摘要: 引言 本文实现的功能类似于我之前所写的一篇博文(Linux之select系统调用_2),区别在于进程之间的通信方式有所不同。之前的文章中,我所使用的是管道,而本文我将会使用socket接口。 需求 客户端发送消息给服务器,服务器收到消息后,会转发该消息给所有客户端。 思路 1. server端维护一个链表,用于存放客户端的联系方式。结构如下: typedef struct sockaddr_in ... 阅读全文
posted @ 2014-08-30 00:14 Acjx 阅读(1475) 评论(0) 推荐(0) 编辑