qiuri2008

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10 2019 档案

摘要:谈论进程上下文 、中断上下文 、 原子上下文之前,有必要讨论下两个概念: a -- 上下文 上下文是从英文context翻译过来,指的是一种环境。相对于进程而言,就是进程执行时的环境; 具体来说就是各个变量和数据,包括所有的寄存器变量、进程打开的文件、内存信息等。 b -- 原子 原子(atom)本 阅读全文
posted @ 2019-10-25 08:39 江召伟 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:编译环境:Ubuntu 10.10 内核版本:2.6.32-38-generic-pae LDD3源码路径:examples/scull/pipe.c examples/scull/main.c 本文分析LDD3第6章的poll(轮询)操作。要理解驱动程序中poll函数的作用和实现,必须先理解用户空 阅读全文
posted @ 2019-10-23 19:57 江召伟 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:如果一个应用程序去处理多个设备,例如应用程序读取网路数据,按键,串口,一般能想到的有三种方法: 方法1:串行+阻塞的方式读取:while(1) { read(标准输入);read(网络);}缺点:每当阻塞读取标准输入时,如果用户不进行标准输入的操作,而此时客户端给服务器发送数据,导致服务器无法读取客 阅读全文
posted @ 2019-10-23 18:26 江召伟 阅读(1634) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、前言 今天我们来看一下Android中一个众人熟悉的一个属性:shareUserId,关于这个属性可能大家都很熟悉了,最近在开发项目,用到了这个属性,虽然知道一点知识,但是感觉还是有些迷糊,所以就写篇文章来深入研究一下。 关于Android中的sharedUserId的概念这里就简单介绍一下: 阅读全文
posted @ 2019-10-21 11:25 江召伟 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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