C# EF6+DAL+BLL开发框架
本文介绍怎样快速创建EF6+DAL+BLL开发框架,开发环境VS2022
- 首先我们新创建一个空白解决方案。
- 然后在解决方案下再分别再创建3个类库(.NET Framework)项目,DAL+BLL+Model
- 先做项目引用
- BLL层添加DAL层和Model层
- DAL层添加Model层
- UI层(Web/Winform/WPF)添加BLL层,本文不演示,可以根据自己实际使用的UI来添加引用
- 然后在Model层添加数据库实体模型,我这里用的是DBFirst,也就是提前创建好数据库
- 实体框架选6.x
- 选择自己的数据库对象,其他默认就好
- 数据库模型有了,接下来在DAL层添加Base文件夹,并新建一个SuperBaseDAL.cs,代码如下
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Linq.Expressions; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DAL { public class SuperBaseDAL<TEntity> where TEntity : class { protected IDCIMS2023Entities db = new IDCIMS2023Entities(); public virtual IQueryable<TEntity> FindList<T>(Expression<Func<TEntity, bool>> whereLambda, Expression<Func<TEntity, T>> orderLambda, bool isAsc) { var _list = db.Set<TEntity>().Where<TEntity>(whereLambda); if (isAsc) _list = _list.OrderBy<TEntity, T>(orderLambda); else _list = _list.OrderByDescending<TEntity, T>(orderLambda); return _list; } public virtual IQueryable<TEntity> FindPageList<T>(Expression<Func<TEntity, bool>> whereLambda, Expression<Func<TEntity, T>> orderLambda, bool isAsc, int page, int pageSize) { var _list = db.Set<TEntity>().Where<TEntity>(whereLambda); if (isAsc) _list = _list.OrderBy<TEntity, T>(orderLambda); else _list = _list.OrderByDescending<TEntity, T>(orderLambda); _list = _list.Skip(pageSize * (page - 1)).Take(pageSize); return _list; } //6.0 /// <summary> /// 创建一个原始 SQL 查询,该查询将返回此集中的实体。 默认情况下,上下文会跟踪返回的实体;可通过对返回的 DbSqlQuery<TEntity> 调用 AsNoTracking 来更改此设置。 请注意返回实体的类型始终是此集的类型,而不会是派生的类型。 如果查询的一个或多个表可能包含其他实体类型的数据,则必须编写适当的 SQL 查询以确保只返回适当类型的实体。 与接受 SQL 的任何 API 一样,对任何用户输入进行参数化以便避免 SQL 注入攻击是十分重要的。 您可以在 SQL 查询字符串中包含参数占位符,然后将参数值作为附加参数提供。 您提供的任何参数值都将自动转换为 DbParameter。 context.Blogs.SqlQuery("SELECT * FROM dbo.Posts WHERE Author = @p0", userSuppliedAuthor); 或者,您还可以构造一个 DbParameter 并将它提供给 SqlQuery。 这允许您在 SQL 查询字符串中使用命名参数。 context.Blogs.SqlQuery("SELECT * FROM dbo.Posts WHERE Author = @author", new SqlParameter("@author", userSuppliedAuthor)); /// </summary> /// <param name="sql">sql查询语句</param> public virtual IEnumerable<TEntity> SqlQuery(string sql) { return db.Database.SqlQuery<TEntity>(sql); } /// <summary> /// 对数据库执行给定的 DDL/DML 命令。 与接受 SQL 的任何 API 一样,对任何用户输入进行参数化以便避免 SQL 注入攻击是十分重要的。 您可以在 SQL 查询字符串中包含参数占位符,然后将参数值作为附加参数提供。 您提供的任何参数值都将自动转换为 DbParameter。 context.Database.ExecuteSqlCommand("UPDATE dbo.Posts SET Rating = 5 WHERE Author = @p0", userSuppliedAuthor); 或者,您还可以构造一个 DbParameter 并将它提供给 SqlQuery。 这允许您在 SQL 查询字符串中使用命名参数。 context.Database.ExecuteSqlCommand("UPDATE dbo.Posts SET Rating = 5 WHERE Author = @author", new SqlParameter("@author", userSuppliedAuthor)); /// </summary> /// <param name="sql">查询语句</param> /// <returnT></returnT> public virtual bool ExecuteSqlCommand(string sql) { return db.Database.ExecuteSqlCommand(sql) > 0; } /// <summary> /// 异步对数据库执行给定的 DDL/DML 命令。 与接受 SQL 的任何 API 一样,对任何用户输入进行参数化以便避免 SQL 注入攻击是十分重要的。 您可以在 SQL 查询字符串中包含参数占位符,然后将参数值作为附加参数提供。 您提供的任何参数值都将自动转换为 DbParameter。 context.Database.ExecuteSqlCommand("UPDATE dbo.Posts SET Rating = 5 WHERE Author = @p0", userSuppliedAuthor); 或者,您还可以构造一个 DbParameter 并将它提供给 SqlQuery。 这允许您在 SQL 查询字符串中使用命名参数。 context.Database.ExecuteSqlCommand("UPDATE dbo.Posts SET Rating = 5 WHERE Author = @author", new SqlParameter("@author", userSuppliedAuthor)); /// </summary> /// <param name="sql">查询语句</param> /// <returnT></returnT> public virtual async Task<bool> ExcuteSqlCommandAsync(string sql) { return await db.Database.ExecuteSqlCommandAsync(sql) > 0; } /// <summary> /// 将给定实体以“已添加”状态添加到集的基础上下文中,这样一来,当调用 SaveChanges 时,会将该实体插入到数据库中。 /// </summary> /// <param name="entity">实体</param> /// <returnT></returnT> public virtual bool Add(TEntity entity) { db.Set<TEntity>().Add(entity); return db.SaveChanges() > 0; } /// <summary> /// 异步将给定实体以“已添加”状态添加到集的基础上下文中,这样一来,当调用 SaveChanges 时,会将该实体插入到数据库中。 /// </summary> /// <param name="entity">实体</param> /// <returnT></returnT> public virtual async Task<bool> AddAsync(TEntity entity) { db.Set<TEntity>().Add(entity); return await db.SaveChangesAsync() > 0; } /// <summary> /// 将给定实体集合添加到基础化集的上下文中(每个实体都置于“已添加”状态),这样当调用 SaveChanges 时,会将它插入到数据库中。 /// </summary> /// <param name="entities">合集</param> /// <returnT></returnT> public virtual bool AddRange(IEnumerable<TEntity> entities) { db.Set<TEntity>().AddRange(entities); return db.SaveChanges() > 0; } /// <summary> /// 异步将给定实体集合添加到基础化集的上下文中(每个实体都置于“已添加”状态),这样当调用 SaveChanges 时,会将它插入到数据库中。 /// </summary> /// <param name="entities">合集</param> /// <returnT></returnT> public virtual async Task<bool> AddRangeAsync(IEnumerable<TEntity> entities) { db.Set<TEntity>().AddRange(entities); return await db.SaveChangesAsync() > 0; } /// <summary> /// 将给定实体标记为“已删除”,这样一来,当调用 SaveChanges 时,将从数据库中删除该实体。 请注意,在调用此方法之前,该实体必须以另一种状态存在于该上下文中。 /// </summary> /// <param name="entity">实体</param> /// <returnT></returnT> public virtual bool Remove(TEntity entity) { db.Set<TEntity>().Remove(entity); return db.SaveChanges() > 0; } /// <summary> /// 异步将给定实体标记为“已删除”,这样一来,当调用 SaveChanges 时,将从数据库中删除该实体。 请注意,在调用此方法之前,该实体必须以另一种状态存在于该上下文中。 /// </summary> /// <param name="entity">实体</param> /// <returnT></returnT> public virtual async Task<bool> RemoveAsync(TEntity entity) { db.Set<TEntity>().Remove(entity); return await db.SaveChangesAsync() > 0; } /// <summary> /// 从基础化集的上下文中删除给定实体集合(每个实体都置于“已删除”状态),这样当调用 SaveChanges 时,会从数据库中删除它。 /// </summary> /// <param name="entities">合集</param> /// <returnT></returnT> public virtual bool RemoveRange(IEnumerable<TEntity> entities) { db.Set<TEntity>().RemoveRange(entities); return db.SaveChanges() > 0; } /// <summary> /// 异步从基础化集的上下文中删除给定实体集合(每个实体都置于“已删除”状态),这样当调用 SaveChanges 时,会从数据库中删除它。 /// </summary> /// <param name="entities">合集</param> /// <returnT></returnT> public virtual async Task<bool> RemoveRangeAsync(IEnumerable<TEntity> entities) { db.Set<TEntity>().RemoveRange(entities); return await db.SaveChangesAsync() > 0; } /// <summary> /// 重载。 调用 SaveChanges 时,按键添加或更新实体。 等效于数据库术语中的“upsert”操作。 此方法在使用迁移设置数据的种子时很有用。 (由 DbSetMigrationsExtensions 定义。) /// </summary> /// <param name="entity">实体</param> /// <returnT></returnT> public virtual bool AddOrUpdate(TEntity entity) { db.Set<TEntity>().AddOrUpdate(entity); return db.SaveChanges() > 0; } /// <summary> /// 重载。 异步调用 SaveChanges 时,按键添加或更新实体。 等效于数据库术语中的“upsert”操作。 此方法在使用迁移设置数据的种子时很有用。 (由 DbSetMigrationsExtensions 定义。) /// </summary> /// <param name="entity">实体</param> /// <returnT></returnT> public virtual async Task<bool> AddOrUpdateAsync(TEntity entity) { db.Set<TEntity>().AddOrUpdate(entity); return await db.SaveChangesAsync() > 0; } /// <summary> /// 重载。 确定序列的任何元素是否满足条件。 (由 QueryableExtensions 定义。) /// </summary> /// <param name="anyLambda"></param> /// <returnT></returnT> public virtual bool Exists(Expression<Func<TEntity, bool>> anyLambda) { return db.Set<TEntity>().Any(anyLambda); } /// <summary> /// 重载。 异步确定序列的任何元素是否满足条件。 (由 QueryableExtensions 定义。) /// </summary> /// <param name="anyLambda"></param> /// <returnT></returnT> public virtual async Task<bool> ExistsAsync(Expression<Func<TEntity, Boolean>> anyLambda) { return await db.Set<TEntity>().AnyAsync(anyLambda); } /// <summary> /// 查找带给定主键值的实体。 如果上下文中存在带给定主键值的实体,则立即返回该实体,而不会向存储区发送请求。 否则,会向存储区发送查找带给定主键值的实体的请求,如果找到该实体,则将其附加到上下文并返回。 如果未在上下文或存储区中找到实体,则返回 null。 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <returnT></returnT> public virtual TEntity Find(object key) { return db.Set<TEntity>().Find(key); } /// <summary> /// 异步查找带给定主键值的实体。 如果上下文中存在带给定主键值的实体,则立即返回该实体,而不会向存储区发送请求。 否则,会向存储区发送查找带给定主键值的实体的请求,如果找到该实体,则将其附加到上下文并返回。 如果未在上下文或存储区中找到实体,则返回 null。 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <returnT></returnT> public virtual async Task<TEntity> FindAsync(object key) { return await db.Set<TEntity>().FindAsync(key); } /// <summary> /// 重载。 异步返回序列的第一个元素。 /// </summary> /// <param name="whereLambda">查询表达式</param> /// <returnT></returnT> public virtual TEntity Find(Expression<Func<TEntity, bool>> whereLambda) { return db.Set<TEntity>().FirstOrDefault<TEntity>(whereLambda); } /// <summary> /// 重载。 异步返回序列的第一个元素。 /// </summary> /// <param name="whereLambda">查询表达式</param> /// <returnT></returnT> public virtual async Task<TEntity> FindAsync(Expression<Func<TEntity, bool>> whereLambda) { return await db.Set<TEntity>().FirstOrDefaultAsync<TEntity>(whereLambda); } /// <summary> /// 重载。 异步枚举查询结果并对每个元素执行指定的操作。 (由 QueryableExtensions 定义。) /// </summary> /// <param name="obj"></param> /// <returnT></returnT> public virtual async Task ForeachAsync(Action<TEntity> obj) { await db.Set<TEntity>().ForEachAsync(obj); } /// <summary> /// 重载。 返回序列中的元素数。 (由 QueryableExtensions 定义。) /// </summary> /// <returnT></returnT> public virtual int Count() { return db.Set<TEntity>().Count(); } /// <summary> /// 重载。 异步返回序列中的元素数。 (由 QueryableExtensions 定义。) /// </summary> /// <returnT></returnT> public virtual async Task<int> CountAsync() { return await db.Set<TEntity>().CountAsync(); } /// <summary> /// 重载。 返回满足条件的序列中的元素数。 /// </summary> /// <param name="predicate">查询表达式</param> /// <returnT></returnT> public virtual int Count(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate) { return db.Set<TEntity>().Count(predicate); } /// <summary> /// 重载。 返回满足条件的序列中的元素数。 /// </summary> /// <param name="predicate">查询表达式</param> /// <returnT></returnT> public virtual async Task<int> CountAsync(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate) { return await db.Set<TEntity>().CountAsync(predicate); } } }
- 接着对着类名右键-快速操作和重构-提取接口
- 全选确定
- 提取接口后,基类SuperBaseDAL自动继承了接口
-
来到这里,我发现DAL层并没有安装EntityFramework,可以通过NuGet安装
- 通过NuGet,我们发现model层已经安装,但DAL层没有,所有这里我们勾选DAL层点安装就可以了
- 接下来可以在DAL层创建数据库实体的数据处理类了
- 继承SuperBaseDAL<UserInfo>
- 生成重写
-
选择要重写的成员,我这里选全部
- UserInfoDAL.cs
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Linq.Expressions; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Model; namespace DAL { internal class UserInfoDAL : SuperBaseDAL<UserInfo> { public override bool Add(UserInfo entity) { return base.Add(entity); } public override Task<bool> AddAsync(UserInfo entity) { return base.AddAsync(entity); } public override bool AddOrUpdate(UserInfo entity) { return base.AddOrUpdate(entity); } public override Task<bool> AddOrUpdateAsync(UserInfo entity) { return base.AddOrUpdateAsync(entity); } public override bool AddRange(IEnumerable<UserInfo> entities) { return base.AddRange(entities); } public override Task<bool> AddRangeAsync(IEnumerable<UserInfo> entities) { return base.AddRangeAsync(entities); } public override int Count() { return base.Count(); } public override int Count(Expression<Func<UserInfo, bool>> predicate) { return base.Count(predicate); } public override Task<int> CountAsync() { return base.CountAsync(); } public override Task<int> CountAsync(Expression<Func<UserInfo, bool>> predicate) { return base.CountAsync(predicate); } public override bool Equals(object obj) { return base.Equals(obj); } public override Task<bool> ExcuteSqlCommandAsync(string sql) { return base.ExcuteSqlCommandAsync(sql); } public override bool ExecuteSqlCommand(string sql) { return base.ExecuteSqlCommand(sql); } public override bool Exists(Expression<Func<UserInfo, bool>> anyLambda) { return base.Exists(anyLambda); } public override Task<bool> ExistsAsync(Expression<Func<UserInfo, bool>> anyLambda) { return base.ExistsAsync(anyLambda); } public override UserInfo Find(object key) { return base.Find(key); } public override UserInfo Find(Expression<Func<UserInfo, bool>> whereLambda) { return base.Find(whereLambda); } public override Task<UserInfo> FindAsync(object key) { return base.FindAsync(key); } public override Task<UserInfo> FindAsync(Expression<Func<UserInfo, bool>> whereLambda) { return base.FindAsync(whereLambda); } public override IQueryable<UserInfo> FindList<T>(Expression<Func<UserInfo, bool>> whereLambda, Expression<Func<UserInfo, T>> orderLambda, bool isAsc) { return base.FindList(whereLambda, orderLambda, isAsc); } public override IQueryable<UserInfo> FindPageList<T>(Expression<Func<UserInfo, bool>> whereLambda, Expression<Func<UserInfo, T>> orderLambda, bool isAsc, int page, int pageSize) { return base.FindPageList(whereLambda, orderLambda, isAsc, page, pageSize); } public override Task ForeachAsync(Action<UserInfo> obj) { return base.ForeachAsync(obj); } public override int GetHashCode() { return base.GetHashCode(); } public override bool Remove(UserInfo entity) { return base.Remove(entity); } public override Task<bool> RemoveAsync(UserInfo entity) { return base.RemoveAsync(entity); } public override bool RemoveRange(IEnumerable<UserInfo> entities) { return base.RemoveRange(entities); } public override Task<bool> RemoveRangeAsync(IEnumerable<UserInfo> entities) { return base.RemoveRangeAsync(entities); } public override IEnumerable<UserInfo> SqlQuery(string sql) { return base.SqlQuery(sql); } public override string ToString() { return base.ToString(); } } }
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接下来可以去BLL项目下,创建一个对UserInfo的业务逻辑处理类UserInfoBLL.cs,然后继承ISuperBaseDAL并实现接口
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UserInfoBLL.cs
using DAL; using Model; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Linq.Expressions; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace BLL { public class UserInfoBLL : ISuperBaseDAL<UserInfo> { public bool Add(UserInfo entity) { throw new NotImplementedException(); } public Task<bool> AddAsync(UserInfo entity) { throw new NotImplementedException(); } public bool AddOrUpdate(UserInfo entity) { throw new NotImplementedException(); } public Task<bool> AddOrUpdateAsync(UserInfo entity) { throw new NotImplementedException(); } public bool AddRange(IEnumerable<UserInfo> entities) { throw new NotImplementedException(); } public Task<bool> AddRangeAsync(IEnumerable<UserInfo> entities) { throw new NotImplementedException(); } public int Count() { throw new NotImplementedException(); } public int Count(Expression<Func<UserInfo, bool>> predicate) { throw new NotImplementedException(); } public Task<int> CountAsync() { throw new NotImplementedException(); } public Task<int> CountAsync(Expression<Func<UserInfo, bool>> predicate) { throw new NotImplementedException(); } public Task<bool> ExcuteSqlCommandAsync(string sql) { throw new NotImplementedException(); } public bool ExecuteSqlCommand(string sql) { throw new NotImplementedException(); } public bool Exists(Expression<Func<UserInfo, bool>> anyLambda) { throw new NotImplementedException(); } public Task<bool> ExistsAsync(Expression<Func<UserInfo, bool>> anyLambda) { throw new NotImplementedException(); } public UserInfo Find(Expression<Func<UserInfo, bool>> whereLambda) { throw new NotImplementedException(); } public UserInfo Find(object key) { throw new NotImplementedException(); } public Task<UserInfo> FindAsync(Expression<Func<UserInfo, bool>> whereLambda) { throw new NotImplementedException(); } public Task<UserInfo> FindAsync(object key) { throw new NotImplementedException(); } public IQueryable<UserInfo> FindList<T>(Expression<Func<UserInfo, bool>> whereLambda, Expression<Func<UserInfo, T>> orderLambda, bool isAsc) { throw new NotImplementedException(); } public IQueryable<UserInfo> FindPageList<T>(Expression<Func<UserInfo, bool>> whereLambda, Expression<Func<UserInfo, T>> orderLambda, bool isAsc, int page, int pageSize) { throw new NotImplementedException(); } public Task ForeachAsync(Action<UserInfo> obj) { throw new NotImplementedException(); } public bool Remove(UserInfo entity) { throw new NotImplementedException(); } public Task<bool> RemoveAsync(UserInfo entity) { throw new NotImplementedException(); } public bool RemoveRange(IEnumerable<UserInfo> entities) { throw new NotImplementedException(); } public Task<bool> RemoveRangeAsync(IEnumerable<UserInfo> entities) { throw new NotImplementedException(); } public IEnumerable<UserInfo> SqlQuery(string sql) { throw new NotImplementedException(); } } }
我们只要根据实际业务逻辑,去修改UserInfoBLL.cs就可以直接用了~~
本文结束,感谢收看~