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随笔分类 -  iOS开发

iOS开发-UIButton
摘要:UIButton用于创建可交互的按钮。按钮可以响应用户的触摸事件,执行特定的动作或逻辑。 创建和配置UIButton 创建UIButton的基本步骤: // 创建UIButton实例,指定按钮类型为系统类型 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UI
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iOS开发- UILabel的基本介绍与使用
摘要:在Objective-C进行iOS开发中,UILabel是一个非常基础且常用的UI组件,用于在应用界面上显示一段静态文本。UILabel属于UIKit框架的一部分,提供了丰富的属性来控制文本的显示方式,包括文本内容、字体、颜色、对齐方式、行数等。 创建和配置UILabel 创建一个UILabel实例
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iOS开发-列表视图的基本介绍与使用
摘要:在iOS开发中,UITableView和UICollectionView是两个非常核心的用于展示集合数据的UI组件。它们都能以列表的形式展示数据,但各自的特点和使用场景有所不同。 UITableView UITableView用于展示和管理垂直滚动的单列数据列表。它是以行的形式展示数据,每行(cel
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iOS开发-视图控制器UINavigationController的介绍与基本使用
摘要:UINavigationController 是 iOS 中用于管理视图控制器层次结构的一个重要组件,通常用于实现基于堆栈的导航。它提供了一种用户界面,允许用户在视图控制器之间进行层次化的导航,例如从列表视图到详细视图。 UINavigationController 的主要功能 管理视图控制器堆栈:
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iOS开发-UITabbarController的介绍与使用
摘要:UITabBarController 是 iOS 中用于管理和显示选项卡界面的一个视图控制器。它允许用户在多个视图控制器之间进行切换,每个视图控制器对应一个选项卡。 主要功能 管理多个视图控制器: UITabBarController 管理一个视图控制器数组,每个视图控制器对应一个选项卡。 显示选项
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iOS开发-视图与视图控制器生命周期
摘要:在MVC模型中,V指view,负责用户界面的显示、处理用户输入,并将输入传递给控制器。C是指ViewController,充当模型和视图之间的中介。控制器接收用户输入,处理用户请求,并将结果传递给视图以更新显示。本文详细介绍在iOS开发中UIView与UIViewController的生命周期。 U
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