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合集-OC基础

OC-从内存角度理解block可作为方法传入参数的原因
摘要:从内存管理的角度来看,block可以作为方法的传入参数是因为block在Objective-C中被设计为一种特殊的对象,它们可以在堆(heap)上分配和管理。这使得block可以像其他对象一样被传递、复制和持有。以下是一些关键点,解释为什么block可以作为方法的传入参数: 1. Block的类型和
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iOS开发-多线程编程
摘要:OC中常用的多线程编程技术: 1. NSThread NSThread是Objective-C中最基本的线程抽象,它允许程序员直接管理线程的生命周期。 NSThread *myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selec
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OC-NSArray的基本介绍
摘要:NSArray 是不可变的;存储不同类型的对象。这意味着一个NSArray可以同时包含NSString、NSNumber、NSDictionary等不同类型的对象。同时只能存储对象,不能直接存储基本数据类型(如 int、float 等)。如果需要存储基本数据类型,应该先将它们封装为相应的对象类型(如
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iOS开发- reloadData方法介绍
摘要:在实际开发中,经常需要对tableView或者collectionView执行更新数据源的操作,reloadData是一个常见的方法。这是 UITableView 和 UICollectionView 提供的一个方法,用于重新加载视图的所有可见行(或项)。 当调用 reloadData 方法时,UI
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iOS开发- RunLoop
摘要:RunLoop用于管理事件的循环处理机制。运行循环在应用程序的主线程中自动启动,负责监听和分发各种事件,包括用户交互(如触摸事件)、定时器事件、选择器调用和其他异步回调。 运行循环的作用 运行循环的主要作用包括: 处理输入事件:运行循环监听用户的输入,如触摸、点击和滑动事件,并将它们分发到适当的处理
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iOS开发-属性的内存管理
摘要:Objective-C中,类的实例变量(instance variables)和属性(properties)是两种不同的概念,其中属性的内存管理就较为复杂。Objective-C 提供了多种属性修饰符,用于管理对象的内存。这些修饰符用于控制对象的生命周期和内存管理行为。 以下是一些常见的属性修饰符及
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iOS开发-MVC
摘要:在现代软件开发中,尤其是用户界面(UI)密集的应用程序,如何有效地组织代码是一个至关重要的问题。MVC(Model-View-Controller)模式应运而生,成为许多开发者的首选架构。本文将详细探讨MVC模式的组成部分、底层原理以及如何在实际项目中应用它。 什么是MVC模式? MVC是一种软件设
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iOS开发-MVP架构模式
摘要:深入理解MVP模式 在软件开发中,尤其是在创建复杂用户界面时,如何有效地组织代码是一个重要的课题。MVP(Model-View-Presenter)模式作为MVC模式的演进版本,旨在提高应用程序的响应性和可测试性。本文将详细探讨MVP模式的组成部分、底层原理以及如何在实际项目中应用它。 什么是MVP
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iOS开发- tableView的协议
摘要:在使用 UITableView 时,必须实现的协议主要包括以下几个 1. UITableViewDataSource 协议 这是最重要的协议,用于提供数据给 UITableView。没有这个协议,UITableView 是无法显示任何内容的。 必须实现的方法: tableView:numberOfR
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