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愚蠢的猴子
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2020年8月11日
设计模式 (原型模式)
摘要: 一、简介 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。 二、UML 类图 1、客户(Client)角色:客户类提出创建对象的请求;也就是我们用户使用克隆复制的功能。 2、抽象原型(Prototype)角色:此角
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posted @ 2020-08-11 09:56 愚蠢的猴子
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