2020年10月9日

unity官方案例精讲(第三章)--星际航行游戏Space Shooter

摘要: 案例中实现的功能包括: (1)键盘控制飞船的移动; (2)发射子弹射击目标 (3)随机生成大量障碍物 (4)计分 (5)实现游戏对象的生命周期管理 导入的工程包中,包含着一个完整的 _scene Main场景,创建一个全新场景,会在其中实现大部分功能 素材:链接:https://pan.baidu. 阅读全文

posted @ 2020-10-09 20:21 酱紫安 阅读(3111) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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