屏幕输出VS文件输出
输出到屏幕快还是输出到文件快?
我们在编写程序时经常需要数一些数据到屏幕,来查看我们的结果是否正确,虽然直接输出到屏幕,查看起来呢很方便,但当数据量很大时,需要耗费大量的时间。于是我们想到能不能通过输出到文件来减少时间呢。相同的数据是输出到屏幕更快还是输出到文件更快?
这个地方变量有很多:磁盘速度、目的文件有没有其他IO请求、文字渲染的方式、API具体的操作流程、操作系统本身的设计等等都会影响输出到文件的速度。但一般来说还是会比直接输出到屏幕快(而且通常快几个数量级)。
比如我们可以用如下代码进行测试,如果测试输出到文件的时间就在开头加入#define ToFile,如果测试输出到屏幕的时间,就注释掉。
//#define ToFile
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main()
{
clock_t start_test,end_test;
start_test = clock();
FILE *output_fils;
output_fils = fopen("output_file.txt","w");
if(output_fils == NULL)
{
perror("Error to create the file\n");
}
long unsigned int i;
for(i=0;i<1000000;i++)
{
#ifdef ToFile
fprintf(output_fils,"item %ld\n",i);
#else
printf("item %ld\n",i);
#endif
}
fclose(output_fils);
end_test = clock();
printf("The total time is: %lf",((double)(end_test-start_test)/CLOCKS_PER_SEC));
return 0;
}
通过编译运行,我们会发现,如果输出到文件仅需要0.015s,但是直接输出到屏幕却需要12.906s,两者差距很大。
怎样编程使结果全部输出到文件?
当然,你可以在每个需要输出的地方用fprintf来设置输出到文件。但是考虑到那样太麻烦了,而且我们已经系管理直接使用printf,所以我们可以用一个函数freopen来把标准输出流导出到我们设定的文件流中,这样我们以后用printf输出到东西全部到达我们设定的文件中。
但是有个问题是,那我们如何在某些特定的时候在屏幕上输出提示信息呢?考虑到标准错误流也是输出到屏幕,所以我们可以假借这个标准错误流。示例代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num;
freopen("output_file.txt","w",stdout);
fprintf (stderr,"Please input your num:"); // output to the screen
scanf("%d",&num);
printf("The num that you input is:%d",num); // output to the file
fclose (stdout);
return 0;
}