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2023年7月24日
AsssetBundle打包(一)
摘要: 先建立一个需要打包的配置文件(方便打包路径的修改) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [CreateAssetMenu(fileName = "ABConfig",menuNa
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posted @ 2023-07-24 14:09 江小明Moon
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