摘要:1. 基本数据员的默认值 Boolean false Char '\u0000'(null) byte (byte)0 short (short)0 int 0 long 0L float 0.0f double 0.0d 2、static关键字 通常,我们创建类时会指出那个类的对象的外观与行为。除
阅读全文
07 2017 档案
摘要:PQ工具“ColorAdjustTool.exe”,请注意芯片的选择: RDA512C选择533 RDA8501选择331 RDA8503选择131 工模菜单 COLOR LUT: R/G/B/Y/M/C/FL 红/绿/蓝/黄/紫/青/肤色 1、Adi Analysis AV前端采样 使用Adi A
阅读全文
摘要:首先看下面的TS PSI分析图: 注意:TOT UTC与TDT是一致的 TDT下的时间为: UTC+手动TIMEZONE TOT下的时间为: UTC+解析的time_offset time_offest极性: ① local_time_offset_polarity为1,time_offset为负极
阅读全文
摘要:目录(?)[+] 目录(?)[+] 文件概念 文件是记录在外存上得相关信息的具有名称的集合。其具有连续的逻辑地址空间 通常,文件表示数据和程序。 数据文件可以包括,数字、字符、字符串或二进制。文件可以是自由形式,如文本文件,也可以具有严格的格式。 文件必须具有可以长期信息存储的性质、必须能够保存大容
阅读全文
摘要:磁盘提供大量的外存空间来维持文件系统。磁盘的下述两个特点使得其成为存储多个文件的方便介质。 ①可以原地重写; ②可以直接访问磁盘上的任意一块信息。 为了提供对磁盘的高效且便捷的访问,操作系统通过文件系统来轻松地存储、定位、提取数据。文件系统有两个设计问题。 ①定义文件系统对用户的接口 ②创建数据结构
阅读全文
摘要:线程 概述 概述 单个进程可以包括多个控制线程。 线程 ——一种CPU利用的基本单元,它是形成多线程计算机的基础。 线程是CPU使用的基本单元,它由线程ID、程序计数器、寄存器集合和栈组成。它与属于统一进程的其他线程共享代码段、_数据段和其他操作系统资源。 一个传统重量级的进程只有单个控制线程,如果
阅读全文
摘要:进程 进程概念 进程 进程是执行中的程序,这只是非正式的说法。进程不只是程序代码,程序代码称为文本段(代码段),还包括当前活动,通过程序计数器(PC)的值和处理器寄存器的内容来表示。此外,进程还包括进程堆栈段(临时数据、函数参数、局部变量、地址)和数据段(包括全全局变量。还可能包括堆(leap),是
阅读全文
摘要:一、进程同步 什么是同步?同步就是说一个任务要等另一个执行完毕才能继续执行,而不是同时执行。我们都知道,进程有异步性,这种性质会导致操作系统的混乱。进程同步,指的是进程之间的执行次序的管理,就是为了解决进程异步性的这种混乱。 (1)直接制约和间接制约。 进程之间有两种制约关系。分别是直接制约和间接制
阅读全文
摘要:一、什么是并发 并发是什么?很简单,前面介绍的多道批处理系统就是典型的并发执行。这里再次过一遍高性能的多道批处理系统,其本质在于保持对系统资源的占用,CPU运行一个任务,若这个任务中断,如需要IO请求之类的,那么CPU直接去运行其他任务,原任务的IO请求由IO设备自己处理。有一个著名的图——表示并发
阅读全文
摘要:既然进程可以并发执行,那么他们是在程序运行是什么状态呢?不同的系统可能会有不同的状态,以下为大多数情况: 进程一般存在三种情况: (1)就绪状态:我已经准备好,给我处理器,我就可以执行,这时的进程状态就是就绪状态; (2)执行状态:我已经获得资源,并且正在工作中,这时的进程状态就是执行状态; (3)
阅读全文
摘要:一个进程在计算机上运行,操作系统必须为其分配存储空间,使其部分或全部驻留在内存,因为CPU仅从内存中读取程序指令并执行,不论直接从外存上读取程序。不能何种操作系统的存储管理能够实现:内存分配、地址变换、存储保护、存储共享和存储扩充。 内存分配 内存分配是为每道程序分配内存空间。分配的方式主要有三种:
阅读全文
摘要:关于多进程和多线程,教科书上最经典的一句话是“进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位”,这句话应付考试基本上够了,但如果在工作中遇到类似的选择问题,那就没有这么简单了,选的不好,会让你深受其害。 经常在网络上看到有的XDJM问“多进程好还是多线程好?”、“Linux下用多进程还是多线程
阅读全文
摘要:1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Wi
阅读全文
摘要:计算机中,CPU是最宝贵的资源,为了提高CPU的利用率,引入了多道程序设计的概念。当内存中多个程序存在时,如果不对人们熟悉的“程序”的概念加以扩充,就无法刻画多个程序共同运行时系统呈现出的特征。 一、进程的引入 多道程序系统中,程序具有:并行、制约以及动态的特征。程序概念难以便是和反映系统中的情况:
阅读全文
摘要:我们将会讨论如何更好的控制用户终端;也就说是键盘输入与屏幕输出。除了这些,我们还会了解我们编写的程序如何由用户处读取输入,即使是在输入重定向的情况下,以及确保输出到屏幕的正确位置。这里所提供的一些底层访问也许正是我们所寻找的。我们在这里所涉及的大部分内容也同样可以很好的适用于运行在终端窗口下的程序,
阅读全文
摘要:终端是一个很重要的外设,用过终端设备的人都知道如果设备类型不对就会有乱字符,也可用仿真终端软件如netterm试验一下,Linux的终端信息放在 /usr/share/terminfo下,在这个目录的子目录v下就有许多的如vt100,vt102,vt200等,你看一下就知道了。用例:如在ssh终端上
阅读全文
摘要:计数信号量用来控制同时访问某个特定资源的操作数或同时执行某个指定操作的数量 A counting semaphore.Conceptually, a semaphore maintains a set of permits. Each acquire blocks if necessary unti
阅读全文
摘要:Semaphore的作用: 在Java中,使用了synchronized关键字和Lock锁实现了资源的并发访问控制,在同一时间只允许唯一了线程进入临界区访问资源(读锁除外),这样子控制的主要目的是为了解决多个线程并发同一资源造成的数据不一致的问题。在另外一种场景下,一个资源有多个副本可供同时使用,比
阅读全文
摘要:一个信号量有且仅有3种操作,且它们全部是原子的:初始化、增加和减少 增加可以为一个进程解除阻塞; 减少可以让一个进程进入阻塞。 信号量维护一个许可集,若有必要,会在获得许可之前阻塞每一个线程: //从此信号量获取给定数目的许可,在提供这些许可前一直将线程阻塞。 acquireUninterrupti
阅读全文
摘要:wait(),notify()和notifyAll()都是java.lang.Object的方法: wait(): Causes the current thread to wait until another thread invokes the notify() method or the no
阅读全文
摘要:前几天在做一个项目的时候,因为需要,需要将Server A 上SVN仓库 repos1中的项目pro1迁移到Server B 上的SVN仓库中,首先想到的是:通过复制,但是仔细一想,这样是不可能的;然后想到的是先把项目pro1 checkout到本地,然后再 将本地的项目 import 到 Serv
阅读全文
摘要:一,volatile关键字的可见性 要想理解volatile关键字,得先了解下JAVA的内存模型,Java内存模型的抽象示意图如下: 从图中可以看出: ①每个线程都有一个自己的本地内存空间--线程栈空间???线程执行时,先把变量从主内存读取到线程自己的本地内存空间,然后再对该变量进行操作 ②对该变量
阅读全文
摘要:一,介绍 本文介绍JAVA多线程中的synchronized关键字作为对象锁的一些知识点。 所谓对象锁,就是就是synchronized 给某个对象 加锁。关于 对象锁 可参考:这篇文章 二,分析 synchronized可以修饰实例方法,如下形式: 这里,synchronized 关键字锁住的是当
阅读全文
摘要:一. 线程状态类型1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象。2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代
阅读全文
摘要:1. 引言 当我们点击某个杀毒软件的取消按钮来停止查杀病毒时,当我们在控制台敲入quit命令以结束某个后台服务时……都需要通过一个线程去取消另一个线程正在执行的任务。Java没有提供一种安全直接的方法来停止某个线程,但是Java提供了中断机制。 如果对Java中断没有一个全面的了解,可能会误以为被中
阅读全文
摘要:以前虽然知道一些异常的处理,也用过一些,但是对throw和throws区别还是有不太清楚。今天用实例测试一下。 异常处理机制 异常处理是对可能出现的异常进行处理,以防止程序遇到异常时被卡死,处于一直等待,或死循环。 异常有两个过程,一个是抛出异常;一个是捕捉异常。 抛出异常 抛出异常有三种形式,一是
阅读全文
摘要:1、new Thread的弊端执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? Java 1 2 3 4 5 6 7 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method s
阅读全文
摘要:Java线程之中,一个线程的生命周期分为:初始、就绪、运行、阻塞以及结束。当然,其中也可以有四种状态,初始、就绪、运行以及结束。 一般而言,可能有三种原因引起阻塞:等待阻塞、同步阻塞以及其他阻塞(睡眠、join或者IO阻塞);对于Java而言,等待阻塞是调用wait方法产生的,同步阻塞则是由同步块(
阅读全文
摘要:在Java中有两类线程:User Thread(用户线程)、Daemon Thread(守护线程) 用个比较通俗的比如,任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的保姆: 只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM
阅读全文
摘要:对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。 sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。 在调用sleep()方法的过程中,线程不会
阅读全文
摘要:Java Container ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性
阅读全文
摘要:《编程思想之多线程与多进程(1)——以操作系统的角度述说线程与进程》一文详细讲述了线程、进程的关系及在操作系统中的表现,这是多线程学习必须了解的基础。本文将接着讲一下Java线程同步中的一个重要的概念synchronized. synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象
阅读全文
摘要:如何做到全键盘操作呢? 1.自定义快捷键实现全屏操作 你可以设置自定义快捷键进入全屏操作,并实现各个窗口之间的切换。这样,你就可以告别小窗口的时代,体验全屏显示的效果了!(相信有过多年开发经验的你一定会觉得小窗口非常不便于阅读代码,特别是对于小屏幕的笔记本来说) 操作:在File/Settings(
阅读全文
摘要:针对用户界面的多线程 GUI下面的多线程方式 1、与GUI类分离方式 分离方式,在创建线程类实例时需要代入GUI句柄,通过GUI句柄操作GUI,也就是说线程类和GUI类都要有对方的实例,以便相互操作。 这种方式为主类与线程类分离的方式,线程类处理GUI是不方便的,在构建线程类“SeparateSub
阅读全文
摘要:AWT 在Java 1.1中一个显著的改变就是完善了新AWT的创新。大多数的改变围绕在Java 1.1中使用的新事件模型:老的事件模型是糟糕的、笨拙的、非面向对象的,而新的事件模型可能是我所见过的最优秀的。难以理解一个如此糟糕的(老的AWT)和一个如此优秀的(新的事件模型)程序语言居然出自同一个集团
阅读全文
摘要:在Java里该方法是安一个组件到一个窗体中去,它不同我们使用过的其它GUI系统。首先,它是全代码的;没有控制安放组件的“资源”。其次,该方法的组件被安放到一个被“布局管理器”控制的窗体中,由“布局管理器”根据我们add()它们的决定来安放组件。大小,形状,组件位置与其它系统的布局管理器显著的不同。另
阅读全文
摘要:一、AWT组件开发 1、AWT AWT是抽象窗口工具箱的缩写,它为编写图形用户界面提供了用户接口,通过这个接口就可以继承很多方法,省去了很多工作。AWT还能使应用程序更好地同用户进行交互。 AWT中的容器是一种特殊的组件,他可以包含其他组件,即可以把组件方法容器中。Container类是用来存放其他
阅读全文
摘要:主要功能: 1、新物料(部品号)的入库管理 部品号的验证、描述、品名、重量、单价等 2、部品号-供应商的核对 校验部品号/供应商的对应情况、入库、移除等 3、BOM清单的导入 基础清单的导入 4、订单 CKD套件管理 物料齐套管理 箱单管理 汇总 5、唛头生成 根据客户需要自动导出客户唛头(格式可设
阅读全文
摘要:Java和C++都是面向对象语言。也就是说,它们都能够实现面向对象思想(封装,继乘,多态)。而由于c++为了照顾大量的C语言使用者,而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多多少少影响了其面向对象的彻底性!JAVA则是完全的面向对象语言,它句法更清晰,规模更小,更易学。它是在对多种程序设计语言进
阅读全文
摘要:集合 Java提供了四种类型的“集合类”:Vector(矢量)、BitSet(位集)、Stack(堆栈)以及Hashtable(散列表)。与拥有集合功能的其他语言相比,尽管这儿的数量显得相当少,但仍然能用它们解决数量惊人的实际问题。 Stack实现了一个LIFO(先入先出)序列,而Hashtable
阅读全文
摘要:基础类可接收我们发给派生类的任何消息,因为两者拥有完全一致的接口。我们要做的全部事情就是从派生上溯造型,而且永远不需要回过头来检查对象的准确类型是什么。所有细节都已通过多态性获得了完美的控制。 但经过细致的研究,我们发现扩展接口对于一些特定问题来说是特别有效的方案。可将其称为“类似于”关系,因为扩展
阅读全文
摘要:为什么要用内部类:控制框架 一个“应用程序框架”是指一个或一系列类,它们专门设计用来解决特定类型的问题。为应用应用程序框架,我们可从一个或多个类继承,并覆盖其中的部分方法。我们在覆盖方法中编写的代码用于定制由那些应用程序框架提供的常规方案,以便解决自己的实际问题。“控制框架”属于应用程序框架的一种特
阅读全文
摘要:一、为什么要使用内部类 为什么要使用内部类?在《Think in java》中有这样一句话:使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。 在我们程序设计中有时候会存在一些使用接口很难解决的问题,这个时候
阅读全文
摘要:可将一个类定义置入另一个类定义中。这就叫作“内部类”。内部类对我们非常有用,因为利用它可对那些逻辑上相互联系的类进行分组,并可控制一个类在另一个类里的“可见性”。然而,我们必须认识到内部类与以前讲述的“合成”方法存在着根本的区别。通常,对内部类的需要并不是特别明显的,至少不会立即感觉到自己需要使用内
阅读全文
摘要:对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。下面是本文的目录大纲: 一.抽象类
阅读全文
摘要:一、激活 IntelliJ IDEA下载地址:https://www.jetbrains.com/idea/download/#section=windows 原文地址:http://blog.csdn.net/rickyit/article/details/51790069 IntelliJ ID
阅读全文
摘要:保存数据位置: (1) 寄存器。这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。 (2) 堆栈。驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域,这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。创建程序时,Java编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间”
阅读全文