unity--实现新手引导功能
摘要:
一:矩形镂空功能 1、新建一个场景,创建两个按钮,一个Image 2、导入shader,创建两个材质,将两个shader拖到两个材质上。将材质拖动到Image组件的Material上。 3、创建脚本RectGuide,创建一个方法Guide(参数:Canvas(为了将世界转换屏幕坐标提供需要的Cam 阅读全文
posted @ 2021-03-13 14:56 酱紫安 阅读(2408) 评论(0) 推荐(0) 编辑