摘要: 事件是一种特殊的委托,只能在类的内部进行+=或 -=操作 为什么我们要用事件,比如 class Cat { private string CatName; private string Catcolor; public Cat(string CatName, string Catcolor) { t 阅读全文
posted @ 2020-06-13 15:41 江小明Moon 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 匿名方法,从字面上理解即是没有名字的的方法。用delegate关键字进行声明且只能赋值给一个委托 for example1 static void Main(string[] args){ Fun<int,int,int> plus =delegate(int arg1,int arg2) { re 阅读全文
posted @ 2020-06-10 19:41 江小明Moon 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多播委托,顾名思义即使一个委托引用多个方法 举列 static void Test1 { Console.writLine(“test1”); } static void Test2 { Console.writLine("test2"); } static void Main(string[] a 阅读全文
posted @ 2020-06-01 12:04 江小明Moon 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //int类型的冒泡排序using System; namespace 冒泡排序 { class Program { static void Sort(int[] sortArray) { bool swapped = true; do { swapped = false; for (int i = 阅读全文
posted @ 2020-05-29 19:29 江小明Moon 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 委托的解释:可以赋值一个方法的引用,通过委托变量来调用这个方法 委托的定义方法:delegate 方法签名(T) ps:方法的签名=返回值+方法名+参数 委托声明的变量只能指向相同返回值和相同的参数类型。 private delegate string GetAString(); static vo 阅读全文
posted @ 2020-05-29 09:39 江小明Moon 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在初学Unity3d时就不时会用上Time.deltaTime这个变量,初学Unity时不是很懂这个这个变量,那时的理解仅限于“要让数值按每秒多少进行变化时把数值乘以它就对了” 这么理解它其实也不算错 下面来简单理解这个变量,我们先看看Unity官方手册中对这个变量的描述(网址:https://do 阅读全文
posted @ 2020-05-28 20:46 江小明Moon 阅读(1962) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 元字符 描述 \ 将下一个字符标记为一个特殊字符、或一个原义字符、或一个向后引用、或一个八进制转义符。例如,“\\n”匹配\n。“\n”匹配换行符。序列“\\”匹配“\”而“\(”则匹配“(”。即相当于多种编程语言中都有的“转义字符”的概念。 ^ 匹配输入字符串的开始位置。如果设置了RegExp对象 阅读全文
posted @ 2020-05-27 20:08 江小明Moon 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ^ 匹配出现在字符串的开头或者行的开头 $匹配出现在字符串的结尾或者行的结尾 static void Main(string[] args) { string s="I am blue cat."; string res=Regex.Replace(s,"^","开始:"); console.wri 阅读全文
posted @ 2020-05-27 19:50 江小明Moon 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 正则表达式所有语言都支持,主要有两个功能( 1 ). 检索:通过正则表达式,从字符串中得到我们想要的部分。 ( 2 )匹配:给定字符串是否满足正则表达式的过滤逻辑,即正则表达式表述了一个字符串的书写规则 较常用Regex类下的静态方法IsMatch bool isMatch(strin 阅读全文
posted @ 2020-05-27 19:02 江小明Moon 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <script type="text/javascript"> window.cnblogsConfig = { GhVersions : 'v1.2.3', // 版本 blogUser : "Moon", // 用户名 homeBannerText: "喜欢阳光、午后(`・ω・´)", blog 阅读全文
posted @ 2020-05-27 16:56 江小明Moon 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑