C++ 智能指针 C++11
一、缘起
C++ 语言没有自动内存回收机制,每次 new 出来的内存都要手动 delete。
程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete;
异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见。
用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法。
包括:std::auto_ptr、std::shared_ptr、std::weak_ptr、 std::unique_ptr。你可能会想,如此多的智能指针就为了解决new、delete匹配问题,真的有必要吗?看文章。
二、具体使用
1、总括
对于编译器来说,智能指针 实际上是一个 栈对象,并非指针类型,在栈对象生命期即将结束时,智能指针 通过 析构函数(智能指针的) 释放由它管理的堆内存。
所有智能指针都重载了 “operator->” 操作符,直接返回对象的引用,用以操作对象。访问 智能指针 原来的方法则使用 “.”操作符。
访问智能指针包含的 裸指针 则可以用 get() 函数。
由于智能指针是一个对象,所以 if (my_smart_object) 永远为真,要判断 智能指针的裸指针是否为空,需要这样判断:if (my_smart_object.get())。
智能指针包含了 reset() 方法,如果不传递参数(或者传递 NULL),则智能指针会释放当前管理的内存。如果传递一个对象,则智能指针会释放当前对象,来管理新传入的对象。
悬空指针(Dangling Pointer)指的是:一个指针的指向对象已被删除,那么就成了悬空指针
我们编写一个测试类来辅助分析:
1 class Simple { 2 public: 3 Simple(int param = 0) { 4 number = param; 5 std::cout << "Simple: " << number << std::endl; 6 } 7 8 ~Simple() { 9 std::cout << "~Simple: " << number << std::endl; 10 } 11 12 void PrintSomething() { 13 std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl; 14 } 15 std::string info_extend; 16 int number; 17 };
2、std::auto_ptr
std::auto_ptr 属于 STL,当然在 namespace std 中,包含头文件 #include<memory> 便可以使用。std::auto_ptr 能够方便的管理单个堆内存对象。
我们从代码开始分析:
1 class Simple { 2 public: 3 Simple(int param = 0) { 4 number = param; 5 std::cout << "Simple: " << number << std::endl; 6 } 7 8 ~Simple() { 9 std::cout << "~Simple: " << number << std::endl; 10 } 11 12 void PrintSomething() { 13 std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl; 14 } 15 std::string info_extend; 16 int number; 17 };
1 void TestAutoPtr() { 2 3 std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); // 创建对象,输出:Simple:1 4 if (my_memory.get()) { // 判断智能指针是否为空 5 my_memory->PrintSomething(); // 使用 operator-> 调用智能指针对象中的函数 6 my_memory.get()->info_extend = "Addition"; // 使用 get() 返回裸指针,然后给内部对象赋值 7 my_memory->PrintSomething(); // 再次打印,表明上述赋值成功 8 (*my_memory).info_extend += " other"; // 使用 operator* 返回智能指针内部对象,然后用“.”调用智能指针对象中的函数 9 my_memory->PrintSomething(); // 再次打印,表明上述赋值成功 10 } 11 } // my_memory 栈对象即将结束生命期,析构堆对象 Simple(1
执行结果为:
Simple: 1
PrintSomething:
PrintSomething: Addition
PrintSomething: Addition other
~Simple: 1
上述为正常使用 std::auto_ptr 的代码,一切似乎都良好,不用显式调用 delete函数,智能指针 通过 析构函数 释放由它管理的堆内存。
其实好景不长,我们看看如下的另一个例子:
1 void TestAutoPtr2() { 2 3 std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); 4 if (my_memory.get()) { 5 std::auto_ptr<Simple> my_memory2; // 创建一个新的 my_memory2 对象 6 my_memory2 = my_memory; // 复制旧的 my_memory 给 my_memory2,my_memory2 完全夺取了 my_memory 的内存管理所有权,
// 导致 my_memory 悬空,最后使用时导致崩溃。 7 my_memory2->PrintSomething(); // 输出信息,复制成功 8 my_memory->PrintSomething(); // 崩溃 9 10 } 11 }
最终如上代码导致崩溃,如上代码时绝对符合 C++ 编程思想的,居然崩溃了,跟进 std::auto_ptr 的源码后,我们看到,罪魁祸首是“my_memory2 = my_memory”,这行代码,my_memory2 完全夺取了 my_memory 的内存管理所有权,导致 my_memory 悬空,最后使用时导致崩溃。
所以,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操作符 (因为内存管理所有权会转移)。
看完 std::auto_ptr 好景不长的第一个例子后,让我们再来看一个:
1 void TestAutoPtr3() { 2 std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); 3 4 if (my_memory.get()) { 5 my_memory.release(); 6 } 7 8 }
执行结果为:
Simple: 1
看到什么异常了吗?我们创建出来的对象没有被析构,没有输出“~Simple: 1”,导致内存泄漏。
正确的代码应该为:
1 void TestAutoPtr3() { 2 3 std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); 4 if (my_memory.get()) { 5 Simple* temp_memory = my_memory.release(); 6 delete temp_memory; 7 } 8 } 9 或 10 void TestAutoPtr3() { 11 12 std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); 13 if (my_memory.get()) { 14 my_memory.reset(); // 释放 my_memory 内部管理的内存 15 } 16 }
原来 std::auto_ptr 的 release() 函数只是让出内存所有权。
总结:std::auto_ptr 可用来管理单个对象的对内存,但是,请注意如下几点:
(1) 尽量不要使用“operator=”。如果使用了,请不要再使用先前对象,因为内存管理所有权转移给了新对象。
(2) 记住 release() 函数不会释放对象,仅仅归还所有权。
(3) std::auto_ptr 最好不要当成参数传递(自行写代码确定为什么不能)。
(4) 由于 std::auto_ptr 的“operator=”问题,有其管理的对象不能放入 std::vector 等容器中。
使用一个 std::auto_ptr 的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组。
由于 std::auto_ptr 引发了诸多问题,一些设计并不是非常符合 C++ 编程思想,所以引发了下面 boost 的智能指针,boost 智能指针可以解决如上问题。
让我们继续向下看。
3、std::shared_ptr
boost::shared_ptr ,定义在 std 中,包含头文件 #include<memory> 便可以使用。在上面我们看到 boost::scoped_ptr 独享所有权,不允许赋值、拷贝,std::shared_ptr 是专门用于共享所有权的,由于要共享所有权,其在内部使用了引用计数。std::shared_ptr 也是用于管理单个堆内存对象的。
我们还是从代码开始分析:
1 class Simple { 2 public: 3 Simple(int param = 0) { 4 number = param; 5 std::cout << "Simple: " << number << std::endl; 6 } 7 8 ~Simple() { 9 std::cout << "~Simple: " << number << std::endl; 10 } 11 12 void PrintSomething() { 13 std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl; 14 } 15 std::string info_extend; 16 int number; 17 };
1 void TestSharedPtr(std::shared_ptr<Simple> memory) { // 注意:无需使用 reference (或 const reference) 2 memory->PrintSomething(); 3 std::cout << "TestSharedPtr UseCount: " << memory.use_count() << std::endl; 4 5 } 6 7 void TestSharedPtr2() { 8 std::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); 9 if (my_memory.get()) { 10 my_memory->PrintSomething(); 11 my_memory.get()->info_extend = "Addition"; 12 my_memory->PrintSomething(); 13 (*my_memory).info_extend += " other"; 14 my_memory->PrintSomething(); 15 } 16 std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl; 17 TestSharedPtr(my_memory); 18 std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl; 19 //my_memory.release();// 编译 error: 同样,shared_ptr 也没有 release 函数 20 }
执行结果为:
Simple: 1
PrintSomething:
PrintSomething: Addition
PrintSomething: Addition other
TestSharedPtr2 UseCount: 1
PrintSomething: Addition other
TestSharedPtr UseCount: 2
TestSharedPtr2 UseCount: 1
~Simple: 1
std::shared_ptr 也可以很方便的使用。并且没有 release() 函数。关键的一点,std::shared_ptr 内部维护了一个引用计数,由此可以支持复制、参数传递等。std::shared_ptr 提供了一个函数 use_count() ,此函数返回 boost::shared_ptr 内部的引用计数。查看执行结果,我们可以看到在 TestSharedPtr2 函数中,引用计数为 1,传递参数后(此处进行了一次复制),在函数TestSharedPtr 内部,引用计数为2,在 TestSharedPtr 返回后,引用计数又降低为 1。当我们需要使用一个共享对象的时候,std::shared_ptr 是再好不过的了。
在此,我们已经看完单个对象的智能指针管理,关于智能指针管理数组,我们接下来讲到。
4、std::weak_ptr
std::weak_ptr 属于std库,包含头文件 #include<memory> 便可以使用。
在讲 std::weak_ptr 之前,让我们先回顾一下前面讲解的内容。似乎 std::shared_ptr 智能指针就可以解决所有单个对象内存的管理了,这儿还多出一个 std::weak_ptr,是否还有某些情况我们没纳入考虑呢?
回答:有。首先 std::weak_ptr 是专门为 boost::shared_ptr 而准备的。有时候,我们只关心能否使用对象,并不关心内部的引用计数。std::weak_ptr 是 std::shared_ptr 的观察者(Observer)对象,观察者意味着 std::weak_ptr 只对 std::shared_ptr 进行引用,而不改变其引用计数,当被观察的 std::shared_ptr 失效后,相应的 std::weak_ptr 也相应失效。
我们还是从代码开始分析:
class Simple { public: Simple(int param = 0) { number = param; std::cout << "Simple: " << number << std::endl; } ~Simple() { std::cout << "~Simple: " << number << std::endl; } void PrintSomething() { std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl; } std::string info_extend; int number; };
1 void TestWeakPtr() { 2 std::weak_ptr<Simple> my_memory_weak; 3 std::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); 4 std::cout << "TestWeakPtr std::shared_ptr UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl; 5 my_memory_weak = my_memory; 6 std::cout << "TestWeakPtr std::shared_ptr UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl; 7 }
执行结果为:
Simple: 1
TestWeakPtr std::shared_ptr UseCount: 1
TestWeakPtr std::shared_ptr UseCount: 1
~Simple: 1
我们看到,尽管被赋值了,内部的引用计数并没有什么变化,当然,读者也可以试试传递参数等其他情况。
现在要说的问题是,std::weak_ptr 到底有什么作用呢?从上面那个例子看来,似乎没有任何作用,其实 std::weak_ptr 主要用在软件架构设计中,可以在基类(此处的基类并非抽象基类,而是指继承于抽象基类的虚基类)中定义一个 std::weak_ptr,用于指向子类的 std::shared_ptr,这样基类仅仅观察自己的 std::weak_ptr 是否为空就知道子类有没对自己赋值了,而不用影响子类 std::shared_ptr 的引用计数,用以降低复杂度,更好的管理对象。
5. std::unique_ptr
std::unique_ptr是一个独享所有权的智能指针,它提供了一种严格语义上的所有权,包括:
i. 拥有它所指向的对象
ii. 无法进行复制、赋值操作(例题3)
iii. 保存指向某个对象的指针,当它本身被删除释放的时候,会使用给定的删除器释放它指向的对象
iv. 具有移动(std::move)语义,可做为容器元素
三、总结
如上讲了这么多智能指针,有必要对这些智能指针做个总结:
1、在可以使用 boost 库的场合下,拒绝使用 std::auto_ptr,因为其不仅不符合 C++ 编程思想,而且极容易出错[2]。
2、在对象需要共享的情况下,使用 std::shared_ptr.
3、在需要访问 std::shared_ptr 对象,而又不想改变其引用计数的情况下,使用 std::weak_ptr,一般常用于软件框架设计中。
4、最后一点,也是要求最苛刻一点:在你的代码中,不要出现 delete 关键字(或 C 语言的 free 函数),因为可以用智能指针去管理。
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[1]参见《effective C++》,条款06 。