摘要:
原文链接:http://www.cnblogs.com/peida/p/Guava_Range.html 在Guava中新增了一个新的类型Range,从名字就可以了解到,这个是和区间有关的数据结构。从Google官方文档可以得到定义:Range定义了连续跨度的范围边界,这个连续跨度是一个可以比较的类 阅读全文
摘要:
EventBus是Guava的事件处理机制,是设计模式中的观察者模式(生产/消费者编程模型)的优雅实现。对于事件监听和发布订阅模式,EventBus是一个非常优雅和简单解决方案,我们不用创建复杂的类和接口层次结构。 Observer模式是比较常用的设计模式之一,虽然有时候在具体代码里,它不一定叫这个 阅读全文
摘要:
缓存,在我们日常开发中是必不可少的一种解决性能问题的方法。简单的说,cache 就是为了提升系统性能而开辟的一块内存空间。 缓存的主要作用是暂时在内存中保存业务系统的数据处理结果,并且等待下次访问使用。在日常开发的很多场合,由于受限于硬盘IO的性能或者我们自身业务系统的数据处理和获取可能非常费时,当 阅读全文