最初的Pascal 语言是以一些简单的概念为基础建立起来的,这些概念现在普遍出现在编程语言中。最重要的概念当属数据类型,数据类型决定了变量可取的值,以及可在这些值上进行的操作。Pascal 数据类型的概念强于C语言及早期的BASIC语言,在C语言中算术数据类型是可以互换的,而早期的BASIC语言中根本没有与数据类型相似的概念。
变量Pascal 变量在使用前必须声明,声明变量时必须指定一种数据类型。下面是变量声明的例子:
var Value: Integer; IsCorrect: Boolean; A, B: Char;
关键字var可以在许多地方使用,例如放在函数或过程的开始部分,用来声明函数或过程的局部变量;也可以放在单元中,用于声明全程变量。var关键字之后是一组变量名列表,每个变量名后跟一个冒号和数据类型名,一行中可以声明多个变量,如上例中最后一句。
一旦变量的类型被指定,你只能对变量执行该变量类型支持的操作。例如,在判断操作中用布尔值,在数字表达式中用整型值,你不能将布尔值和整型值混用(在C语言中可以这样)。
使用简单的赋值语句,可写出下面的代码:
Value := 10; IsCorrect := True;
但下面的语句是不正确的,因为两个变量数据类型不同:
Value := IsCorrect; // error
在Delphi中编译这句代码,会出现错误信息:Incompatible types: 'Integer' and 'Boolean'.(类型不兼容:‘整型’和‘布尔型’)。象这样的错误通常是编程错误,因为把一个 True 或 False 的值赋给一个整型变量没有什么意义。你不该责怪Delphi 提示这样的错误信息,代码中有不对的地方Delphi当然要提出警告。
把变量的值从一种类型转换到另一种类型往往不难做到,有些情况下类型转换会自动实现,不过一般情况下需要调用特殊的系统函数,通过改变数据内部表示来实现类型转换。
在Delphi 中,当你声明全程变量时,你可以赋给它一个初值。例如,你可以这样写:
var Value: Integer = 10; Correct: Boolean = True;
这种初始化方法只能用于全程变量,不能用于过程或方法的变量。
常量对于在程序运行期间保持不变的值,Pascal 允许通过常量来声明。声明常量不必特定数据类型,但需要赋一个初值。编译器会根据所赋初值自动选用合适的数据类型。例如:
const Thousand = 1000; Pi = 3.14; AuthorName = 'Marco Cantù';
Delphi 根据常量的值来决定它的数据类型。上例中的Thousand 变量,Delphi会选用SmallInt数据类型 (短整型--能容纳Thousand变量的最小整数类型)。如果你想告诉Delphi 采用特定的类型,你可在声明中加入类型名,方法如下:
const Thousand: Integer = 1000;
对于声名的常量,编译器有两种编译选择:第一种为常量分配内存,并把常量的值放入内存;第二种在常量每次使用时复制常量值。第二种方法比较适合简单常量。
注意:16位的Delphi 允许你在程序运行期间改变已定义的常量值,就象一个变量一样。32位的Delphi为了向后兼容仍容许这种操作,只要你附加 $J 编译指令,或选择工程选项对话框中Compiler (编译器) 页的Assignable typed constants复选框就行。尽管如此,这里我还是要强烈建议万不得以不要使用上述操作,因为把新值赋给常量将使编译器不能对常量进行优化,与其如此不如直接声明一个变量。
资源串常量当定义字符串常量时,你可这样写:
const AuthorName = 'Marco Cantù';
从Delphi 3 开始,你可以用另一种方式写:
resourcestring AuthorName = 'Marco Cantù';
上面两个语句都定义了一个常量,也就是定义了一个在程序运行期间保持不变的值,但两者的实现过程却不同,用resourcestring 指令定义的字符串变量将被保存到程序资源的字符串表中。从例子ResStr你可了解资源串的实际作用,例子中设置了一个按钮, 相应代码如下:
resourcestring AuthorName = 'Marco Cantù'; BookName = 'Essential Pascal'; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin ShowMessage (BookName + #13 + AuthorName); end;
以上代码中的两个字符串将分两行输出显示,因为字符串被分行符 #13 隔开。
有趣的是,当你用资源编辑器打开执行文件时,你会在程序资源中看到你所定义的字符串。这意味着字符串并没有进入编译代码,而是保存在执行文件 (EXE文件) 的一个单独区域。
注意:简而言之,采用资源的好处一方面可让Windows 来完成有效的内存处理,另一方面不用更改源代码就可实现程序的本地化 (把字符串翻译成不同的语言)。
数据类型Pascal 中有多种预定义的数据类型,它们可分为三大类:有序数据类型,实数类型和字符串类型。下面我们先讨论有序类型和实数类型,字符串类型放在以后讨论。同时这一节还将介绍几种Delphi 库中定义的类型 (不是编译器预定义的类型),这些类型也可看作是预定义的类型。
Delphi 还包括一种无类型的可变数据类型,称作variant,在本书的第十章将讨论这一类型。variant是一种无需类型检测的数据类型,它在Delphi 2 中引入,用于处理OLE Automation(OLE 自动化)。
有序类型有序类型是建立在概念“顺序”或“序列”基础上的数据类型。你不仅可比较两个有序值的大小,而且可以求取给定有序值的前驱及后继,或者计算它们的最大或最小值。
三种最重要的预定义有序类型是整数类型、布尔类型和字符类型(Integer,Boolean,Char)。各种类型根据其内部表示和取值范围不同又可进一步细分。表3.1列出了表示数字的有序数据类型。
表 3.1: 表示数字的有序数据类型
大小 | 有符号值域 | 无符号值域 |
---|---|---|
8 bits | ShortInt -128 to 127 |
Byte 0 to 255 |
16 bits | SmallInt -32768 to 32767 |
Word 0 to 65,535 |
32 bits | LongInt -2,147,483,648 to 2,147,483,647 |
LongWord (从 Delphi 4) 0 to 4,294,967,295 |
64 bits | Int64 | |
16/32 bits | Integer | Cardinal |
从表中可看到,不同数据类型与不同的数据表示法相对应,这要取决于数据值的数位和符号位。有符号类型的数值可正可负,但取值范围较小,因为符号位占一个数位。下一节在例Range中说明了每种类型的实际取值范围。
表中最后一组类型标志着16/32,它表明其数值表示方法在16位和32位Delphi中不同,该组的Integer及Cardinal 类型比较常用,因为它们与CPU内部的数字表示法相对应。
Delphi 4中的整数类型在 Delphi 3中,Cardinal类型所表示的32位无符号值实际占31位,取值最高为20亿。Delphi 4新增了一种无符号数字类型--LongWord,它是真正的32位值,取值最高达40亿。现在Cardinal 类型已成了LongWord类型的别名,只是LongWord能容纳大于20亿的无符号数,而且它的数值表示法与CPU内部数值表示法一致。
Delphi 4 中新增的另一个数据类型是Int64 类型,这一类型能表示长达18个数字的整数。系统中的有序类型例程(如High 和Low)、数字例程(如Inc 和 Dec)及字符串转换例程(如IntToStr)都支持这一新类型。反过来,有两个新增的专用函数StrToInt64 和 StrToInt64Def支持从字符串向数字的转换。
布尔类型布尔值不同于布尔类型,平时很少用到。ByteBool、 WordBool 和LongBool这三种布尔类型的布尔值比较特殊,只在Windows API 函数中才用到它们。
在Delphi 3 中,为了与Visual Basic 和 OLE Automation兼容,修改了ByteBool、 WordBool 和LongBool的布尔值,将TRUE值设置为1,FALSE值仍为0;Boolean类型布尔值保持不变(TRUE为1,FALSE为0)。如果在Delphi 2代码中使用了布尔值显式类型转换 ,那么在以后的Delphi中可能会出错。
字符类型字符有两种不同的表示法:: ANSIChar 和 WideChar。第一种类型代表 8 位的字符,与Windows一直沿用的ANSI(美国国家标准协会)字符集相应;第二种类型代表 16 位的字符,与Windows NT、Windows 95 和 98支持的双字节字符(Unicode)相应。在Delphi 3 中,Char 类型字符与ANSIChar一致。切记,不管在什么环境,前 256 个Unicode 字符与ANSI 字符是完全一致的。
常量字符可用代表它们的符号表示,如‘k’,也可用数字符号表示,如 #78。后者还可用Chr函数表示为 Chr(78),用Ord函数可作相反的转换Ord(k)。
一般来说,对字母、数字或符号,用代表它们的符号来表示较好;而涉及到特殊字符时用数字符号较好。下面列出了常用的特殊字符:
- #9 跳格 (Tab 键)
- #10 换行
- #13 回车 (Enter 键)
为使你对一些有序类型的不同取值范围有一个认识,我写了一个名为Range 的Delphi程序简例。结果见图3.1。
图3.1 简例Range显示有序数据类型信息(本例中采用整型)
Range 程序基于一个简单的窗体,上面有六个按扭 (按有序数据类型命名),还有几个标签(Label)用于显示信息,见图3.1。窗体最左边的一列标签显示的是静态文本,左边第二列标签在每次单击按扭时显示数据类型信息。
每当你按一下窗体右边的一个按钮,程序就会更新第二列标签的显示内容,显示的内容包括数据类型、字节数、该类型可存储的最大值和最小值。每个按钮都带有各自的OnClick 事件,因为各自的计算代码略有不同。例如,以下是Integer按钮(BtnInteger)OnClick 事件的源代码:
procedure TFormRange.BtnIntegerClick(Sender: TObject); begin LabelType.Caption := 'Integer'; LabelSize.Caption := IntToStr (SizeOf (Integer)); LabelMax.Caption := IntToStr (High (Integer)); LabelMin.Caption := IntToStr (Low (Integer)); end;
如果你有Delphi 编程经验,你可以看一下程序的源代码,弄明白程序到底是如何工作的。对于初学者,注意一下SizeOf、 High、 Low这三个函数的使用就可以了。High、 Low两个函数返回与参数相同的有序类型(这里是整型),SizeOf 函数返回整型数据。函数的返回值先用IntToStr 函数转成字符串,然后赋给三个标签的caption属性 。
其他按钮事件与上面相似,唯一的不同点在于传递给函数的参数类型是不同的。图3.2 显示了Windows 95 下的16位Delphi编译程序的执行结果。比较图3.1和图3.2,可以看出16位整型和32位整型之间的差异。
图3.2 :16位Delphi中Range程序运行结果显示的整型信息
整型类型的字节大小取决于你所使用的CPU和操作系统。在16位的Windows中,整型变量占两个字节,在32位的Windows中,整型变量占4个字节。因此,在两个环境中编译的Range程序会得到不同的结果。
如果你的程序对整数类型的字节大小没有特殊要求,Integer 类型在不同版本中的差异并不是个大问题。如果你在一个版本中保存了一个整数,那么在另一个版本中取出这个整数时可能会遇到一些问题,这种情况下,你应该采用平台无关的数据类型如 LongInt 或 SmallInt。对于数学计算或非特殊的代码中,你最好的选择是坚持使用平台相应的标准整型,这就是说,使用CPU最喜欢的整型类型。当处理整数时,Integer 应是你的首选,不到迫不得已最好不要采用其他的整型类型。
有序类型系统例程Pascal 语言和Delphi System 单元中定义了一系列有序类型操作例程,见表 3.2。C++ 程序员会注意到其中的Inc 例程,它可与 ++ 和 += 运算符对应(Dec 例程也同样)。
表 3.2: 有序类型系统例程
例程 | 作用 |
---|---|
Dec | 将例程中的参数值递减1或一个特定的值,其中特定值可在第二个可选参数中定义 |
Inc | 将例程中的参数值增加1或一个特定的值 |
Odd | 如果参数为奇数返回真 |
Pred | 根据参数在其数据类型定义中的序列,返回参数值的前驱值 |
Succ | 返回参数值的后继值 |
Ord | 返回参数值在其数据类型值集合中的序号 |
Low | 返回参数对应的有序数据类型的最小取值 |
High | 返回参数对应的有序数据类型的最大取值 |
注意,当有些例程用于常量时,编译器会自动用计算值替代例程。例如你调用High(X) ,设定X为一个整数,那么编译器会用整数类型中最大的可能值代替这个表达式。
实数类型实数类型代表不同格式的浮点数。Single类型占的字节数最小,为4个字节;其次是Double 浮点类型,占8个字节;Extended 浮点类型,占10个字节。这些不同精度的浮点数据类型都与IEEE( 电气和电子工程师协会)标准的浮点数表示法一致,并且 CPU数字协处理器直接支持这些类型,处理速度也最快。
Real 类型在Delphi 2 和 Delphi 3 中的定义与 16 位版本一样,都占 6 个字节。不过Borland公司一直不提倡使用这种类型,而建议用Single、 Double、 Extended 类型代替。这是由于 Real 这种 6 字节的旧格式既不受 Intel CPU 的支持,又没有列在官方的IEEE 实型中。为了完全解决这一问题,Delphi 4 不得不修改 Real 类型的定义,将其改成标准的 8 字节浮点型, 由此引起了兼容性问题,不过如果有必要,你可以采用下面编译指令克服兼容性问题,恢复Delphi 2 和 Delphi 3 的Real 类型定义:
{$REALCOMPATIBILITY ON}
另外还有两种奇怪的数据类型:Comp 类型和Currency 类型,Comp 类型用 8 个字节描述非常大的整数(这种类型可支持带有 18 位小数的数字);Currency 类型 (16 位版的Delphi不支持该类型) 表示一个有四位小数位的值,它的小数位长度是固定的,同Comp 类型一样也占 8 个字节。正如名字所示,Currency 数据类型是为了操作很精确的四位小数货币数值才添加的。
对实型数据,我们没办法编一个类似Range的程序,因为High 、Low及 Ord函数不能用于实型值。理论上说实型类型代表一个无限的数字集合;有序类型代表一个有限的数字集合。
注意:让我进一步把上述问题解释一下。对于整数 23,你能确定23 后面的数是什么 ,因为整型数是有限的,它们有确定的值域范围及排列顺序。而浮点数即使在一个很小的值域范围内也无限、无序。 事实上,在 23 和 24 之间有多少值? 哪个值是 23.46 后面的值? 23.47 还是 23.461,或者 23.4601? 这是很难说清的。
因此,如问Char 类型字符 w 的顺序位置是有意义的, 但同样的问题对浮点类型数 7134.1562 就毫无意义。对于一个实型数,你能确切知道有没有比它大的实型数,但是,如想探究给定的实数前到底有多少个实型数(这是Ord 函数的作用),是得不到结果的。
实型类型在用户界面编程中用得不多,但是Delphi从各方面支持实型类型,包括在数据库方面的支持。由于支持IEEE浮点数运算标准,Object Pascal 语言完全适合于各类数值计算编程。如果对这部分感兴趣,你可以参考Delphi 在System单元中提供的算术函数(详细见Delphi 帮助)。
注意:Delphi 带有一个Math 单元,其中定义了一些高级数学例程,这些例程包括三角函数(如ArcCosh 函数)、金融函数(如InterestPayment 函数)和统计函数(如MeanAndStdDev 过程)。有些例程,它的名字听起来很怪,如MomentSkewKurtosis 例程,它是作什么用的呢? 还是留你自己查吧。
日期和时间Delphi 也用实型数表示日期和时间数据。但为了更准确起见,Delphi 特别定义了TDateTime 数据类型,这是一个浮点类型,因为这个类型必须足够宽,使变量能容纳年、月、日、时、分和秒、甚至毫秒。日期值按天计数,从1899-12-30开始,放在TDateTime 类型的整数部分;时间值则位于十进制数的小数部分。
TDateTime 不是编译器可直接识别的预定义类型,它在System单元定义:
type TDateTime = type Double;
使用TDateTime 类型很简单,因为Delphi 为该类型定义了一系列操作函数,表3.3列出了这些函数。
表3.3: TDateTime类型系统例程
例程 | 作用 |
---|---|
Now | 返回当前日期及时间 |
Date | 返回当前日期 |
Time | 返回当前时间 |
DateTimeToStr | 按缺省格式将日期和时间值转换为字符串;特定格式转换可用 FormatDateTime函数 |
DateTimeToString | 按缺省格式将日期和时间值拷贝到字符串缓冲区 |
DateToStr | 将TDateTime值的日期部分转为字符串 |
TimeToStr | 将TDateTime值的时间部分转为字符串 |
FormatDateTime | 按特定格式将日期和时间值转换为字符串 |
StrToDateTime | 将带有日期和时间信息的字符串转换为TdateTime类型值,如串有误将引发一个异常 |
StrToDate | 将带有日期信息的字符串转换为TDateTime类型格式 |
StrToTime | 将带有时间信息的字符串转换为TDateTime类型格式 |
DayOfWeek | 根据传递的日期参数计算该日期是一星期中的第几天 |
DecodeDate | 根据日期值返回年、月、日值 |
DecodeTime | 根据时间值返回时、分、秒、毫秒值 |
EncodeDate | 组合年、月、日值为TDateTime类型值 |
EncodeTime | 组合时、分、秒、毫秒值为TDateTime类型值 |
为了显示怎样使用日期时间类型及其相关例程,我建了一个简单的例子TimeNow。该例子在主窗体中设置了一个按钮和一个列表框(ListBox)。开始执行时,程序自动计算并显示当前的时间及日期,以后每次单击按钮 ,显示从程序开始至当前的时间。
下面列出了窗体的OnCreate 事件代码:
procedure TFormTimeNow.FormCreate(Sender: TObject); begin StartTime := Now; ListBox1.Items.Add (TimeToStr (StartTime)); ListBox1.Items.Add (DateToStr (StartTime)); ListBox1.Items.Add ('Press button for elapsed time'); end;
第一句中调用了Now 函数,这个函数返回当前的日期和时间,它的值保存在StartTime 变量中,StartTime 变量是全程变量,其声明如下:
var FormTimeNow: TFormTimeNow; StartTime: TDateTime;
我只添加了第二个声明,第一个是由Delphi自动添加的。默认情况下的代码如下:
var Form1: TForm1;
窗体名改变后,这个声明被自动更新。使用全程变量实际上不是最好的办法,更好的方法是使用窗体类的私有域,这涉及到面向对象的编程技术。
接下来的三个语句向位于窗体左面的列表框添加三个条目,结果见图3.3。列表框中的第一行显示了TDateTime 值的时间部分字符串、第二行显示的是同一值的日期部分,最后一行显示了一个简单的提示。
图 3.3:例TimeNow启动时的输出显示
当用户单击Elapsed 按钮时,上图第三行字符串被程序的计算结果代替:
procedure TFormTimeNow.ButtonElapsedClick(Sender: TObject); var StopTime: TDateTime; begin StopTime := Now; ListBox1.Items [2] := FormatDateTime ('hh:nn:ss', StopTime - StartTime); end;
这串代码再次计算当前的时间,并显示当前与程序开始之时的时间差,其中用到了其它事件中的计算值,为此不得不把该值存入全程变量。实际上,最好是采用基于类的变量。
注意:上面代码中所用ListBox的索引号为2,,而它代表的是第三行的显示输出,其原因是listbox的数据项是从零开始计数的:第一项计为0,第二项为1,第三项为2,依次类推,后面涉及数组时再详细讨论这方面内容。
除了调用TimeToStr和 DateToStr 外,以上例子中还用到了功能强大的FormatDateTime 函数(关于格式化参数详见Delphi 帮助文件)。需要注意的是:当时间和日期转换成字符串时,其转换格式取决于Windows 的系统设置。Delphi 从系统中读这些值,并把它们拷贝到SysUtils 单元中声明的几个全程常量中,例如:
DateSeparator: Char; ShortDateFormat: string; LongDateFormat: string; TimeSeparator: Char; TimeAMString: string; TimePMString: string; ShortTimeFormat: string; LongTimeFormat: string; ShortMonthNames: array [1..12] of string; LongMonthNames: array [1..12] of string; ShortDayNames: array [1..7] of string; LongDayNames: array [1..7] of string;
大部分全程常量与currency 和浮点数格式化有关,在 Delphi 帮助的 Currency and date/time formatting variables 主题下,你可找到完整的清单。
注意:Delphi 中有一个DateTimePicker 控件,它提供了选择日期的常用途径,即从一个日历中选择日期。
特定的Windows 类型到目前为止,我们所看到的预定义数据类型都是Pascal 语言自身定义的类型。 Delphi 中还包含Windows系统定义的数据类型,这些数据类型不是Pascal语言的组成部分,而是Windows 库的一部分。Windows 类型包括新增的缺省类型(例如DWORD 或UINT)、各种记录(或结构)类型及指针类型等。
Windows 定义的数据类型中,最重要的类型是句柄(handle),第九章中将讨论这一类型。
类型映射及类型转换正如所知,你不能把一个变量赋给另一个不同类型的变量,如果你需要这么做,有两种方法供选择。第一种方法是采用类型映射(Typecasting),它使用一个带有目标数据类型名的函数符号:
var N: Integer; C: Char; B: Boolean; begin N := Integer ('X'); C := Char (N); B := Boolean (0);
你可以在字节长度相同的数据类型之间进行类型映射。在有序类型之间或实型数据之间进行类型映射通常是安全的,指针类型及对象之间也可以进行类型映射 ,只要你明白自己在做什么。
然而,一般来说类型映射是一种较危险的编程技术,因为它允许你访问一个似是而非的值,该值好象是其它值的替身。由于数据类型的内部表示法之间通常互相不匹配,所以当遇到错误时会难以追踪,为此你应尽量避免使用类型映射。
第二种方法是使用类型转换例程。表3.4中总结了各种类型转换例程。其中有些例程所涉及的数据类型将在下一节中讨论。 注意表中没有包括特殊类型(如TDateTime 和variant)的转换例程,也没包括用于格式化处理的特殊例程,如Format 和FormatFloat 例程。
表3.4:类型转换系统例程
例程 | 作用 |
---|---|
Chr | 将一个有序数据转换为一个ANSI字符 |
Ord | 将一个有序类型值转换为它的序号 |
Round | 转换一个实型值为四舍五入后的整型值 |
Trunc | 转换一个实型值为小数截断后的整型值 |
Int | 返回浮点数的整数部分 |
IntToStr | 将数值转换为字符串 |
IntToHex | 将数值转换为十六进制数字符串 |
StrToInt | 将字符串转换为一个整型数,如字符串不是一个合法的整型将引发异常 |
StrToIntDef | 将字符串转换为一个整数,如字符串不合法返回一个缺省值 |
Val | 将字符串转换为一个数字(传统Turbo Pascal例程用于向后兼容) |
Str | 将数字转换为格式化字符串(传统Turbo Pascal例程用于向后兼容) |
StrPas | 将零终止字符串转换为Pascal类型字符串,在32位Delphi中这种类型转换是自动进行的 |
StrPCopy | 拷贝一个Pascal类型字符串到一个零终止字符串, 在32位Delphi中这种类型转换是自动进行的 |
StrPLCopy | 拷贝Pascal类型字符串的一部分到一个零终止字符串 |
FloatToDecimal | 将一个浮点数转换为包含指数、数字及符号的十进制浮点记录类型 |
FloatToStr | 将浮点值转换为缺省格式的字符串 |
FloatToStrF | 将浮点值转换为特定格式的字符串 |
FloatToText | 使用特定格式,将一个浮点值拷贝到一个字符串缓冲区 |
FloatToTextFmt | 同上面例程,使用特定格式,将一个浮点值拷贝到一个字符串缓冲区 |
StrToFloat | 将一个Pascal字符串转换为浮点数 |
TextToFloat | 将一个零终止字符串转换为浮点数 |
注意:在最近版本的Delphi Pascal 编译器中,Round 函数是以 CPU 的 FPU (浮点部件) 处理器为基础的。这种处理器采用了所谓的 "银行家舍入法",即对中间值 (如 5.5、6.5) 实施Round函数时,处理器根据小数点前数字的奇、偶性来确定舍入与否,如 5.5 Round 结果为 6,而 6.5 Round 结果也为6, 因为 6 是偶数。
本章讨论了Pascal的基本数据类型。Pascal语言还有一个非常重要的特征:它允许编程者自定义数据类型,称为“用户自定义数据类型”,这在下一章进行讨论。