随笔分类 - go
内存分配
摘要:arena 这块区域最大,明显就是用来存放我们最终的对象,里面分成了一个个8K大小的房间,每个房间我们称为page。(这里虽然写了它是512G,但是你心里要有B数,你电脑根本没这么大的内存,其实操作系统只是给了你地址而已)同时几个page组合在一起的大房间又叫做mspan(这个是golang中内存管
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堆和栈的区别
摘要:1 存储对象不同:堆上存储的是实体,比如对象,栈上存储的是局部变量 2 释放方式不同:栈的内存存放的变量周期一旦结束就会被内核释放掉,堆的内存变量周期结束后不会被立即释放,需要GC不定时释放
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关于切片的理解
摘要:slice是一个引用类型,底层引用的是数组。每次扩容后都会指向一个新的底层数组,内存地址也随之改变。 扩容规则: 在不考虑内存对齐的情况下, 1 )如果切片的大小小于1024,同时翻倍后的大小可以支持所需的切片大小,则进行翻倍扩容;否则需要按照所需的切片大小进行扩容 2) 如果切片的大小大于1024
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go build的执行过程
摘要:https://blog.csdn.net/weixin_52690231/article/details/124691960 分为词法分析 语法分析 类型检查 中间代码 编译二进制 五步。
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var new 和 make的区别
摘要:1 var 会对int string基本类型和 struct 分配地址,并置为零值;而对于sliect map这种引用类型的,只是存在一个指针地址,并没有分配空间,len()=0,也就是空切片; 对于指针*,系统不会分配地址,默认就是nil 2 new 通过new为指针分配内存,有了内存空间,这个变
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new和make的区别
摘要:1 作用对象不同:new作用对象是string int 数组,make的作用对象是slice map channel 2 返回值不同:new返回变量的指针,make返回变量本身 3 new分配的空间会被清零,make分配空间后会初始化
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谈谈你对 Golang 调度模型的理解?
摘要:什么是golang调度模型: golang调度模型即两级线程模型,是由G(goroutine)P(资源)M(工作线程,KSE绑定)三元素构成。M个G对N个M 设计策略: 复用线程 利用并行 抢占 全局G队列 work stealing机制 hand off机制 调度流程:(调度器模型图) 每个M都包
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beego框架的安装
摘要:1 beego的安装 go get github.com/astaxie/beego 2 bee工具的安装 go get github.com/beego/bee 3 可能需要修改环境变量 ~/.bash_profile 4 创建项目 bee new project1 5 执行安装 bee run
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安装bee时报错
摘要:报错 go: github.com/beego/bee imports github.com/beego/bee/cmd imports github.com/beego/bee/cmd/commands/dlv imports github.com/derekparker/delve/servic
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