摘要: Go语言中的数组是一个固定长度的元素序列,这些元素都是相同的类型。数组是值类型,这意味着当它们被赋值给新的变量时,会进行一次数组的复制。 创建数组 通过指定元素类型和数组长度来创建数组。数组长度必须是一个常量表达式,因为数组的长度是其类型的一部分。 数组的数量一旦确定就不能更改了,就是说大小不可变 阅读全文
posted @ 2024-07-09 16:12 机械心 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当在UITableViewCell中加载网络图片时,如果在图片下载完成之前用户滑动了UITableView,使得对应的UITableViewCell已经滑出屏幕,那么这个被滑走的UITableViewCell是否还会显示图片,取决于如何处理图片的加载和UITableViewCell的重用。 UITa 阅读全文
posted @ 2024-07-09 13:32 机械心 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UITableView的重用机制避免了频繁创建和销毁单元格的开销,使得在显示大量数据时,保持流畅的用户体验和较低的资源消耗。。 当UITableView滚动时,屏幕上移出视图的单元格会被回收到一个重用池中。当需要显示新的单元格时,UITableView会首先检查重用池中是否有可用的单元格。如果有,就 阅读全文
posted @ 2024-07-09 12:16 机械心 阅读(22) 评论(2) 推荐(0) 编辑