使用C/C++给静态类型数据添加运算符重载功能

1 说明

    要演示本文的例子,你必须下载Lu32脚本系统。本文的例子需要lu32.dll、lu32.lib、C格式的头文件lu32.h,相信你会找到并正确使用这几个文件。

    用C/C++编译器创建一个控制台应用程序,复制本文的例子代码直接编译运行即可。

2 关于运算符重载

    在本教程系列的开始,介绍了Lu脚本的基本数据结构(详细参考Lu编程指南),即:

  1. struct LuData{    //Lu基本数据结构。  
  2.     luIFOR x;     //luIFOR被定义为64位整数__int64,用于存放数据。对于动态数据类型,对象指针约定保存在x的前4个字节中。  
  3.     luIFOR y;     //存放数据。  
  4.     luIFOR z;     //存放数据。  
  5.     luKEY  VType; //luKEY被定义为32位整数__int32。扩展数据类型,决定重载函数,从而决定了对数据的操作方式。  
  6.     luKEY  BType; //基本数据类型,决定了Lu数据的结构。  
  7. };  

    基本数据类型BType决定了实际的数据结构,而扩展数据类型VType决定了重载函数。若要对某数据类型VType进行运算符重载,需要用函数LockKeyVType加锁,该函数定义如下:

int _stdcall LockKey(luKEY VType,void (_stdcall *DeleteKey)(void *),luOperator OpLock);

    VType:被锁定的键的类型。VType>luPubKey_User(公有键、普通键)或者 VType<luPriKey_User(私有键)
    
DeleteKey:删除键值的函数指针,用于标识要加锁的键。该函数由用户定义,但由Lu调用。若DeleteKey=NULL,表示解锁指定的键。
    
OpLockluOperator类型的函数指针,用于对象(用指针标识)的运算符重载,该参数不可为NULL。解锁和加锁所用的OpLock函数必须相同。参考[注1]

    如果加锁或解锁成功,该函数返回0,否则返回非0值。

    [注1]:运算符重载函数luOperator函数格式如下(与Lu二级函数相比,仅多了一个参数theOperator):

  1. //m指出数组Para的参数个数(也即操作数的个数,0表示1个,1表示2个,以此类推)。  
  2. //hFor为调用该函数的表达式句柄(与二级函数中的表达式句柄相同)。  
  3. //theOperator指出运算符的类型或操作类型:+、-、*、/、^、... ...。  
  4. LuData (_stdcall *luOperator)(luINT m,LuData *Para,void *hFor,int theOperator);  
  5.   
  6. LuData _stdcall OpLock(luINT m,LuData *Para,void *hFor,int theOperator)  
  7. {  
  8.     //... ...  
  9.     switch(theOperator)  
  10.     {  
  11.     case 0:    //重载运算符+  
  12.         //... ...  
  13.     case 1:    //重载运算符-  
  14.         //... ...  
  15.     case 2:    //重载运算符*  
  16.         //... ...  
  17.     case 3:    //重载运算符%  
  18.         //... ...  
  19.     case 4:    //重载运算符/  
  20.         //... ...  
  21.     ... ...  
  22.     }  
  23. }  


    如果不打算给加锁的键提供运算符或函数重载功能,须使用函数SetRunErr向Lu报告运行错误。

    本文讨论使用C/C++给静态类型数据添加运算符重载功能。本文的例子是实现C/C++中的单字节字符类型 char(基本类型为 luStaData_int64,扩展类型为 key_char),但仅定义了部分运算。

3 代码

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include "lu32.h"  
  3.   
  4. #pragma comment( lib, "lu32.lib" )  
  5.   
  6. luKEY key_char = luPoiKey_User-20;  //标识char的私有键,将对其加锁  
  7.   
  8. void _stdcall Del_char(void *me)    //销毁char的函数,但什么也不做,只为了配合运算符重载,加锁键使用  
  9. {  
  10. }  
  11.   
  12. LuData _stdcall OpLock_char(luINT m,LuData *Para,void *hFor,int theOperator)    //char的运算符重载函数  
  13. {  重生之大文豪www.dwhao.com
  14.     LuData a;  
  15.   
  16.     switch(theOperator)  
  17.     {  
  18.     case 0:     //重载运算符+  
  19.         if(Para[0].BType!=luStaData_int64 || Para[1].BType!=luStaData_int64) goto err;  //要求基本类型为整数  
  20.         a.BType=key_char; a.VType=key_char; a.x=(char)((char)(Para[0].x)+(char)(Para[1].x));  
  21.         break;  
  22.     case 1:     //重载运算符-  
  23.         if(Para[0].BType!=luStaData_int64 || Para[1].BType!=luStaData_int64) goto err;  //要求基本类型为整数  
  24.         a.BType=key_char; a.VType=key_char; a.x=(char)((char)(Para[0].x)-(char)(Para[1].x));  
  25.         break;  
  26.     case 2:     //重载运算符*  
  27.         if(Para[0].BType!=luStaData_int64 || Para[1].BType!=luStaData_int64) goto err;  //要求基本类型为整数  
  28.         a.BType=key_char; a.VType=key_char; a.x=(char)((char)(Para[0].x)*(char)(Para[1].x));  
  29.         break;  
  30.     case 3:     //重载运算符%  
  31.         if(Para[0].BType!=luStaData_int64 || Para[1].BType!=luStaData_int64) goto err;  //要求基本类型为整数  
  32.         a.BType=key_char; a.VType=key_char; a.x=(char)((char)(Para[0].x)%(char)(Para[1].x));  
  33.         break;  
  34.     case 4:     //重载运算符/  
  35.         if(Para[0].BType!=luStaData_int64 || Para[1].BType!=luStaData_int64) goto err;  //要求基本类型为整数  
  36.         a.BType=key_char; a.VType=key_char; a.x=(char)((char)(Para[0].x)/(char)(Para[1].x));  
  37.         break;  
  38.     default:  
  39.         a.BType=luStaData_nil; a.VType=luStaData_nil; a.x=0;    //没有重载该运算符或者函数,返回nil  
  40.         SetRunErr(1,L"char 无法识别的运算符!",theOperator,0,hFor);  
  41.     }  
  42.     return a;  
  43. err:  
  44.     a.BType=luStaData_nil; a.VType=luStaData_nil; a.x=0;        //参数不符合要求,返回nil  
  45.     SetRunErr(1,L"char 参数无法识别!",theOperator,0,hFor);  
  46.     return a;  
  47. }  
  48.   
  49. //Lu脚本可调用的二级函数定义  
  50. LuData _stdcall lu_int2char(luINT mm,LuData *xx,void *vFor)     //将一个整数转换为char  
  51. {  
  52.     static wchar_t ErrName[]=L"int2char";  
  53.     LuData a;  
  54.   
  55.     if(xx->BType==luStaData_int64)  
  56.     {  
  57.         a.BType = luStaData_int64; a.VType = key_char;  //设置数据的基本类型和扩展类型  
  58.         a.x = (char)xx->x;  
  59.     }  
  60.     else    //出错时向Lu系统报告运行错误  
  61.     {  
  62.         a.BType=luStaData_nil; a.VType=luStaData_nil; a.x=0;  
  63.         SetRunErr(1,ErrName,1,0,vFor);  
  64.     }  
  65.     return a;  
  66. }  
  67.   
  68. void main(void)  
  69. {  
  70.     void *hFor;     //存放表达式句柄,即脚本函数句柄  
  71.     luINT nPara;        //存放表达式的自变量个数  
  72.     LuData *pPara;      //存放输入自变量的数组指针  
  73.     LuData Val;     //存放表达式的值  
  74.     luINT ErrBegin,ErrEnd;  //表达式编译出错的初始位置和结束位置  
  75.     int ErrCode;        //错误代码  
  76.     wchar_t ForStr[]=L"int2char(800) % int2char(500)";  //字符串表达式  
  77.   
  78.     if(!InitLu()) return;   //初始化Lu  
  79.   
  80.     SetFunction(L"int2char",lu_int2char,0); //设置二级函数  
  81.   
  82.     LockKey(key_char,Del_char,OpLock_char); //在Lu键树中加锁键,只能存储char类型,但实际上什么也不存储,只为了配合运算符重载  
  83.   
  84.     ErrCode=LuCom(ForStr,0,0,0,&hFor,&nPara,&pPara,&ErrBegin,&ErrEnd);  //编译表达式  
  85.     if(ErrCode)  
  86.     {  
  87.         printf("表达式有错误!错误代码: %d \n",ErrCode);  
  88.     }  
  89.     else  
  90.     {  
  91.         Val=LuCal(hFor,pPara);  //计算表达式的值,hFor即编译得到的表达式句柄  
  92.         if(Val.VType==key_char) printf("Lu表达式的值: %I64d \n",Val.x);  
  93.     }  
  94.     printf("C 表达式的值: %d \n",((char)800) % ((char)500));  
  95.   
  96.     LockKey(key_char,NULL,OpLock_char);     //在Lu键树中解锁键  
  97.   
  98.     FreeLu();           //释放Lu  
  99. }  


运行结果:

Lu表达式的值: 8
C 表达式的值: 8

4 函数说明

    本例用到了Lu的6个输出函数:初始化Lu的函数InitLu,释放Lu的函数FreeLu,编译表达式的函数LuCom、计算表达式的函数LuCal、加锁键函数LockKey、注册C/C++函数的函数SetFunction。从这里查看这些函数的说明:Lu编程指南

5 难点分析

    在给静态类型数据添加运算符重载功能时,需要:(1)用LockKey加锁一个键(本例为key_char),但不需要向Lu系统注册任何键值;(2)删除键值的函数(本例为Del_char)定义为空函数;(3)定义运算符重载函数(本例为OpLock_char)。

    根据函数OpLock_char中定义的运算规则可知,代码中的字符串表达式定义为 "int2char(800) % 500" 或者 "800 % int2char(500)"有相同的运算结果,很明显,本例较简单,没有实现不同数据类型的自动转换。

6 其他

    你可能注意到了,我的联系方式就在下面,如有不明之处或有什么建议,可随时与我进行联系。

posted @ 2014-01-07 14:58  将夜  阅读(337)  评论(0编辑  收藏  举报