会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Moon
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2022年1月24日
shader学习点记录(一)
摘要: 1.uv:A为一张图片信息(A被称为纹理) ,B为一个坐标信息(B被称为UV),拿B取A的纹理 2.属性声明:_XXX (展示名, 数据类型) = 默认值 数据类型有 Color - 一种颜色,由RGBA(红绿蓝和透明度)四个量来定义; 2D - 一张2的阶数大小(256,512之类)的贴图。这张贴
阅读全文
posted @ 2022-01-24 12:01 江小明Moon
阅读(75)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告