随笔分类 - SpringBoot老鸟系列
摘要:今天我们来讨论如何在项目开发中优雅地使用RocketMQ。本文分为三部分,第一部分实现SpringBoot与RocketMQ的整合,第二部分解决在使用RocketMQ过程中可能遇到的一些问题并解决他们,第三部分介绍如何封装RocketMQ以便更好地使用。 1. SpringBoot整合RocketM
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摘要:很早以前,我曾写过两篇介绍如何在SpringBoot中使用Guava和Redis实现接口限流的文章。具体包括: 使用Guava实现单机令牌桶限流 使用Redis实现分布式限流 现在,一个问题摆在我们面前:如何将这两种限流机制整合到同一个组件中,以便用户随时切换呢? 显然,我们需要定义一个通用的限流组
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摘要:大家好,我是飘渺。 在SpringBoot 如何进行限流,老鸟们都这么玩的!一文中我们详细介绍了为什么需要对接口进行限流,也介绍了常见的限流算法,最后还基于Guava工具类实现了接口限流。但是这种方式有个问题,无法实现分布式限流。那今天我们来利用Redis + Lua 来实现分布式限流。 Lua 脚
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摘要:大家好,我是飘渺。 在日常的接口开发中,为了保证接口的稳定安全,我们一般需要在接口逻辑中处理两种校验: 参数校验 业务规则校验 首先我们先看看参数校验。 参数校验 参数校验很好理解,比如登录的时候需要校验用户名密码是否为空,创建用户的时候需要校验邮件、手机号码格式是否准确。 而实现参数校验也非常简单
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摘要:大家好,我是飘渺。SpringBoot老鸟系列的文章已经写了四篇,每篇的阅读反响都还不错,那今天继续给大家带来老鸟系列的第五篇,来聊聊在SpringBoot项目中如何对接口进行限流,有哪些常见的限流算法,如何优雅的进行限流(基于AOP)。 首先就让我们来看看为什么需要对接口进行限流? 为什么要进行限
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摘要:大家好,我是飘渺。 今天带来SpringBoot老鸟系列的第四篇,来聊聊在日常开发中如何优雅的实现对象复制。 首先我们看看为什么需要对象复制? 为什么需要对象复制 如上,是我们平时开发中最常见的三层MVC架构模型,编辑操作时Controller层接收到前端传来的DTO对象,在Service层需要将D
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摘要:大家好,我是飘渺。 SpringBoot老鸟系列的文章已经写了两篇,每篇的阅读反响都还不错,果然大家还是对SpringBoot比较感兴趣。那今天我们就带来老鸟系列的第三篇:集成Swagger接口文档以及Swagger的高级功能。 文章涉及到的代码已经上传到了github,希望最终能应用在你们实际项目
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