剑指offer 复杂链表赋值Java

题目链接
1.普通链表的定义:

class Node{
  int val;
  Node next;
  public Node(int val){
    this.val = val;
    this.next = null;
 }

2.本题的复杂链表节点定义:

class Node{
  int val;
  Node next,random;
  public Node(int val){
    this.val = val;
    this.next = null;
    this.random = null;
   }
}

给定链表的头节点 head ,复制普通链表很简单,只需遍历链表,每轮建立新节点 + 构建前驱节点 pre 和当前节点 node 的引用指向即可。
本题链表的节点新增了 random 指针,指向链表中的 任意节点 或者 null 。这个 random 指针意味着在复制过程中,除了构建前驱节点和当前节点的引用指向 pre.next ,还要构建前驱节点和其随机节点的引用指向 pre.random 。

普通的链表复制

class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {
        Node cur = head;
        Node dum = new Node(0), pre = dum;
        while(cur != null) {
            Node node = new Node(cur.val); // 复制节点 cur
            pre.next = node;               // 新链表的 前驱节点 -> 当前节点
            // pre.random = "???";         // 新链表的 「 前驱节点 -> 当前节点 」 无法确定
            cur = cur.next;                // 遍历下一节点
            pre = node;                    // 保存当前新节点
        }
        return dum.next;
    }
}

方法一:哈希表
利用哈希表的查询特点,考虑构建 原链表节点 和 新链表对应节点 的键值对映射关系,再遍历构建新链表各节点的 next 和 random 引用指向即可。

算法流程:
若头节点 head 为空节点,直接返回 null ;
初始化: 哈希表 dic , 节点 cur 指向头节点;
复制链表:
建立新节点,并向 dic 添加键值对 (原 cur 节点, 新 cur 节点) ;
cur 遍历至原链表下一节点;
构建新链表的引用指向:
构建新节点的 next 和 random 引用指向;
cur 遍历至原链表下一节点;
返回值: 新链表的头节点 dic[cur] ;
复杂度分析:
时间复杂度 O(N)O(N) : 两轮遍历链表,使用 O(N)O(N) 时间。
空间复杂度 O(N)O(N) : 哈希表 dic 使用线性大小的额外空间。

class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {
        //1.判断头节点是否为空
        if(head == null) return null;
        //2.定义cur并赋值为头节点
        Node cur = head;
        //3.初始化哈希表
        Map<Node,Node> map = new HashMap<>();
        //4.复制各节点,并建立"原节点->新节点"的Map映射
        while(cur!=null){
            map.put(cur,new Node(cur.val));
            cur = cur.next;
        }
        //5.让cur重新等于head节点
        cur = head;
        //6.构建新链表的next,random指向
        while(cur!=null){
            map.get(cur).next=map.get(cur.next);
            map.get(cur).random = map.get(cur.random);
            cur = cur.next;
        }
        return map.get(head);
    }
}

方法二:拼接 + 拆分
考虑构建 原节点 1 -> 新节点 1 -> 原节点 2 -> 新节点 2 -> …… 的拼接链表,如此便可在访问原节点的 random 指向节点的同时找到新对应新节点的 random 指向节点。

算法流程:
复制各节点,构建拼接链表:

设原链表为 node1 \rightarrow node2 \rightarrow \cdotsnode1→node2→⋯ ,构建的拼接链表如下所示:
node1 \rightarrow node1_{new} \rightarrow node2 \rightarrow node2_{new} \rightarrow \cdots
node1→node1
new

→node2→node2
new

→⋯

构建新链表各节点的 random 指向:

当访问原节点 cur 的随机指向节点 cur.random 时,对应新节点 cur.next 的随机指向节点为 cur.random.next 。
拆分原 / 新链表:

设置 pre / cur 分别指向原 / 新链表头节点,遍历执行 pre.next = pre.next.next 和 cur.next = cur.next.next 将两链表拆分开。
返回新链表的头节点 res 即可。

复杂度分析:
时间复杂度 O(N)O(N) : 三轮遍历链表,使用 O(N)O(N) 时间。
空间复杂度 O(1)O(1) : 节点引用变量使用常数大小的额外空间。

class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {
        if(head == null) return null;
        Node cur = head;
        // 1. 复制各节点,并构建拼接链表
        while(cur != null) {
            Node tmp = new Node(cur.val);
            tmp.next = cur.next;
            cur.next = tmp;
            cur = tmp.next;
        }
        // 2. 构建各新节点的 random 指向
        cur = head;
        while(cur != null) {
            if(cur.random != null)
                cur.next.random = cur.random.next;
            cur = cur.next.next;
        }
        // 3. 拆分两链表
        cur = head.next;
        Node pre = head, res = head.next;
        while(cur.next != null) {
            pre.next = pre.next.next;
            cur.next = cur.next.next;
            pre = pre.next;
            cur = cur.next;
        }
        pre.next = null; // 单独处理原链表尾节点
        return res;      // 返回新链表头节点
    }
}

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