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2012年2月6日

摘要: 这里列出了本书中用到的一些技术术语,在别的地方你也能找到它们,不过我想还是把它们集中一处,以便查找。 堆(内存)堆表示程序可用的内存区,也叫动态内存区。堆内存的分配与释放次序是随机的,这就是说,如果你按次序分配三块内存,那么到时并不按分配时的次序释放内存。 堆管理器会负责所有操作,你只需简单地使用GetMem 函数请求新内存或调用constructor 建立对象, Delphi 会返回一个新的内存块(随意重用已经丢弃的内存块)。 堆是应用程序可用的三种内存区之一, 其它两种分别是全局内存区(存放全程变量) 和栈。与堆相反,全程变量内存在程序启动时就分配,然后一直保留到程序终止才释放;栈的内容请 阅读全文
posted @ 2012-02-06 12:59 江宇旋 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 为了完全支持OLE,32位Delphi 增加了Variant 数据类型,本节将从宏观角度来分析这种数据类型。实际上,Variant类型对Pascal语言有普遍而深入的影响,Delphi 控件库中与OLE 无关的地方也使用到这种类型。Variant变量没有类型 一般说来,你可以用Variant 变量存储任何数据类型,对它执行各种操作和类型转换。需要注意的是:这违反了Pascal 语言的一贯原则,有悖于良好的编程习惯。variant 变量的类型检查和计算在运行期间才进行,编译器不会提示代码中的潜在错误,这些错误在进一步测试中才能发现。总之,你可以认为包含variant变量的代码是解释性代码,正如解 阅读全文
posted @ 2012-02-06 12:58 江宇旋 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Delphi 应用程序中的单元,或说程序模块可谓老道精深。实际上,单元是程序模块化的基础,类是继它之后才有的。在Delphi 应用程序中,每个窗体都有一个相对应的单元。用相应的工具按钮, 或File > New Form 菜单命令,在工程中添加一个新窗体,实际上是增加了一个新单元,也就是建立了该新窗体的类。单元 虽然所有窗体都在单元中定义,但反之则不然。除窗体外,单元中还可以定义一系列能访问的例程。选择File > New菜单命令,然后在Object Repository的New 页中选择Unit 图标,随即当前工程中就会加入一个空白单元。单元代码分区存放,空白单元的代码如下:un 阅读全文
posted @ 2012-02-06 12:58 江宇旋 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Delphi 利用Object Pascal 和可视控件库(VCL)对底层的Windows API 进行了完美的封装,所以很少需要使用基础Pascal 语言来建立Windows应用程序,也无需直接调用Windows API 函数。尽管如此,如果遇到特殊情况,VCL 又不支持,Delphi程序员还得直接面对Windows编程。不过只有在极其特殊的情况下,例如:基于不寻常API 调用的Delphi新控件开发, 你才需要这样做,这里我不想讨论这方面内容,我只想让大家看一下与操作系统交互的几个Delphi元素以及Delphi程序员能从中获益的Windows编程技术。Windows 句柄 Delphi从 阅读全文
posted @ 2012-02-06 12:57 江宇旋 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Delphi 4 的动态数组 传统的Pascal 语言其数组大小是预先确定的,当你用数组结构声明数据类型时,你必须指定数组元素的个数。专业程序员也许知道些许动态数组的实现技术,一般是采用指针,用手工分配并释放所需的内存。Delphi 4中增加了非常简单的动态数组实现方法,实现过程效仿我前面讲过的动态长字符串。与长字符串一样,动态数组的内存动态分配并且引用记数,不过动态数组不支持 copy-on-write 技术。这不是个大问题,因为你可以把变量值设置为nil释放数组内存。这样你就可以声明一个不指定元素个数的数组,并用SetLength 过程给数组分配一个特定大小的内存,SetLength 过程 阅读全文
posted @ 2012-02-06 12:56 江宇旋 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Delphi 中字符串的操作很简单,但幕后情况却相当复杂。Pascal 传统的字符串操作方法与Windows 不同,Windows吸取了C语言的字符串操作方法。32位Delphi中增加了长字符串类型,该类型功能强大,是Delphi 确省的字符串类型。字符串类型 在Borland公司的Turbo Pascal和16位Delphi中,传统的字符串类型是一个字符序列,序列的头部是一个长度字节,指示当前字符串的长度。由于只用一个字节来表示字符串的长度,所以字符串不能超过255个字符。这一长度限制为字符串操作带来不便,因为每个字符串必须定长(确省最大值为255),当然你也可以声明更短的字符串以节约存储空 阅读全文
posted @ 2012-02-06 12:55 江宇旋 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 例程(routine)是Pascal 的一个重要概念,例程由一系列语句组成,例程名是唯一的,通过例程名你可以多次调用它,这样程序中只需要一个例程就够了,由此避免了代码多次重复,而且代码也容易修改维护。从这个角度看,你可以认为例程是一种基本的代码封装机制。介绍完Pascal 例程的语法后,我会回过头来举例说明这个问题。Pascal 过程与函数 Pascal中的例程有两种形式:过程和函数。理论上说,过程是你要求计算机执行的操作,函数是能返回值的计算。两者突出的不同点在于:函数能返回计算结果,即有一个返回值,而过程没有。两种类型的例程都可以带多个给定类型的参数。不过实际上函数和过程差别不大,因为你可 阅读全文
posted @ 2012-02-06 12:54 江宇旋 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 如果说数据类型是Pascal 编程的一个基础,那么另一个则是语句。编程语言的语句主要由关键字和操作指令组成。语句常放在过程或函数中,就象我们将在下一章中看到的那样。现在,我们集中讲解最基本的编程语句。简单语句和复合语句 Pascal 简单语句中不包含任何别的语句,赋值语句和过程调用即是简单语句的例子。简单语句用分号隔开,如下所示:X := Y + Z; // assignmentRandomize; // procedure call用begin 和end 将简单语句括起来即组成复合语句,复合语句用法与普通的Pascal 语句相同,见下例:begin A := B; C := A *... 阅读全文
posted @ 2012-02-06 12:53 江宇旋 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Pascal 语言的一个重要特征是它能自定义数据类型。通过各种类型构造器,你可以定义自己的数据类型,如子界类型、数组类型、记录类型、枚举类型、指针类型和集合类型。最重要的用户定义数据类型是类(class),类是Object Pascal的面向对象扩展部分,本书不讨论这部分。你可能会认为其它编程语言也有诸如此类的类型构造器,确实如此,但是Pascal 是第一个完美实现这一理论的语言。至今仍然没有语言有能力定义那么多的数据类型。命名及不命名的类型 为了后续使用或直接用于变量,需要给自定义类型命名。如果自定义一个命名的类型,你必须将代码放在特定的type区,如下所示:type // subrang. 阅读全文
posted @ 2012-02-06 12:52 江宇旋 阅读(3705) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 最初的Pascal 语言是以一些简单的概念为基础建立起来的,这些概念现在普遍出现在编程语言中。最重要的概念当属数据类型,数据类型决定了变量可取的值,以及可在这些值上进行的操作。Pascal 数据类型的概念强于C语言及早期的BASIC语言,在C语言中算术数据类型是可以互换的,而早期的BASIC语言中根本没有与数据类型相似的概念。变量 Pascal 变量在使用前必须声明,声明变量时必须指定一种数据类型。下面是变量声明的例子:var Value: Integer; IsCorrect: Boolean; A, B: Char;关键字var可以在许多地方使用,例如放在函数或过程的开始部分,用来声... 阅读全文
posted @ 2012-02-06 12:50 江宇旋 阅读(7490) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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