈的内存存放的变量周期一旦结束就会被内核释放掉,堆的内存变量周期结束后不会被立即释放,需要GC不定时释放 阅读全文
摘要:
slice是一个引用类型,底层引用的是数组。每次扩容后都会指向一个新的底层数组,内存地址也随之改变。 扩容规则: 在不考虑内存对齐的情况下, 1 )如果切片的大小小于1024,同时翻倍后的大小可以支持所需的切片大小,则进行翻倍扩容;否则需要按照所需的切片大小进行扩容 2) 如果切片的大小大于1024 阅读全文