1:初学MFC之框架

MFC的框架分为窗口的定制、窗口类的注册、窗口的创建、窗口的显示、消息的循环与处理。以下是初学之时的代码,注释在旁边奉上:

#include<windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

int WINAPI WinMain(

HINSTANCE hinstance,  //当前应用程序实例的句柄
HINSTANCE hPrevInstance,//系统中前一个应用程序实例的句柄
PSTR szCmdLine,    //指向本程序命令行的指针
int nCmdShow)      //决定应用程序窗口显示方式的标志
{
HWND hwnd;    //定义窗口的句柄
MSG msg;
WNDCLASS wc;
wc.style=0;        //窗口样式,一般设置为0;
wc.lpfnWndProc=WndProc;  //指向窗口函数的指针;
wc.cbClsExtra=0;     //预留的扩展成员,一般设置为0;
wc.cbWndExtra=0;     //预留的扩展成员,一般设置为0;
wc.hInstance=hinstance;      //与窗口类关联的应用程序实例句柄
wc.hIcon=LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);        //窗口图标句柄
wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);      //窗口光标句柄
wc.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);  //窗口背景颜色刷句柄
wc.lpszMenuName=NULL;       //窗口菜单资源名
wc.lpszClassName = "MyMFC";    //本窗口类名

RegisterClass(&wc);


hwnd=CreateWindow(
TEXT("MyMFC"),        //窗口类的名称
TEXT("This is my first MFC!"),  //窗口实例的标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW,  //窗口风格
CW_USEDEFAULT,       //窗口左上角位置坐标值X

CW_USEDEFAULT,      //窗口左上角位置坐标值Y
CW_USEDEFAULT,      //窗口的宽度
CW_USEDEFAULT,      //窗口的高度
NULL,            //父窗口的句柄
NULL,            //主菜单的句柄
hinstance,          //应用程序实例句柄
NULL            //该值通常为NULL
);

 

//窗口的显示

ShowWindow(hwnd,nCmdShow);  //窗口的句柄.....窗口的显示方式
UpdateWindow(hwnd);      //窗口的句柄

 

//消息循环
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){
TranslateMessage(&msg);  //调用解释键盘消息API函数
DispatchMessage(&msg);  //调用消息发送API函数将消息发送给系统
}

return msg.wParam;


}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,    //派送消息的窗口句柄
UINT message,        //系统传递来的消息标识
WPARAM wParam,      //消息的附加参数(32位)

LPARAM lparam       // 消息的附加参数(32位)
)
{
switch(message)
{
case WM_LBUTTONDOWN:

MessageBeep(0);

retur 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);    //调用关闭主窗口函数
return 0;

}
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lparam);
}

posted @ 2019-07-22 14:11  缄默先生  阅读(210)  评论(0编辑  收藏  举报