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verilog语法学习心得

1.数字电路基础知识: 布尔代数、门级电路的内部晶体管结构、组合逻辑电路分析与设计、触发器、时序逻辑电路分析与设计

2.数字系统的构成: 传感器  AD  数字处理器  DA  执行部件

3.程序通在硬件上的执行过程:
     C语言(经过编译)-->该处理器的机器语言(放入存储器)-->按时钟的节拍,逐条取出指令、分析指令、执行指令

4.DSP处理是个广泛概念,统指在数字系统中做的变换(DFT)、滤波、编码解码、加密解密、压缩解压等处理

5.数字处理器包括两部分:高速数据通道接口逻辑、高速算法电路逻辑

6.当前,IC产业包括IC制造和IC设计两部分,IC设计技术发展速度高于IC设计

7.FPGA设计的前续课程:数值分析、DSP、C语言、算法与数据结构、数字电路、HDL语言 计算机微体系结构

8.数字处理器处理性能的提高:软件算法的优化、微体系结构的优化

9.数字系统的实现方式:
     编写C程序,然后用编译工具得到通用微处理器的机器指令代码,在通用微处理器上运行(如8051/ARM/PENTUIM)
     专用DSP硬件处理器
     用FPGA硬件逻辑实现算法,但性能不如ASIC
     用ASIC实现,经费充足、大批量的情况下使用,因为投片成本高、周期长

10.FPGA设计方法: IP核重用、并行设计、层次化模块化设计、top-down思想
   FPGA设计分工:前端逻辑设计、后端电路实现、仿真验证

11.matlab的应用:
     matlab中有许多现成的数学函数可以利用,节省了复杂函数的编写时间
     matlab可以与C程序接口
     做算法仿真和验证时能很快生成有用的数据文件和表格
     DSP builder可以直接将simulink模型转换成HDL代码,跳过了中间的C语言改写步骤

12.常规从算法到硬件电路的开发过程:
     算法的开发
     C语言的功能描述
     并行结构的C语言改写
     verilog的改写
     仿真、验证、修正
     综合、布局布线、投入实用

13.C语言改写成verilog代码的困难点:
     并行C语言的改写,因为C本身是顺序执行,而不是并行执行
     不使用C语言中的复杂数据结构,如指针
     目前有将C语言转换成verilog的工具?

14.HDL
     HDL描述方法是从电路图描述方法演化来的,相比来说更容易修改
     符合IEEE标准的有verilog HDL和VHDL
     VHDL由美国国防部开发,有1987和1993两个版本
     verilog由cadence持有,有1995、2001、2005三个版本
     verilog较VHDL更有前景:具有模拟电路描述能力、不仅可以开发电路还可以验证电路、门级以下描述比VHDL强
     RTL级和门级的综合已经成熟,主要是注意行为级的综合结果,使用可综合的编程风格
     SYSTEM VERILOG是VERILOG的一种延伸

15.IP核的应用:
     软核soft core: 功能经过验证的、可综合的、实现后门数在5K以上的HDL代码
     固核firm core: 功能经过验证的、可综合的、实现后门数在5K以上的电路结构编码文件,如edif,不可更改
     硬核hard core:  功能经过验证的、可综合的、实现后门数在5K以上的电路结构版图,已带工艺参数,不可更改

16.HDL语言综合后得到EDIF,这是一种标准电路网表
   EDIF经过具体工艺库匹配、布局布线、延时计算后得到网表
   EDIF不可更改,作为固核存在

17.verilog特点:
     区分大小写,所有关键字都要求小写
     不是强类型语言,不同类型数据之间可以赋值和运算
     //是单行注释  可以跨行注释
     描述风格有系统级描述、行为级描述、RTL级描述、门级描述,其中RTL级和门级别与具体电路结构有关,行为级描述要遵守可综合原则
     门级描述使用门级模型或者用户自定义模型UDP来代替具体基本元件,在IDE中针对不同FPGA器件已经有对应的基本元件原语
    
18.verlog语法要点:
     module endmodule之间由两部分构成:接口描述和逻辑功能描述
     IO端口种类: input  output  inout
     相同位宽的输入输出信号可以一起声明, input[3:0] a,b; 不同位宽的必须分开写
     内部信号为reg类型,内部信号信号的状态: 0  1  x   z,  3'bx1=3'bxx1 x/z会往左扩展  3'b1=3'b001 数字不往左扩展
     逻辑功能描述中常用assign描述组合逻辑电路,always既可以描述组合逻辑电路又可以描述时序逻辑电路,还可以用元件调用方法描述逻辑功能
     always之间、assign之间、实例引用之间以及它们之间都是并行执行,always内部是顺序执行
     常量格式: <+/-><二进制位宽><'><进制><该进制的数值>:
          默认进制为10进制
          默认位宽为32位
          位宽是从二进制宽度角度而言的
          由位宽决定从低位截取二进制数2'hFF=2'b11,通常由被赋值的reg变量位宽决定
     parameter常用于定义延迟和变量位宽,可用常量或常量表达式定义
     变量种类: wire reg  memory
          IO信号默认为wire类型,除非指定为reg类型
          wire可以用作任何输入输出端口
          wire包括input output inout
          wire不带寄存功能
          assign赋值语句中,被赋值的信号都是wire类型
          assign之所以称为连续赋值,是因为不断检测表达式的变化
          reg类型可以被赋值后再使用,而不是向wire一样只能输出,类似VHDL中的buffer端口
          reg类型变量初始值为x (VHDL中初始值为本类型最小值,通常是0)
          always模块里被赋值的信号都必须定义为reg类型,因为always可以反复执行,而reg表示信号的寄存,可以保留上次执行的值
          reg类型变量与integer变量不同,即使赋负值,实质上也是按二进制无符号数存储的,integer是有符号数
          verilog中所有内部信号都是静态变量,因为它们的值都在reg中存储起来了
          memory型只有一维数组,由reg型变量组成
          memory初始化只能按地址赋值,不能一次性赋值
          1*256的memory写法: reg mema[255:0]     mema[3]=0;
          不同位宽的变量之间赋值,处理之前都以被赋值的变量位宽为准扩展或截取
          A[a:b] 无论a b谁大,a总是实际电路的信号高位,b总是实际电路的信号低位
          算术运算中如果有X值则结果为X
          for循环中的变量另外定义成integer,因为它不是实际信号,有正负;reg则以无符号数存在
     == 和!=只比较0、1,遇到z或x时结果都为x (x在if中算做假条件),结果可能是1、0、x
     ===和!==比较更加苛刻,包括x和z的精确比较,结果可能是0、1
     &&的结果只有1'b1或1'b0两种, A&A的结果位宽则是与A相同的
     {1,0}为 64'h100000000,所以拼接运算中各信号一定要指定位宽
     移位运算左移将保留 4'b1000<<1等于5'b10000,右移则舍弃 4'b0011等于4'b0001
     数字电路里位运算应用普遍,包括按位逻辑运算、移位运算、拼接运算、缩减运算
    
     非阻塞式赋值<=与阻塞式赋值=
         阻塞:在同一个always过程中,后面的赋值语句要等待前一个赋值语句执行完,后面的语句被该赋值语句阻塞
         非阻塞:在同一个always过程中,非阻塞赋值语句是同时进行的,排在后面的语句不会被该赋值语句阻塞
         <=:
             块结束后才能完成赋值
             块内所有<=语句在always块结束时刻同时赋值
             <=右边各变量的值是上一次时钟边沿时,这些变量当时的值
             用于描述可综合的时序电路
         =:
             =语句结束之后过程always才可能结束
             在always过程中,begin end块内按先后顺序立即赋值,在fork join内同时赋值(可能造成冲突)
             与assign连用描述组合电路
             begin end中阻塞的含义:begin  ...@(A) B=C...;  end   如果A事件不发生则永远不能执行下去,被阻塞了 
         由于时钟的延时(往往在ps级),多个always(posedge)之间究竟谁先执行是个未知数
         使用原则:同一个always过程块内建立时序电路用<= 
                    纯组合逻辑电路用=,生成的电路结构最简单,执行速度最快
                    同一个always块内不要混用<=和=
                    不要在多个always块内对同一个变量赋值(多源驱动)
       
     if else的三种形式,第三种形式适合描述优先编码器
     if条件中0/x/z当成假,1当成真,非0的数值也当成真
     case语句的三种: case(四种状态的比较)  casez(忽略z)  casex(忽略x和z,只看哪些位的信号有用)
     case语句中所有表达式值的位宽必须相等,default中不能将n'bx用'bx代替
     避免生成锁存器的方法: 电平触发时if后加else   case中加default    ?
     使用casex会将不必要的状态视为无关项,使得综合出来的电路最简单
     两种特殊的括号: begin 顺序语句... end     fork 并行语句... join,其差别在于块内语句的起止时间、执行顺序、相对延时
   
     块被命名后,其内部变量可以被调用,因为变量都是静态的(调用信号:对应电路中的一个信号线被引到另一处)
   
     initial块只无条件执行一次  always块在满足条件时不断执行
     initial常用来写测试文件, always块常用来写电路描述
     always既可以描述组合逻辑电路又可以描述时序逻辑电路
     always如果后面有敏感信号列表则不能用wait语句
     always既可以描述电平触发又可以描述边沿触发,wait只能描述电平触发
     assign常用于描述组合逻辑电路
     测试文件中一般都是现initial 后always
 
     生成语句:生成快的本质是使用循环内的一条语句代替多条重复的verilog语句,简化了用户的编程
               genvar用于声明生成变量,生成变量只能用在生成快之间
               仿真时,仿真器会将生成块中的代码展平,在确立后的方针代码中,生成变量是不存在的
               最好是先想象出来循环生成语句被展平后的电路样子,再写相关的描述语句

     task和function的区别:
               task可以定义自己的仿真时间单位,function与主模块共用同一个仿真时间单位
               函数不能启动任务,任务能够启动函数
               函数至少要有一个输入变量,任务没有输入变量
               函数返回一个值,任务不返回值
   
     一个模块的设计包括3个部分: 电路模块的设计  测试模块的设计  设计文档的编写
     设计者通过布局布线工具生成具有布线延迟的电路,再进行后仿真,得到时序分析报告
     从时序分析报告中可以知道电路的实际延迟t,同步电路内每个时钟周期要大于t,从而可确定该运算逻辑的最高频率
     综合器之所以能够实现加法器、乘法器是因为库中已经存在可配置的参数化器件模型
     FPGA内总线宽度容易自定义,以便实现高速数据流,三态数据总线相当于数据流的控制阀门
     数字系统内数据流的控制: 开关(或三态数据总线)、数据暂存部件(寄存器)、 同步状态机控制(整个系统在一个时钟域内)
   
     流水线操作pipe line:
         K级流水线就是从组合逻辑的输入到输出恰好有K个寄存器组,上一级的输出是下一级的输入
         流水线操作获得第一个结果的时间要比不用流水线操作的时间长,但以后结果获得时间都只需要一个时钟周期,提高了数据吞吐量
         流水线操作的保证:Tclk>K*(组合逻辑延迟+触发器的建立保持时间/触发时间),即时间片段要长于最大路径延迟
         体现了面积换速度的思想,在综合时考虑的是以面积小为主还是以速度为主
         本质上是一种同步逻辑
   
     同步时序逻辑和异步时序逻辑:
         同步时序逻辑指所有寄存器组由唯一时钟触发   always@(posedge clk)  或always@(negedage clk)
         异步时序逻辑指触发条件不唯一,任意一个条件都会引起触发  always@(posedge clk or posedage reset)
         目前的综合器是以同步时序逻辑综合的,因为同步时序逻辑较异步时序逻辑可靠
         严格的同步要求时钟信号传递速度远远大于各部分的延迟,实际中clk要单独用线,而不要经过反相器等部件
         always @(posedge.. )  begin ...<=... end  表示同步时序逻辑(同时刻赋值)
         不同速率数据接口的处理方法(异步数据的处理方法):帧同步    FIFO  双端口RAM
   
     同步状态机:
         包括moore和mealy型两种,及其反馈模型(是一种反馈控制系统,当前状态就是其内部状态变量)
         状态机的开发步骤:
             根据实际问题列出输入输出变量和状态数
             画出状态图并化简
             写出状态转移真值表得到逻辑表达式
             用D触发器或JK触发器构建电路(目前用D触发器多)
         verilog描述时只需要得到简化的状态图就可以描述
         状态编码方式: 独热码   格雷码
         状态机主体程序有单always描述方式和多always描述方式
         采用case/casez/casex建立模型最好,因为x是无关态,生成的电路最简单
         default: state='bx与实际情况更一致,效果等同于 default: state<=idle
         只有同步状态机才能被目前的综合


for语句会将所有变量的情况展开,占用巨量逻辑资源,替代办法是用计数器和case语句说明所有情况
有优先级的if else结构会消耗更多资源,建议用无优先级的case替代
模块的复用往往比代码上修改节省的资源多
PLL的分频、倍频、移相操作会增加设计精度
同步时序电路的延时:#x通常用于仿真测试,实际硬件延时是:长延迟用计数器,小延迟用D触发器,此方法用来取代延迟链
同步电路中,稳定的数据采用必须满足采样寄存器的建立和保持时间
reg类型在always中不一定综合成时序电路,也可能是组合逻辑电路
乒乓操作与作用  异步时钟域同步问题
延迟包括门延迟和线延迟
组合逻辑产生的时钟仅能应用在时钟频率较低、精度要求不高的情况下
增减敏感信号得到的结果一样

补充部分:

verilog HDL起初是作为写testbench而产生的
verilog 有1995进入IEEE标准,为IEEE-1364, 于2001年进行了扩展,为IEEE 1364-2001;
verilog AMS可用于模拟电路和数字电路的综合,目前正在不断发展和完善中;

verilog的标识符区分大小写,关键字使用小写;
用\\来进行单行注释,用\* *\来进行跨行注释;
标识符由字母、数字、下划线构成,并以字母开头;
关键字又叫保留字,只有小写的关键字才是保留字;

信号的状态有4种: 0 1 x z
x和z在描述电路时不区分大小写,在仿真时大小写有不同意义;

常量表达式中:
x z不区分大小写;
进制符号h o d b与H O D B不区分大小写;
十六进制中a~f不区分大小写;
下划线_用于提高可读性;
?在数中可以代替z;
x和z的左端补位;

字符和字符串都以ASICII码形式存在,也可以当成电路内的信号;
字符串必须包含在同一行,不能分成多行书写;
如果表达式或者赋值语句中将字符串当成操作数,则字符串中的每个字符都被看成8位的ASCII值序列;

可综合的信号类型:wire reg memory 它们用来描述数字电路
不可综合的数据类型:integer real 它们只用仿真,位于testbench中

wire是连线的抽象模型,不能保存数据,其值由驱动元的值决定;
wire不能用在always或initial块中;
wire的默认值为高阻z;
wire的使用情形: 1.作为模块的输出端口  2.用连续赋值语句assign赋值;
reg是1位寄存器(触发器)的抽象模型,可以保存数据;
reg必须用在always或initial块中;
reg的默认值为x;
reg的使用情形:1.阻塞赋值<= 2.非阻塞赋值=
memory只能是一维的;
memory只能对每个单元分别初始化,方法:1.一个一个赋值  2. 通过系统任务$readmem赋值
reg[3:0] fc;//一个4位寄存器   reg fc[3:0]  //4个一位寄存器

parameter的作用:仿真开始以前对其进行赋值,整个仿真过程中保持其值不变;

关系运算符将以逻辑1或逻辑0返回比较的结果;
== !=的返回值有0 1 x三种情况,=== !==的返回值只有0 1两种情况;

verilog由于是描述电路的,用于位的操作较多,有: 位逻辑操作,移位操作,并置操作,归约操作;
位逻辑运算的结果中,位数与原操作数一样多;
归约符是在原操作数的所有位上进行操作,并产生1位结果;
并置运算可以发生在bit与bit之间 bit与矢量之间 矢量与矢量之间

用于仿真的系统任务:
所有系统任务都必须在initial或always内;
所有系统任务都必须以$开头;
常见系统任务:
  显示任务($diplay系列和$write系列)
  监控任务($monitor系列)
  探测任务($strobe系列)
  文件打开、输入、关闭任务(&fopen &fclose &fdisplay...)
  读取文件任务($readmemb $readmemh)
  仿真结束控制任务($finish  $stop)
  随即信号任务($random)

过程块: initial块和always块
一个module内可以包含多个initial或always模块;
所有initial或always块在0时刻开始并行执行,各initial或always块内部顺序执行;
initial过程块主要是面向testbench的,通常不具有可综合性;
always过程块在描述电路时既可以描述组合逻辑电路(电平敏感)又可以描述时序逻辑电路(边沿敏感);
写testbench时initial通常用于初始化以及顺序波形的描述,always通常用于重复波形的描述;

任务task与函数function: 为了描述模块中被多次执行的部分以及为了增强代码的易读性
verilog中的高级程序语句如for循环语句只用在写testbench中;
begin end和fork join是两种特殊的括号
if语句的第三种形式适合描述优先编码器,case语句适合描述数据选择器和状态机;

case的条件表达式如果与分支项表达式长度不同,则在比较前将所有表达式都统一为这些表达式的最长长度;
casez忽略z,casex忽略z和x;

assign语句只在右端表达式发生变化时才重新计算并重新赋值,其余时间都是连续赋值;
assign语句可以指定bit、vector或是任意拼接操作的结果;
assign语句是连续赋值的,用于驱动网线wire, reg类型不需要连续赋值,reg类型一旦被赋值就会一直保存;

过程赋值语句有两种:阻塞式=和非阻塞式<=,只能在过程块initial和always中使用;
@对事件触发的控制与wait语句不能同时使用;、

 

原文地址:http://blog.csdn.net/leehyfer/archive/2009/09/30/4621223.aspx

posted @ 2010-12-08 17:53  HelloSUN  阅读(2995)  评论(0编辑  收藏  举报