摘要: 3.1 列表是什么 this list is what? 列表由一系列特定顺序的元素组成,例如0-9 在Python中,用方括号([])来表示列表,并用逗号来分隔其中的元素。这和C++有着区别,请留心。 bicycles = ['one','two','three','four'] print(bi 阅读全文
posted @ 2019-08-28 13:14 缄默先生 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2.3.1使用方法修改字符串的大小 name = "ada lovelace" print(name.title()) //title以首字母大写的方式输出。 name = "ada lovelace" print(name.upper()) //以全部为大写的格式输出 print(name.low 阅读全文
posted @ 2019-08-27 16:32 缄默先生 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在电脑中绘图,我们首先需要思考的事情是电脑会怎么做。 首先,当鼠标左键点下去的那一时刻,屏幕会扑捉到用户点击的坐标,此时用户不松开鼠标左键在屏幕上面移动就形成了线,当用户松开鼠标,系统会扑捉到用户松开鼠标的坐标点,此时代表划线结束。 步骤: 1)创建项目:文件——新建——项目——MFC应用程序 点击 阅读全文
posted @ 2019-08-16 17:36 缄默先生 阅读(2687) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面这个函数作用是读取键盘输入的按键是什么,例如:输入“x”,屏幕会弹出消息对话框“x” void CMy01MFCtestView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags){ TCHAR ch = (TCHAR)nChar; CString st 阅读全文
posted @ 2019-08-07 12:03 缄默先生 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 温馨提示: 本内容还没有整理完毕 操作系统是怎么样将感知到的事件传递给应用程序的?这是通过消息机制来实现的。操作系统将每个事件都包装成一个成为消息的结构体MSG来传递给应用程序。 MSG的结构定义如下: typedef struct tagMSG{ HWND hwnd; UINT message; 阅读全文
posted @ 2019-07-27 00:17 缄默先生 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC的框架分为窗口的定制、窗口类的注册、窗口的创建、窗口的显示、消息的循环与处理。以下是初学之时的代码,注释在旁边奉上: #include<windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMai 阅读全文
posted @ 2019-07-22 14:11 缄默先生 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑