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2021年2月8日

600 小程序阶段6 组件化开发:创建自定义组件,样式的相互影响,组件和页面通信,向组件传递数据properties,向组件传递样式externalClasses,组件向外传递自定义事件,页面直接调用组件方法,插槽使用,Component构造器

摘要: 什么是组件化? 小程序组件化思想 创建一个自定义组件 使用自定义组件和细节注意事项 组件的样式细节 样式的相互影响 my-style.wxml <!--components/my-style/my-style.wxml--> <view class='title'>我是style标题</view> 阅读全文

posted @ 2021-02-08 11:58 冲啊! 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年2月6日

599 小程序阶段5 事件处理:事件类型,事件对象,touches和changedTouches,currentTarget和target,事件参数的传递

摘要: 事件的介绍 事件的简单演练 常见事件类型 事件类型演练 事件对象介绍 touches和changedTouches的区别 currentTarget和target的区别 事件参数的传递 参数传递的练习 事件冒泡和事件捕获 代码演练 <!--pages/home/home.wxml--> <!-- 1 阅读全文

posted @ 2021-02-06 22:46 冲啊! 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年2月4日

598 小程序阶段4 WXSS&WXML&WXS:页面样式写法,rpx,样式导入,Mustache语法,wx:for,block标签,wxml的引入,模板用法,include引入,wxs模块

摘要: <!--pages/wxss/wxss.wxml--> <!-- 1.设置样式的三种方式 --> <!-- 1.1.行内(内联)样式 --> <view style='color: red; font-size:32px;'>哈哈哈</view> <!-- 1.2.页内样式 --> <view cl 阅读全文

posted @ 2021-02-04 22:04 冲啊! 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月31日

597 node之mysql2

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posted @ 2021-01-31 20:08 冲啊! 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

596 node之koa:路由, 请求解析,响应方式/内容,错误处理,静态服务器,处理同步、异步数据

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posted @ 2021-01-31 16:16 冲啊! 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月30日

595 express开发web服务器

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posted @ 2021-01-30 13:28 冲啊! 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑

594 Node之http模块开发web服务器

摘要: 什么是Web服务器? 当应用程序(客户端)需要某一个资源时,可以向一个台服务器,通过Http请求获取到这个资源;提供服务器的这个服务器,就是一个Web服务器; Web服务器 目前有很多开源的Web服务器:Nginx、Apache(静态)、Apache Tomcat(静态、动态)、Node.js 一. 阅读全文

posted @ 2021-01-30 12:55 冲啊! 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月29日

593 node的Buffer、Stream

摘要: 一. 认识Buffer 1.1. 数据的二进制 计算机中所有的内容:文字、数字、图片、音频、视频最终都会使用二进制来表示。 JavaScript可以直接去处理非常直观的数据:比如字符串,我们通常展示给用户的也是这些内容。 不对啊,JavaScript不是也可以处理图片吗? 事实上在网页端,图片我们一 阅读全文

posted @ 2021-01-29 21:14 冲啊! 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

592 node包管理工具

摘要: 一. 包管理工具 1.1. 认识npm 我们已经学习了在JavaScript中可以通过模块化的方式将代码划分成一个个小的结构: 在以后的开发中我们就可以通过模块化的方式来封装自己的代码,并且封装成一个工具; 这个工具我们可以让同事通过导入的方式来使用,甚至你可以分享给世界各地的程序员来使用; 如果我 阅读全文

posted @ 2021-01-29 10:30 冲啊! 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

591 内置模块events

摘要: 3.1. 基本使用 Node中的核心API都是基于异步事件驱动的: 在这个体系中,某些对象(发射器(Emitters))发出某一个事件; 我们可以监听这个事件(监听器 Listeners),并且传入的回调函数,这个回调函数会在监听到事件时调用; 发出事件和监听事件都是通过EventEmitter类来 阅读全文

posted @ 2021-01-29 09:06 冲啊! 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑

590 内置模块fs

摘要: 1.1. 认识fs模块 fs是File System的缩写,表示文件系统。 对于任何一个为服务器端服务的语言或者框架通常都会有自己的文件系统: 因为服务器需要将各种数据、文件等放置到不同的地方; 比如用户数据可能大多数是放到数据库中的(后面我们也会学习); 比如某些配置文件或者用户资源(图片、音视频 阅读全文

posted @ 2021-01-29 08:56 冲啊! 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

589 内置模块path

摘要: 1.1. 认识path模块 path模块用于对路径和文件进行处理,提供了很多好用的方法。 并且我们知道在Mac OS、Linux和window上的路径是不一样的 window上会使用 \或者 \\ 来作为文件路径的分隔符,当然目前也支持 /; 在Mac OS、Linux的Unix操作系统上使用 / 阅读全文

posted @ 2021-01-29 08:54 冲啊! 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月27日

588 模块化开发 ES Module

摘要: 4.1. 认识ES Module JavaScript没有模块化一直是它的痛点,所以才会产生我们前面学习的社区规范:CommonJS、AMD、CMD等,所以在ES推出自己的模块化系统时,大家也是兴奋异常。 ES Module和CommonJS的模块化有一些不同之处: 一方面它使用了import和ex 阅读全文

posted @ 2021-01-27 19:44 冲啊! 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

587 模块化开发 CommonJS规范:exports,module.exports,require细节,模块加载顺序,AMD和CMD规范

摘要: 一. 什么是模块化开发 1.1. JavaScript设计缺陷 那么,到底什么是模块化开发呢? 事实上模块化开发最终的目的是将程序划分成一个个小的结构; 这个结构中编写属于自己的逻辑代码,有自己的作用域,不会影响到其他的结构; 这个结构可以将自己希望暴露的变量、函数、对象等导出给其结构使用; 也可以 阅读全文

posted @ 2021-01-27 19:43 冲啊! 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑

586 Node.js系列二 - Node基础知识: JavaScript文件执行,Node的REPL,给node程序传递参数,node程序输出内容,常见全局对象,特殊的全局对象

摘要: 一. Node执行代码 1.1. JavaScript文件执行 如果我们编写一个js文件,里面存放JavaScript代码,如何来执行它呢? // 1.直接打印一段文字 console.log("我是一段JavaScript代码"); // 2.定义一个函数, 调用这个函数 function sum 阅读全文

posted @ 2021-01-27 16:25 冲啊! 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月25日

585 echarts 自定义主题和svg渲染

摘要: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts@4.7.0/dist/echarts.js"></script> <style> #chart 阅读全文

posted @ 2021-01-25 21:19 冲啊! 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑

584 ECharts 入门

摘要: ECharts 入门 入门案例:销售柱状图 https://book.youbaobao.xyz/datav-res/examples/test-echarts.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https://cdn.jsdelivr. 阅读全文

posted @ 2021-01-25 21:10 冲啊! 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

581 canvas、zrender、svg入门案例

摘要: canvas canvas 是 HTML5 的新特性,它允许我们使用 canvas 元素在网页上通过 JavaScript 绘制图像。 在canvas 上绘制的图像不是DOM元素,不能进行DOM操作,只能选中整个canvas 画布。 入门案例:绘制点、矩形、直线和圆形 <!DOCTYPE html> 阅读全文

posted @ 2021-01-25 12:03 冲啊! 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月22日

580 数据可视化应用场景,数据可视化前端技术选型

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posted @ 2021-01-22 19:44 冲啊! 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

579 React系列五 - 组件化开发(一)

摘要: 现在可以说整个的大前端开发都是组件化的天下,无论从三大框架(Vue、React、Angular),还是跨平台方案的Flutter,甚至是移动端都在转向组件化开发。 所以,学习组件化最重要的是它的思想,每个框架或者平台可能实现方法不同,但是思想都是一样的。 一. 认识组件化开发 1.1. 什么是组件化 阅读全文

posted @ 2021-01-22 10:42 冲啊! 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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