C++ 智能指针 C++11

一、缘起

C++ 语言没有自动内存回收机制,每次 new 出来的内存都要手动 delete。

程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete;

异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见。

用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法。

包括:std::auto_ptrstd::shared_ptrstd::weak_ptr、 std::unique_ptr你可能会想,如此多的智能指针就为了解决new、delete匹配问题,真的有必要吗?看文章。

  

二、具体使用

1、总括

对于编译器来说,智能指针 实际上是一个 栈对象,并非指针类型,在栈对象生命期即将结束时,智能指针 通过 析构函数(智能指针的) 释放由它管理的堆内存

所有智能指针都重载了 “operator->” 操作符,直接返回对象的引用,用以操作对象。访问 智能指针 原来的方法则使用 “.”操作符

访问智能指针包含的 裸指针 则可以用 get() 函数。

由于智能指针是一个对象,所以 if (my_smart_object) 永远为真,要判断 智能指针的裸指针是否为空,需要这样判断:if (my_smart_object.get())。

智能指针包含了 reset() 方法,如果不传递参数(或者传递 NULL),则智能指针会释放当前管理的内存。如果传递一个对象,则智能指针会释放当前对象,来管理新传入的对象。

悬空指针(Dangling Pointer)指的是:一个指针的指向对象已被删除,那么就成了悬空指针

我们编写一个测试类来辅助分析:

 1 class Simple {
 2  public:
 3   Simple(int param = 0) {
 4     number = param;
 5     std::cout << "Simple: " << number << std::endl;  
 6   }
 7 
 8   ~Simple() {
 9     std::cout << "~Simple: " << number << std::endl;
10   }
11 
12   void PrintSomething() {
13     std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl;
14   }
15   std::string info_extend;
16   int number;
17 };

2、std::auto_ptr

std::auto_ptr 属于 STL,当然在 namespace std 中,包含头文件 #include<memory> 便可以使用。std::auto_ptr 能够方便的管理单个堆内存对象。

我们从代码开始分析:

 1 class Simple {
 2  public:
 3   Simple(int param = 0) {
 4     number = param;
 5     std::cout << "Simple: " << number << std::endl;  
 6   }
 7 
 8   ~Simple() {
 9     std::cout << "~Simple: " << number << std::endl;
10   }
11 
12   void PrintSomething() {
13     std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl;
14   }
15   std::string info_extend;
16   int number;
17 };

 

 1 void TestAutoPtr() {
 2 
 3 std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));   // 创建对象,输出:Simple:1
 4 if (my_memory.get()) {  // 判断智能指针是否为空
 5     my_memory->PrintSomething();     // 使用 operator-> 调用智能指针对象中的函数
 6 my_memory.get()->info_extend = "Addition";      // 使用 get() 返回裸指针,然后给内部对象赋值
 7 my_memory->PrintSomething();     // 再次打印,表明上述赋值成功
 8 (*my_memory).info_extend += " other";       // 使用 operator* 返回智能指针内部对象,然后用“.”调用智能指针对象中的函数
 9 my_memory->PrintSomething();       // 再次打印,表明上述赋值成功
10   }
11 }       // my_memory 栈对象即将结束生命期,析构堆对象 Simple(1

执行结果为:

Simple: 1

PrintSomething:

PrintSomething: Addition

PrintSomething: Addition other

~Simple: 1

上述为正常使用 std::auto_ptr 的代码,一切似乎都良好,不用显式调用 delete函数,智能指针 通过 析构函数 释放由它管理的堆内存

 

其实好景不长,我们看看如下的另一个例子:

 1 void TestAutoPtr2() {
 2 
 3   std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
 4   if (my_memory.get()) {
 5     std::auto_ptr<Simple> my_memory2;   // 创建一个新的 my_memory2 对象
 6     my_memory2 = my_memory;        // 复制旧的 my_memory 给 my_memory2,my_memory2 完全夺取了 my_memory 的内存管理所有权,
                       // 导致 my_memory 悬空,最后使用时导致崩溃。
7 my_memory2->PrintSomething(); // 输出信息,复制成功 8 my_memory->PrintSomething(); // 崩溃 9 10 } 11 }

最终如上代码导致崩溃,如上代码时绝对符合 C++ 编程思想的,居然崩溃了,跟进 std::auto_ptr 的源码后,我们看到,罪魁祸首是“my_memory2 = my_memory”,这行代码,my_memory2 完全夺取了 my_memory 的内存管理所有权,导致 my_memory 悬空,最后使用时导致崩溃

所以,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操作符 (因为内存管理所有权会转移

 

看完 std::auto_ptr 好景不长的第一个例子后,让我们再来看一个:

1 void TestAutoPtr3() {
2   std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
3 
4       if (my_memory.get()) {
5         my_memory.release();
6       }
7 
8 }

执行结果为:

Simple: 1

看到什么异常了吗?我们创建出来的对象没有被析构,没有输出“~Simple: 1”,导致内存泄漏

正确的代码应该为:

 1 void TestAutoPtr3() {
 2 
 3   std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
 4   if (my_memory.get()) {
 5     Simple* temp_memory = my_memory.release();
 6     delete temp_memory;
 7   }
 8 }
 9 10 void TestAutoPtr3() {
11 
12   std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
13   if (my_memory.get()) {
14     my_memory.reset();  // 释放 my_memory 内部管理的内存
15   }
16 }

原来 std::auto_ptr 的 release() 函数只是让出内存所有权

总结:std::auto_ptr 可用来管理单个对象的对内存,但是,请注意如下几点:

(1)    尽量不要使用“operator=”。如果使用了,请不要再使用先前对象,因为内存管理所有权转移给了新对象

(2)    记住 release() 函数不会释放对象,仅仅归还所有权

(3)    std::auto_ptr 最好不要当成参数传递(自行写代码确定为什么不能)。

(4)    由于 std::auto_ptr 的“operator=”问题,有其管理的对象不能放入 std::vector 等容器中

使用一个 std::auto_ptr 的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组。

由于 std::auto_ptr 引发了诸多问题,一些设计并不是非常符合 C++ 编程思想,所以引发了下面 boost 的智能指针,boost 智能指针可以解决如上问题。

让我们继续向下看。

3、std::shared_ptr

boost::shared_ptr ,定义在 std 中,包含头文件 #include<memory> 便可以使用。在上面我们看到 boost::scoped_ptr 独享所有权,不允许赋值、拷贝,std::shared_ptr 是专门用于共享所有权的,由于要共享所有权,其在内部使用了引用计数。std::shared_ptr 也是用于管理单个堆内存对象的。

我们还是从代码开始分析:

 1 class Simple {
 2  public:
 3   Simple(int param = 0) {
 4     number = param;
 5     std::cout << "Simple: " << number << std::endl;  
 6   }
 7 
 8   ~Simple() {
 9     std::cout << "~Simple: " << number << std::endl;
10   }
11 
12   void PrintSomething() {
13     std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl;
14   }
15   std::string info_extend;
16   int number;
17 };

 

 1 void TestSharedPtr(std::shared_ptr<Simple> memory) {  // 注意:无需使用 reference (或 const reference)
 2   memory->PrintSomething();
 3   std::cout << "TestSharedPtr UseCount: " << memory.use_count() << std::endl;
 4 
 5 }
 6 
 7 void TestSharedPtr2() {
 8   std::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
 9   if (my_memory.get()) {
10     my_memory->PrintSomething();
11     my_memory.get()->info_extend = "Addition";
12     my_memory->PrintSomething();
13     (*my_memory).info_extend += " other";
14     my_memory->PrintSomething();
15   }
16   std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
17   TestSharedPtr(my_memory);
18   std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
19   //my_memory.release();// 编译 error: 同样,shared_ptr 也没有 release 函数
20 }

执行结果为:

Simple: 1

PrintSomething:

PrintSomething: Addition

PrintSomething: Addition other

TestSharedPtr2 UseCount: 1

PrintSomething: Addition other

TestSharedPtr UseCount: 2

TestSharedPtr2 UseCount: 1

~Simple: 1

std::shared_ptr 也可以很方便的使用。并且没有 release() 函数。关键的一点,std::shared_ptr 内部维护了一个引用计数,由此可以支持复制、参数传递等。std::shared_ptr 提供了一个函数 use_count() ,此函数返回 boost::shared_ptr 内部的引用计数。查看执行结果,我们可以看到在 TestSharedPtr2 函数中,引用计数为 1,传递参数后(此处进行了一次复制),在函数TestSharedPtr 内部,引用计数为2,在 TestSharedPtr 返回后,引用计数又降低为 1。当我们需要使用一个共享对象的时候,std::shared_ptr 是再好不过的了。

在此,我们已经看完单个对象的智能指针管理,关于智能指针管理数组,我们接下来讲到。

4、std::weak_ptr

std::weak_ptr 属于std库,包含头文件 #include<memory> 便可以使用。

在讲 std::weak_ptr 之前,让我们先回顾一下前面讲解的内容。似乎 std::shared_ptr 智能指针就可以解决所有单个对象内存的管理了,这儿还多出一个 std::weak_ptr,是否还有某些情况我们没纳入考虑呢?

回答:有。首先 std::weak_ptr 是专门为 boost::shared_ptr 而准备的。有时候,我们只关心能否使用对象,并不关心内部的引用计数。std::weak_ptr 是 std::shared_ptr 的观察者(Observer)对象,观察者意味着 std::weak_ptr 只对 std::shared_ptr 进行引用,而不改变其引用计数,当被观察的 std::shared_ptr 失效后,相应的 std::weak_ptr 也相应失效。

我们还是从代码开始分析:

   

class Simple {
 public:
  Simple(int param = 0) {
    number = param;
    std::cout << "Simple: " << number << std::endl;  
  }

  ~Simple() {
    std::cout << "~Simple: " << number << std::endl;
  }

  void PrintSomething() {
    std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl;
  }
  std::string info_extend;
  int number;
};

 

1  void TestWeakPtr() {
2       std::weak_ptr<Simple> my_memory_weak;
3       std::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
4       std::cout << "TestWeakPtr std::shared_ptr UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
5       my_memory_weak = my_memory;
6       std::cout << "TestWeakPtr std::shared_ptr UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
7 }

执行结果为:

Simple: 1

TestWeakPtr std::shared_ptr UseCount: 1

TestWeakPtr std::shared_ptr UseCount: 1

~Simple: 1

    我们看到,尽管被赋值了,内部的引用计数并没有什么变化,当然,读者也可以试试传递参数等其他情况。

    现在要说的问题是,std::weak_ptr 到底有什么作用呢?从上面那个例子看来,似乎没有任何作用,其实 std::weak_ptr 主要用在软件架构设计中,可以在基类(此处的基类并非抽象基类,而是指继承于抽象基类的虚基类)中定义一个 std::weak_ptr,用于指向子类的 std::shared_ptr,这样基类仅仅观察自己的 std::weak_ptr 是否为空就知道子类有没对自己赋值了,而不用影响子类 std::shared_ptr 的引用计数,用以降低复杂度,更好的管理对象。

5. std::unique_ptr

std::unique_ptr是一个独享所有权的智能指针,它提供了一种严格语义上的所有权,包括:

           i.  拥有它所指向的对象

           ii.  无法进行复制、赋值操作(例题3)

           iii. 保存指向某个对象的指针,当它本身被删除释放的时候,会使用给定的删除器释放它指向的对象

           iv.  具有移动(std::move)语义,可做为容器元素

 三、总结

如上讲了这么多智能指针,有必要对这些智能指针做个总结:

1、在可以使用 boost 库的场合下,拒绝使用 std::auto_ptr,因为其不仅不符合 C++ 编程思想,而且极容易出错[2]。

2、在对象需要共享的情况下,使用 std::shared_ptr.

3、在需要访问 std::shared_ptr 对象,而又不想改变其引用计数的情况下,使用 std::weak_ptr,一般常用于软件框架设计中。

4、最后一点,也是要求最苛刻一点:在你的代码中,不要出现 delete 关键字(或 C 语言的 free 函数),因为可以用智能指针去管理。

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[1]参见《effective C++》,条款06 。

posted @ 2015-07-22 21:16  Jianhui_Ethan  阅读(311)  评论(0编辑  收藏  举报