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2016年10月11日
2D游戏中的碰撞检测:圆形与矩形碰撞检测(Javascrip版)
摘要: 一,原理介绍 这回有点复杂,不过看懂了还是很好理解的。当然,我不敢保证这种算法在任何情况下都会起效果,如果有同学测试时,发现出现错误,请及时联系我。 我们首先来建立一个以圆心为原点的坐标系: 然后要检测碰撞就只有两种情况了。 情况一,矩形全部都在一个象限内,如图: 当然,图中只是举个例子,不一定是只
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posted @ 2016-10-11 16:45 jiangxiaobo
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碰撞检测算法:点和矩形碰撞、点和圆形碰撞、矩形碰撞、圆形碰撞
摘要: 点和矩形碰撞 矩形碰撞 点(x1,x2) , 圆心(x2,y2) ,半径r 圆和圆
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posted @ 2016-10-11 16:41 jiangxiaobo
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2016年10月9日
如何停止requestAnimationFrame方法启动的动画
摘要: HTML5/CSS3时代,我们要在web里做动画选择其实已经很多了:(1) 你可以用CSS3的animattion+keyframes;(2) 你也可以用css3的transition;(3) 你还可以用通过在canvas上作图来实现动画,也可以借助jQuery动画相关的API方便地实现;(4) 当
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posted @ 2016-10-09 20:56 jiangxiaobo
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2016年9月21日
Ajax方式上传文件
摘要: 用到两个对象 第一个对象:FormData 第二个对象:XMLHttpRequest 目前新版的Firefox 与 Chrome 等支持HTML5的浏览器完美的支持这两个对象,但IE9尚未支持 FormData 对象,还在用IE6 ? 只能仰天长叹.... 有了这两个对象,我们可以真正的实现Ajax
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posted @ 2016-09-21 12:00 jiangxiaobo
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PHP魔术方法和魔术常量介绍及使用
摘要: 魔术方法(Magic methods) PHP中把以两个下划线__开头的方法称为魔术方法,这些方法在PHP中充当了举足轻重的作用。 魔术方法包括: __construct(),类的构造函数 __destruct(),类的析构函数 __call(),在对象中调用一个不可访问方法时调用 __callSt
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posted @ 2016-09-21 10:48 jiangxiaobo
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2016年9月20日
PHP 面向对象
摘要: 在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。 在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。 对象的主要三个特性: 对象的行为:可以对 对象施加那些操
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posted @ 2016-09-20 15:17 jiangxiaobo
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PHP中include()与require()的区别说明
摘要: 引用文件的方法有两种:require 及 include。两种方式提供不同的使用弹性。 require 的使用方法如 require("MyRequireFile.php"); 。这个函数通常放在 PHP 程序的最前面,PHP 程序在执行前,就会先读入 require 所指定引入的文件,使它变成 P
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posted @ 2016-09-20 10:11 jiangxiaobo
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PHP命名空间-总结
摘要: 首先创建三个文件: one.php、two.php、three.php one.php two.php three.php index.php
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posted @ 2016-09-20 00:51 jiangxiaobo
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2016年9月10日
HTML标签marquee实现滚动效果
摘要: 页面的自动滚动效果,可由javascript来实现,但是今天无意中发现了一个html标签 - <marquee></marquee>可以实现多种滚动效果,无需js控制。 使用marquee标记不仅可以移动文字,也可以移动图片,表格等. 语法:<marquee>...</marquee>; 说明:在标
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posted @ 2016-09-10 14:43 jiangxiaobo
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2016年9月9日
百度天气接口api
摘要: 百度天气接口 以GET形式提交,返回JSON或XML URL:http://api.map.baidu.com/telematics/v3/weather?location={城市名}&output={返回格式}&ak={百度AK} 广州JSON例子:http://api.map.baidu.com
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posted @ 2016-09-09 11:15 jiangxiaobo
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