12 2021 档案

Mirror Quick Start Project
摘要:1、Basic scene setup 从asset store中导入mirror 创建新场景、创建空物体,重命名为NetworkManager,添加3个组件 NetworkManager KCPTransport (TelepathyTransport is older, you do not n 阅读全文

posted @ 2021-12-07 15:55 酱紫安 阅读(547) 评论(0) 推荐(0)

官方案例--Survival Shoot(二)
摘要:四、添加敌人 1、Models >Characters >Zombunny,拖拽到scene场景中,会自动贴合地面,放到玩家附近。 2、为了实现击中的效果,要在敌人身上挂载粒子特效,在Perfabs >HitParticles,拖拽它到Zombunny身上。将Layer层变成Shootable(提示 阅读全文

posted @ 2021-12-02 17:49 酱紫安 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)

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