随笔分类 -  c#

c#多态性
摘要:C# 多态性 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。 多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。 多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。 在 C# 中,每个类型都是多 阅读全文

posted @ 2020-07-24 13:33 酱紫安 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)

C# 继承
摘要:C# 继承 继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。 当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基 阅读全文

posted @ 2020-07-24 11:30 酱紫安 阅读(699) 评论(0) 推荐(0)

c#类(class)
摘要:类 类的定义是以关键字class开始的,后面跟类的名称,类的主题包含一个花括号里,下面是类定义的一般格式。 <access specifier> class class_name { // member variables <access specifier> <data type> variabl 阅读全文

posted @ 2020-07-20 23:50 酱紫安 阅读(2201) 评论(0) 推荐(0)

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